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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. Per fortuna io non uso mai la faccina "()", solo un fan di Povia metterebbe quelle due virgolette ai lati.
  2. Nell'oggetto non è specificato. ()
  3. Vabbè, tolgo anche i due livelli da quello che mi pare: tutta quella velocità non serve. (e forse si può ottenere ugualmente con un solo livello di classe, tipo il ranger) I livelli servono fondamentalmente per avere abbastanza soldi per comprarsi il muco e il minotauro per trasportarlo. Comunque non modifica la forma, impedisce solo di respirare aria. Poi ovvio che considerare l'incremento di gittata del macigno di solo 3 metri è un po' una forzatura, ma in mancanza di regole precise... () Lascia perdere, che se solo fosse possibile produrlo con alchimia potrei essere di livello molto più basso.
  4. Acrobazia non serve: le manovre da carica del TOB permettono di non provocare AdO. Tento una costruzione un po' ardita per riuscirci a livello 5 senza magie. Forgiato incarnato creatura alata mezzo minotauro (con riduzione del MDL, anche se poi non serve un gran che) Mettendo des 17 avremo manovrabilità perfetta. Con un livello da barbaro avremo 3 metri in più di velocità. Un altro livello sarà da combattente psichico e tre da monaco (ero stanco, ci sono modi miglior per andare più veloce, ma non mi pare servano) Talenti: tiro ravvicinato, tiro lontano, velocità del pensiero, correre Velocità totale: 24 metri a manovrabilità perfetta. Equipaggiamento: una carrellata di muco dell'aboleth. (specie selvagge) Il bestio volando verso l'alto può fare 6 metri (velocità ridotta per via dell'armatura e del fatto che deve andare verso l'alto). i massi li tira a 15 metri (sono armi improvvisate e hanno quella gittata, credo(diciamo che questo è il punto dolente)) Quindi 17 metri come soglia di pericolosità. Noi a 30 metri possiamo lanciare le nostre preziose ampolle (ne abbiamo 450 ). Inoltre con manovrabilità perfetta invece saliamo a piena velocità e possiamo anche fare azioni di corsa per fare 120 metri. Dobbiamo riuscire a colpire il bestione (e ci dovremmo riuscire più di 20 volte (secondo punto dolente: la statistica)) e a quel punto lui dovrà fare un ts tempra (che su più 20 tiri dovrebbe fallire almeno una volta). Ora la bestiaccia non può respirare aria per 3 ore. Basta scappare e poi tornare a raccogliere il tesoro. Funziona?
  5. A che livello?
  6. Ok, rilancio. Visto che nell'immagine il personaggio che si lancia all'attacco pare un mundane, a che livello minimo si può affrontare uno scontro del genere con un pg che non faccia largo uso di incantesimi/poteri/ecc?
  7. Già, io farei dei muri di forza attorno alla gabbia, ma ci sarà un sistema migliore di sicuro. La seconda gabbia serve per bloccare il secondo hecacoso che può essere evocato dal primo.
  8. Rompere un muro di forza credo sia una capacità di una CDP epica. A livello 4 dovresti usare tutta la wlb, quindi sarebbe un po' "sporca"...
  9. Pagina 161 del manuale dei livelli epici. (GS 57) Ero convinto anche io che non stesse in una gabbia di forza, invece andando a controllare ha una faccia (e le altre 99?...no.) di 3 metri, per cui starebbe nella gabbia. Certo, la cosa è un po' strana, perchè in quanto enorme dovrebbe essere di 4,5 metri, se non erro. (Poi ci starebbe comunque)
  10. Grazie per il PE! (^_^)

  11. Stavo per replicare "ovviamente evitiamo TO e abusi". Tuttavia ho appena scoperto che pun-pun non è un abuso, quindi sono privato di controargomenti. Non mi costringere a pubblicare una certa immagine ()
  12. Per i talenti io ti consiglio di fare una visitina alla guida "metamagia questa sconosciuta".
  13. C'è ancora gente che crede a questa bufala del cambio di piattaforma? Nel 2015!!! Spoiler: Trololol
  14. Ho visto questa divertente immagine e mi sono messo a pensare quale sarebbe il livello minimo in cui un personaggio può ragionevolmente sconfiggere un Hecatoncheires. Secondo voi?
  15. Manuali concessi? Io per il wu jen penserei a dei talenti di metamagia e affini.
  16. Già, tendenzialmente una carica di una bacchetta sarà più efficace di un gavettone di acquesante..
  17. 1) Se vuoi blastare (e in realtà non solo) io guarderei il mago da guerra presentato nell'era dei mortali di dragonlance. CdpP più che valida, nonostante i pesanti requisiti. 2) Già, al limite uno o due livelli "persi" per sommare il carisma (che immagino sia una delle tue caretteristiche principali) a qualcosa (il maresciallo per alzare l'iniziativa di tutti, fantasma compreso, o il battledancer per sommarlo alla CA, anche se mi piace meno) 3) A me lo psion fantasma piace molto, anche perchè l'anima prescelta non è che sia poi questo splendore, specie se "rimane indietro" di qualche livello. Guadagneresti molto in versatilità.
  18. Ma già che si inventa alla "membro di doberman", si può fare come si vuole (). Comunque, hai ragione, il neutro sarebbe stato più adatto.
  19. Ma in teoria non era uscito un "aggiornamento" non particolarmente mal fatto per convertire il manuale dei livelli epici alla 3.5? Ricordo male?
  20. Mi era saltato internet, ma incredibilmente funziona già di nuovo! ()
  21. Falco della Tempesta Non preoccuparti Dalen, poteva capitare a chiunque. Osservo un secondo la carneficina scuotendo la testa. Grazie Earolas per le cure. Riprendiamo?
  22. Abemus Internetem!!! Spoiler: Internet - Internetis. Della terza. Spoiler: No?
  23. Per gli oggetti io ti suggerirei quelli del MIC che concedono di spostarsi come azione veloce. (Il chronocharm of orizon checcavoloneso e quell'altro-oggetto-che-fa-quasi-la-stessa-cosa) Come talenti "esterni" io ti suggerirei impeto eroico (dragonlance), tuttavia forse è meglio considerarlo un po' più avanti. (anzi, quasi di sicuro)
  24. Io personalmente penserei di sostituire il tank con delle creature evocate, oppure impedendo i movimenti degli avversari (nebbia solida, muri vari, ecc). Oppure con il gregario, come diceva Natale Giuseppe Claudio. Io penserei a un Knight/Crusader. Se non vuoi potenziare gli alleati io eviterei del tutto i persistenti e mi focalizzerei su altro. Ad esempio incantesimi rapidi, che ti rende più versatile (puoi usare l'incantesimo giusto al momento, senza doverlo scegliere la mattina) e meno soggetto a contromisure (cioè i dispel).
  25. Quanto vorrei un paio di esempi correlati a questa affermazione sorprendente...
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