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tra cui cito per completezza: la classe di prestigio del derviscio, e il talento impeto eroico (manuale: era dei mortali)
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perla del potere da circa 20000 MO, sul GDM anello dell'incantatore (solo per arcanisti) ovviamente su perfetto arcanista, anche quello credo costi 20000 privilegio di classe dell'arcimago, alza il lvl di 1 per chierici c'è un talento su perfetto sacerdote che permette di convertire un tentativo di scacciare con un aumento del successivo incanjtesimo (un bonus variabile da 0 a 4 se non sbaglio, a seconda del risultato della prova) sempre per divini c'è la collana del rosario, una volta al giorno per 10 minuti alza il cast lvl di 4. sono andato a memoria e spero di non aver sbagliato...se mi viene in mente altro lo posto... ah già: se usi dragonlance il mago della torre ha dei bonus al cast lvl...in alcuni giorni, dipende dalle fasi lunari...in altri ha un malus...è un po' come avere il ciclo (scusate la battutaccia)
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sinceramente ritengo che effettuare la scelta di giorno in giorno sia significativamente lamer. una volta deciso rimane quello.
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al massimo ci si potrebbe accordare per fare un'ira in più e una furia in più
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io credo che quell' "o" sia da intendere come aut-aut. o una o l'altra, ma non entrambe... ...ma magari l'edizione inglese è più chiara in merito...
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Forse perché della fatal quïete. Tu sei l'imago a me sì cara vieni. O sera! o forse perchè finalmente posso dormire ore liete con sogni pigri, di riposo pieni. tra le due è la seconda che è vera.
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se guardate l'arma a soffio del mezzo drago del MdM ha cd 14. e lui è un guerriero del 4° lvl. quindi si somma solo il bonus di cos (infatti di cos ha 18!) per le altre domande dovrebbe esserci un'altra discussione molto simile...la cerco e appena la trovo la posto (perchè cavolo la funzione cerca si può usare solo ogni 30 secondi???) eccola: http://www.dragonslair.it/forum/threads/47026-Mezzo-Drago-Barbaro
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classi CdP Intrapresa Due Volte
shalafi ha risposto alla discussione di Magoselvaggio in D&D 3e regole
no. credo non si possa proprio fare. unica possibile eccezione: fare due versioni diverse della stessa CDP. -
esatto. un solo livello di classe, quindi 1 di BAB e 10 pf + bonus cos. i dv di cui parla per il ts sono quelli razziali se non sbaglio. quindi quelli di classe non contano. (questione diversa sarebbe se fosse per esempio un ogre mezzo drago)
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prezzo di un manuale alchemico
shalafi ha risposto alla discussione di Pau_wolf in Ambientazioni e Avventure
...io non ho mai sentito di una cosa del genere...quindi improvviso: dipende dal livello di potere delle sostanze. se sono abbastanza forti potresti considerare 500 mo ognuna (cioè il prezzo di sviluppo di un incantesimo di lvl 0) che cosa avevi in mente? -
classi archivista, segreto del terrore
shalafi ha risposto alla discussione di shalafi in D&D 3e regole
è per questo che ho chiesto sul forum...mi aspettavo qualche anima pia col manuale in inglese...(odio i traduttori!!) ancora una domanda:...come suona in ita la differenza tra dazzle e dazed? dazed è frastornato?...e dazzle? grazie ancora -
ho appena letto questa classe sul manuale italiano. alla voce segreto del terrore recita: "pronunciando ad alta voce [...] può frastornare la creatura bersaglio per un round [...] se l'archivista supera la prova di 10 o più il bersaglio resta frastornato per un round [...]" ...hem...sono tardo io oppure dice la stessa cosa? forse intende che superando di 10 o più si frastorna per un ulteriore round? e in questo caso è davvero più conveniente stordire per un rd (come succede superando la prova di 20 o più) piuttosto che frastornare per due?
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la descrizione dice che devi già la specalizzazione (=due scuole proibite o una se la prima è divinzaione) e che alla specializzazione migliorata rinunci alla seconda, di cui potrai però continuare a lanciare gli incantesimi che avevi già imparato. direi che è giusta così... ..ma in che manuale fornisce un esempio?
