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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di shalafi

  1. molto semplice: perchè non l'ho visto! () in realtà potrebbe anche corpo di ferro, spostamento planare e stasi temporale... ma è meno valido (imho e in generale, poi dipende dai casi) perchè quelle le lancia una sola volta al giorno, e virtualmente, spreca 2 possibili rapidizzazioni.
  2. shalafi

    Raggio di indebolimento

    sui non morti hai ragione: ho preso una cantonata...sorprendentemente non riesco a trovare nulla che dica che sono immuni a raggio di indebolimento. i costrutti invece sono immuni agli effetti necromantici...quindi ok. tornand IT: c'è un oggettino, sulla guida del DM, molto carino. anello del controincantesimo. costa 2000. ci fai mettere dentro raggio di indebolimento, e lui, se te lo lanciano, lo contrasta automaticamente...ma una sola volta! poi va rimesso... comunque ricordiamoci che è a raggio d'azione vicino. quindi un mago del 10 lo può lanciare a 15 metri. con un po' di fortuna e strategia si può fare in modo che non lo lanci.
  3. shalafi

    Raggio di indebolimento

    non funziona coi raggi, se non sbaglio...
  4. shalafi

    Raggio di indebolimento

    ...la forza è 6?... ma che classe sei? perchè in ogni caso il raggio di indebolimento non può mandare la tua for a zero! quindi se la for non ti serve il problema è secondario... scudo entropico ti da il 20% di essere mancato. immagine speculare ti protegge benini a livelli bassi. altrimenti anche distorisione e sfocatura rendono bene l'idea
  5. shalafi

    Raggio di indebolimento

    no, fuoco dell'anima non aiuta, perchè raggio di indebolimento non è un effetto di energia negativa, nè di risucchio caratteristiche. a parte tutti i sistemi per evitare di essere colpiti a distanza mi vengono in mente solo fesserie, tipo: diventare costrutti o non morti... ma spero qualcuno possa consigliarti meglio
  6. si, ma se un fuoco illusorio non illumina, allora sarebbe troppo facile smascherarlo come illusione...no? sarebbe come dire che uno specchio illusorio non riflette le immagini!
  7. shalafi

    Monaco non morto fantasma

    questo è vero in liena di massima. però esistono talenti (credo, guarda su liber mortis) e oggetti magici (tipo oggetti con tocco fantasma), che ti permettono di toccare le creature corporee
  8. shalafi

    GS classi PNG

    esattamente. tieni presente che le altre classi da png hanno gs più basso, mi pare. (il popolano 1/4, se non erro) però fai attenzione che un umano combattente del 6 non ha gs 3, ma 6-1 =5 cioè, per livelli superiori all'1 il gs delle classi da png è (livello di classe meno 1).
  9. shalafi

    PX Classi di Prestigio

    a pag 58 del giocatore ti dice che quando hai fatto i punti exp necessari al passaggio di livello, puoi scegliere la classe. quindi la classe è ininfluente per sapere quanti px servono. dipende solo dal livello complessivo
  10. a senso direi o intermittenza o regressione mentale, perchè sugli altri non mi pare si possa applicare... comunque lo puoi scegliere tu. () non è che cambi molto, decidi quale è più vantaggioso e lo applichi li...
  11. shalafi

    Scagliare maledizione

    sono penalità. quindi non risucchi. non danni. sono una terza categoria, che ha la caratteristica (tra le altre) di non cumulare con se stessa. EDIT: ho visto ora che è il tuo primo messaggio: benvenuto!
  12. shalafi

