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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di shalafi

  1. Immagino voglia usare i danni non letali.
  2. Prendendo in esempio un cartone come One Piece, vediamo che anche essendo il capitano non si ottiene la cieca obbedienza da parte della ciurma, ma semplicemente si è un punto di riferimento per i propri compagni. Ci potrà essere il ribelle, quello che si fa gli affari suoi, eccetera. Altro esempio: sto giocando in un pbf di lupo solitario e sono il Cavaliere Ramas. In teoria dovrei avere una posizione privilegiata rispetto agli altri (e in effetti se muore il mio pg è sicuramente più grave rispetto alla morte di un mio compagno, per quel che riguarda la trama) tuttavia questo non mi pare abbia mai generato problemi di interazione. Tornando ai pirati, semplicemente il personaggio con più "carisma" sarà una guida e un punto di riferimento, magari la sua opinione sarà presa in considerazione maggiormente, ma non è detto che possa comandare, anche perchè essendo tutti i pg dello stesso "livello", non potrebbe usare facilmente metodi coercitivi.
  3. Prima? Prima di chi? E COMUNQUE IL MIO ERA UN RINGRAZIAMENTO DI IODIO!!!

  4. shalafi

    Guida allo Psion

    Solo se non hai un'anima e usi la lettura RAW.
  5. Grazie per il PE. Non è un bel talento?

  6. Mi è venuto in mente un talento per la lotta: colosso brutale. (manuale di dragonlance), se non erro dovrebbe dare un +4 alle prove contrapposte di lotta, spinta, disarmare e sbilanciare. (può essere preso solo da umani e minotauri, credo. Ma dovrei guardarci) Altrimenti potresti prendere un'ira senza fare il barbaro, vale a dire con il mezz'orco esemplare (arcani rivelati). In tre livelli ti dà +2 for e l'ira come il barbaro.
  7. Vuoi rimanere sempre legale o puoi cambiare in neutrale buono? Nel caso su arcani rivelati ci sarebbe una variante per barbaro (l'ira già alza la for e quindi la lotta) che dà un bonus alla lotta quando si è in ira. Per il pugno stordente ci sono una serie di talenti sul perfetto combattente: stordire extra, stordire rapido, tocco del dolore, tocco indebolente. Inoltre il talento tattico della scuola del sole. Sul libro delle imprese eroiche c'è il Fist of the Heavens.
  8. shalafi

    Guida al Warblade

    Come no? Se quelli sono talenti solo per le divinità, allora anche "incantesimi persistenti" può essere preso solo da divinità. (insieme a potere divino, sostituzione energetica, musica extra e un'altra serie di talenti). In quanto sebbene siano apparsi in altri manuali, compaiono anche nell'SRD che, se non erro (e potrei sbagliarmi veramente), andrebbe presa come fonte più recente e quindi autorevole. Invece non ho capito la tua citazione del manuale cartaceo. Era una curiosità o portava in qualche direzione? Ad ogni modo io parlavo di requisiti e non dei benefici. Nei benefici spesso non è specificato che si ottengano solo con un determinato talento, mentre i requisiti di norma sono piuttosto chiari (si vedano i talenti psionici o quelli eroici, per esempio). In questo caso, tuttavia, abbiamo quella frase non particolarmente esplicita. Giusto per capirci: secondo te Knock-Down va considerato per divinità RAW, RAI, RAF o che altro? Il fastidio è reciproco, comunque. ()
  9. shalafi

    Guida al Warblade

    Se è per questo c'è anche incantesimi persistenti. Forse è un talento da divinità? Poi dice che le divinità possono prendere quei talenti, non che solo le divinità possono.
  10. shalafi

    Guida al Warblade

    In quella lista mi pare ci siano altri talenti che, essendo presentati in altre fonti, sono da considerarsi adatti per ogni personaggio. In questo caso knock-down sta anche sul pugno e la spada. Inoltre mentre per le capacità speciali divine viene specificato esplicitamente come requisito il possedere un grado divino, per i talenti no.
  11. shalafi

    Golem vs Campo Antimagia

    No, viene specificato da qualche parte. Tipo qui: http://www.d20srd.org/srd/spells/antimagicField.htm
  12. shalafi

    Golem vs Campo Antimagia

    1) Esatto 2) Esatto 3) Non lo so. Mi documento.
  13. Il mastro lo trovi presentato in questa guida, temo non ti piacerà.
  14. Un maresciallo, magari multiclassato col nobile per fare supporto al resto del gruppo? Un artefice? Un mastro (dragonlance)?
  15. Ho letto un insulto a me diretto sul tuo profilo da parte di NCJ, quindi gli rendo il favore: Natale Giuseppe Claudio puzza di pony morto.

  16. Smetti di nascondere la verità a Latarius.

  17. Comunque non fidarti di NJC. Veramente: è una persona malvagia e infida.

  18. Sei il secondo di fila che me lo dice. Comunque non perdonerò mai neanche te! (^_^)

  19. Esiste un mostro epico che si chiama circa Wright invernale. O almeno dovrebbe esistere. Se c'è è sul mdle. Come animale va bene l'aquila?
  20. Halfing sniper? Fare furtivi e nascondersi. A livello 5 non è ancora incisiva, ma può già essere divertente. Altrimenti un factotum, che può essere skillmonkey, esploratore e menare un pochino se serve.
  21. Questa guida l'hai già letta?
  22. Non credo che ti perdonerò (^_^)

  23. Grazie a entrambi. La variante del guerriero non la conosco. Ora le leggo e vedo se riuscirebbe a inserirsi nel gruppo senza essere subottimale.
  24. Ah, dimenticavo: niente oggetti magici. Questo risponde alla tua domanda ()
  25. Sto cercando tutti i modi possibili per alzare l'efficacia di un arciere senza dare opzioni aggiuntive. (Colpire e danni aggiuntivi, fondamentalmente. Niente furtivi, schermaglia o magie, per dire) Grazie
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