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se usate anche "i signori delle terre selvagge" (si è 3.0...però si può adattare) c'è l'arciere dei boschi in cui 5 livellini sarebbero spesi bene...imho... altrimenti maestro delle armi esotiche (usando tipol'arco gigante) per prendere la possibilità di tirare in mischia senza ado.... .... ...
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le due versioni sono abbastanza diverse...c'è il forte rischio che per evitare una battagia psicologica ora se ne presenti una ogni volta che un talento funziona diversamente da 3.0 a 3.5...per cui magari un suo collega psionico ha la versione più debole di un talento... (ma perchè lui si e io no? ma io ho letto così sul manuale e il dm mi ha detto che andava bene...ecc ecc ecc) unica possibilità: lui sarà l'unico psion del gruppo e tu sei abbastanza disperato (capisco, conosco il genere) da accettare un pg con qualche incantesimo e talento sbilanciato pur di gioare tranquillo. essendo un guerriero psionico e non uno psion la differenza nonè mostruosa...credo...però...tipo impatto profondo in 3.0 era un po' troppo forte se non ricordo male... comunque il manuale degli psionici in 3.5 c'è anche in italiano!
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Dubbio morale, scontro tra pg imposto
shalafi ha risposto alla discussione di Uomo Del Monte in Ambientazioni e Avventure
allora: 1 la chierica si è fermata volontariamente prima di uccidere 2 il giocatore della chierica aveva manovrato un altro pg uccidendo il precedente pg del giocatore del paladino. (qindi non a chierica assassina, ma il giocatore della chierica) quindi volendo: il giocatore della chierica è un po' "manesco" e srebbe cortese se si sfogasse dado pugni al sacco piuttosto che uccidendo i pg altrui. ma il broblema ruolistico è di entità minima! (per i punti 1 e 2) -
OT:carino il gioco del cavallo it: ma tu quando progetti enigmi e li inserisci nell'avventura li pensi sui pg o sui giocatori?... ...io personalmente sui giocatori, (1) sono loro che si devono divertire (2) non potendo accedere spotaneamente a tutte le informazioni possedute dal pg è meglio he si basino sulle loro. es: una volta ho prodotto un indovinello che si basava sulla conoscenza dei numeri primi.non ho escluso nessuno dalla ricerca di una soluzione. anche perchè non avrei potuto fare un indovinello basato sulla conoscenza del pg, che magari il giocatore non possiede, per cui gli è impossibile fare in maniera autonoma il collegamento... ...sarebbe anche insensato in un gruppo di pg ebeti dare un indovinello facilissimo e poi dire ai giocatori:"guarda che non ci puoi essere ancora arrivato...il tuo pg è troppo fesso" ..o viceversa: dare un indovinello tipo questo (http://www.dragonslair.it/forum/threads/43406-Indovinello-logico) a un gruppo di maghi con in 34...poi cme lo risolvono? gli dovrò dare degli aiuti... ...in pratica: trovo migliore dare indovinelli ai giocatori piuttosto che ai pg...