    Dubbi del Neofita

    se non ricordo male gli incantatori divini scelgono l'ora in cui studiare gli incantesimi. quella di mezzogiorno e mezzanotte è solo un'indicazione di massima.
  13. nel manuale del dm è un po' oscura (per me), poichè si conclude così: questa capacità si somma ad altri benefici della potenza incantesimi che influenzano gli incantesimi della scuola di specializzazione del mago rosso. ma tutto sommato si capisce
  14. effettivamente la dicitura è confusa, ma mi pare si applichi a tutti gli incantesimi. in ogni caso la scuola proibita del mago rosso non è veramente una scuola proibita: infatti può lanciare incantesimi da pergamene e bacchette ecc come se li avesse nella lista. inoltre può continuare a lanciare gli incantesimi di quella scuola che aveva già imparato prima di diventare mago rosso. quindi in pratica non ne impara più. la strategia pp sarebbe quella di imparare quanti più incantesimi possibili prima di diventare mago rosso, anche a costo di comprare delle pergamene!
  15. shalafi

    Attacchi per round

    e magari un livello da maresciallo, che fa sommare il carima ai tiri per confermare. (e magari il derviscio, che al 10 una volta al giorno raddoppia gli attacchi!)
  16. shalafi

    Contingenza

    bè, cavolo...quindi così facendo si può attivare anche fuori dal rd! ovvio che se si è muti no, ma quello è un problema sempre (o quasi)...
  17. variante di arcani rivelati: punti artigianato. moooolto comoda! crei istantaneamente. (con un limite totale dipendente da lvl e talenti scelti)
  18. selezione naturale: se sono così fessi da tuffarsi in acqua con l'armatura...bè...meritano di crepare! il trasmutatore da dove sale? ha il teletrasporto o usa un condotto? perchè in questo caso potrebbero usare la stessa strada a rovescio (il più sarà trovarla...cosa pituttosto improbabile!) imho dovrebbero impegnarsi a trovare tutti i sistemi per sopravvivere sott'acqua (poco costoso: bombole d'aria desmodu, credo ci siano anche in specie selvegge), e raggiungere così la tana... se preferisci fare una quest "speleologia" puoi far si che vedano che il mostro va circa in una zona, e far loro esplorare i crepacci di quella zona, in modo che raggiungano la tana... ma dipende da te e da come agiscono loro...
  19. shalafi

    Tessitore d'incantesimi

    ma il fatto di aver ottenuto quella capacità speciale non gli consente di castare più incantesimi in un rd? strano, regolisticamente parlando...
  20. shalafi

    Muro di Ghiaccio e TS

    direi che è proprio come dici. la cosa si può fare tranquillamente anche con gli altri muri, che non concedono ts.
  21. ricorda che le frecce possono essere incantate solo con i potenziamenti delle armi a distanza, e non con quelli da armi da mischia...
  22. shalafi

    Contingenza

    ah, ok, certo certo...non ricordavo il focus! però 1500 mo sono poche rispetto al valore dell'equip di un mago dell'11 ()
  23. shalafi

    Fermare il tempo

    veramente in fermare il tempo non compare la stringa "effetto" poi...perchè mai usare il plurale nella descrizione del talento? parla di "effetti". per dire che massimizza la stringa effetto avrebbe dovuto essere più esplicito ed usare il singolare...no?
  24. shalafi

    Fermare il tempo

    era la faq presentata alla fine di questa discussione? http://www.dragonslair.it/forum/threads/373-Applicazione-e-gestione-della-Metamagia?p=981625#post981625 in ogni caso io trovo strano considerare quello che la descrizione del talento inc. massimizzati chiama "gli effetti", come se fosse precisamente il testo dopo la scritta "effetto:" presente nella descrizione dell'incantesimo. anche perchè molti incantesimi (es: palla di fuoco, che viene posto come esempio di incantesimo massimizzato nel manuale del giocatore) non hanno la scritta "effetto:" nella propira descrizione. forse va inteso in senso più ampio...no? altrimenti nessun incantesimo (o quasi) risulta massimizzabile
  25. shalafi

    Contingenza

    in che senso costa? se si usa l'incantesimo contingenza non costa nulla. ovvio, da i suoi benefici solo il giorno dopo, però spesso ne vale la pena... comunque grazie per le delucidazioni, mi era solo venuto un dubbio, un attimo di paranoia ()...
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