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immagine creatura magica
shalafi ha risposto alla discussione di shalafi in Ambientazioni e Avventure
già...erano facli da trovare su google...probabilmente prima ho sbagliato a digitare... curiosità:sai perchè alcuni sono blu e altri no? i costrutti viventi mi parevano i più azzeccati...inoltre essendo che ho sfogliato ieri sera per la prima volta il MM3 non li avevo ancora visti (ne tano meno introdotti e per i pg potrebbero essere una sopresa...) e quindi mi hanno colpito... ora penso se far si che solo un'elite sia così o tutta la stirpe...contando che ne esistono pochi potrei anche giustificare dcendo che sono sopravvisuti solo quelli già semi-costrutti (per un motivo o per un altro)... ... ...vabbè ho ancora un paio di settimane (anche di più se continua sta neve!!) per pensarci... -
Dubbio morale, scontro tra pg imposto
shalafi ha risposto alla discussione di Uomo Del Monte in Ambientazioni e Avventure
errore terminologico mio...chiedo venia: intendevo ovviamente dire: screzi tra giocatori. cio detto: non vedo come sia imputabile direttamente alla qualità di gioco...magari si tratta solo di maggiore permalosità del giocatore in questione! e se un DM concede la possibilità di fare il doppio e triplo gioco io credo che si tratti di un valore aggiunto alla qualità della sessione. ci si prova, poi se uno è troppo permaloso (comrensibilissimo, anche io tenderei prenderla male quando gli fregano il pg...bè bisogerà aggiutare le cose, magari anche cambiare stile di gioco...ma questo non vuol dire a prescindere che sia sbagliato! tornando ai pg, se non erro l'uomo del monte ha descritto una situazione crtica, in cui l'aiuto del ladro è indispensabile. quindi non possono mandarlo a qul paese. il paladino inoltre potrebe capire la sua compagna chierica che l'ha attaccato, perchè non aveva altra scelta...(dall'ipotetico punto di vista del paladino) dopo essere sfuggiti a questi nuovi demoni grazie all'aiuto del ladro il pally potrebbe pensare che questi sia degno di fiduca in fondo, e he non sia completamente malvagio...potrebbe stare con lu per provare a redimerlo. non dimentichiamo che se il ladro riesce a raggirare i pally, uesti non supprrà nemmeno per un isante di avere un alien al posto del cuore!!! concldendo: quasi qualsiasi comportamento può essere giustificato i maniera razionale. e questo non solo arrampicandosi sugli specchi: chi di voi non ha mai conosciuto qualcuno con amici-compagni-colleghi-partner ecc. che lo trattavan male, o da cui otteneva spesso "danni" e che ciò nonostante continuava a frequentarli?... ci si affeziona anche ai propri aguzzini! è incredibile ma è così -
immagine creatura magica
shalafi ha risposto alla discussione di shalafi in Ambientazioni e Avventure
si è solo una questione estetica! tanto mi sa che l caratteristiche o le copio da un altro mostro o le "invento"... quello di eberron rende l'idea...ma... ... ...il disegno è orribile! () quell'altra immagine non mi dispiace per nulla... ...anzi...direi che mi piace! gli dovrei attribuire il sottotipo costrutti viventi immagino (a giudicare da quello che dici e dal disegno)...non ere proprio quello a cui stavo pensando...ma potrei cambiare idea...si si si... EDIT: dimenticavo...esistono altre immagini di questi esper? magari un'esper di sesso femminile?...so google non ho trovato nulla...ma forse non socosa cercare () -
direi che viene resa inutile per assenza di linea deffetto tra i punti A e B tornando ai globi: è normale che se crei una cosa non magica, con durata istantanea questa non sia influenzata dal CAM. la stranezza è proprio quella di considerare i globi come non magici...perchè fino alla sfera d'acido lo capisco. quella di forza mi sembra già più stiracchiata (il muro di forza è una cosa diversa perchè ha durata! è una sua immunità specifica, che viene appunto segnalata nella descrizone...e poi perchè globo di forza si e dardo incantato no? è strano!). ma il globo di fuoco? cos'è una sferettina di fuoco non magico che si può scagliare? cos'è che brucia? e quella di freddo? cosa si stà lanciando che non capisco? il freddo non è materia, è comportamento della materia...e non si lancia! per non parlare del suono... comunque si, mi piace la tua soluzione: cambiare la scuola di magia dei globi e similari...
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sulla sistematica potremmo veramentediscutere all'infinito: ce ne sono state di diversissime a seconda dei periodi, se poi parliamo di un'ambientazione a cultura medievale c'è da ridere! prima di linneo e lamarck (per citare solo due grandi naturalisti che riorganizzarono la sistematica tra 1700 e 1800) c'erano varie stranezze: la medusa era un verme... le piante non avevano nomi, o si, ma erano una descrizione fisica del loro aspetto es: pianta a fusto alto, con foglie larghe e cure, fiori rosati a 9 petali...ecc ecc punto 2: c'è chi crede che le sistematiche siano effettive (rispecchino un reale ordine genealogico-storico-creazionistico ecc ecc ecc) e c'è chi pensa che siano solo una comodità per capirsi meglio. tutto questo per dire che (imho) ognuno nella propria ambientazione può usare la tassonomia che preferisce. si può credere che esistano (come diceva fenice) vari insiemi ampi (umanoidi, animali, bestie magiche, draghi) al di sotto dei quali esistono varie sottocategorie (per separare il pegaso dall'idra...magari i pelosi e gli scagliosi... si può pensare che esitano infinite sistematiche diverse, che magari non comprendono quella "classica" di D&D. la prima scelta mi sembra più comoda, la seconda mi affascina di più
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l'unica idea buona che ho sentito per rendere l'inteligenza del pg, senza limitare troppo l'interpretazione del giocatore (perchè si, negando al giocatore certe idee perchè il suo pg è stupido si limita la sua interpretazione!) era quella di dare un tempo variabile per pensare in funzione del livello di int-sag. si può decidere di applicarlo round per round, o quando fa comodo. si stabilisce una corrispondenza qualsiasi e si costringe il giocatore di un pg con poca int e sag (lento e impulsivo) a decidere in pochissimo tempo la sua linea d'azione. mentre si concede a chi ha int e sag alte (meditativi e capaci di rapida elaborazione) un tempo aqggiuntivo er riflettere. premesso che non credo che l'applicherò mai mi sembra l'idea migliore per non castrare troppo i giocatori, ma rendere ugualente le differenze di stats come differenze di comportamento. (ovvio: il genio troverà anche in 3 secondi un'ottima idea, e il demente non la troverà nemmeno in 5 minuti...non ho mai detto che fosse il sistema perfetto ^^...)
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Dubbio morale, scontro tra pg imposto
shalafi ha risposto alla discussione di Uomo Del Monte in Ambientazioni e Avventure
imho: la situazione rendeva i pg abbastanza spettatori, cioè con un margine di influenza limitato e alla fine si è tutto risolto senza grossi interventi da parte loro, ciò detto spezziamo un'arancia () a favore del dm: 1) se ogni tanto, specie nel filone secondario, capita di essere più spettatori che attori...bè...può quasi essere interessante, magari si ottengono una sere di spunti validi per le successive sessioni 2)non conosciamo non dettaglio le sessioni precedenti: quanta libertà avevano prima? sono andati da soli e per loro colpa a inflilarsi in una situazione limitante? esempio: se io rubo in pieno centro e mi beccano, poi non posso lamentartmi se le guardie che mi arrestano sono più forti di me, la cella in cui mi mettono sembra non concedere vie di fuga, il giudice, magari fazioso, vuole proprio condannarmi... ...ho sbagliato, provando a forzare la mano, e pago...è normale sia dal punto di vista del metagaming, sia dal munto di vista "realistico"... ...ovviamente non ci sipuò accanire, ma nemmeno far passare tutto liscio...perchè in entrambi i casi non ci si diverte!!! 3)piccolissima puntualizzazione: non è che solo per il fatto di essersi trovati di fronte a qualcosa che non potevano uccidere si deve tacciare il DM di incapacità. questo non è diablo II, è D&D. non è un picchia e spacca (necessariamente), è un gioco di ruolo. immagino che allora non si possa pensare di portare i pg di fronte a un re, perchè in quel caso ci saranno maghi di corte, guardie addestrate, il tutto sopra la possibilità dei pg di ucciderli! so che la situazione è diversa, perchè la marilith era chiaramente ostile. ma volevo puntualizzare che non è solo il gs che rende un situazione "imbottigliata" per quanto riguarda gli screzi tra pg...bè spero che la prendano bene e che gli passi...io ho visto gente offendersi personalmente per avvenimenti di gioco... -
se i miei pg sopavvivono e riescono a superare le sfide dovrebbero scoprire un'antica città dimenticata. in questa città gli antichi abitanti sono statitutti "congelati" (tipo la bella addormentata nel bosco, per capirci) e i pg potrebbeo riuscire a sgelarli. io vorrei che fosse un'antica razza perduta (leggi: una creatura non ancora usata da me in questa campagna). e vorrei che fossero abilissimi maghi o psion... ...per le statistiche di gioco credo che userò il tessitore di incantesimi o il magro etereo... ...ma non posso usare l'immagine di nessuno dei due perchè li hanno già visti... ma che immagine posso usare per questi tizi??? (vorrei che vossero gradevoli alla vista e che dessero l'impressione di essere magici...)