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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di shalafi

  1. Se non lo vuoi fare spesso io punterei su una bacchetta di divine insight Poi, a parte spendere talenti inutilmente, multiclassare maresciallo per sommare il carisma lle prove di sag, cooptare un bardo per la musica che alza un'abilità, e un sacco di altre cose inattuabili (a meno di non voler prender autorità), non mi viene in mente nulla.
  2. Grazie per i PE (^_^)

  3. shalafi

    Punire il party

    La fine della campagna.
  4. Falco della Tempesta Incassando il colpo mantengo la posizione e continuo ad attaccare il Drakkar di fronte a me, in modo da salvare Earolas Spoiler: Spada del Sole: 19/14 (comprensivo del fiancheggiamento e di sollievo) danni: 2d10+24 Se per caso muore al primo colpo mi sposto nel suo quadretto e attacco il Drakkar 3. Se muore col secondo colpo mi sposto nella sua posizione e basta.
  5. Il suo potenziale sta nell'immensità dell'area.
  6. In realtà non è accettato in maniera così diffusa.
  7. Ma infatti non cercavo di meglio. Solo speravo di poter fare l'halfling. Per lo stregone eventualmente non c'è nulla?
  8. Mi serviva un consiglio sulle modalità con cui effettuare un'entrata rapida per il cerebromante. Da un lato vorrei lo psion (niente ardent, grazie), dall'altro vorrei una versione per lo stregone e una per il mago. (Lo so benissimo che il mago è meglio per almeno 3 motivi, ma forse ho già un livello da stregone "regalato" per via della razza) In che modi potrei accedervi perdendo il minor numero di ML da psion possibili? Grazie.
  9. Non vorrei dire la castroneria delle 5:30, ma mi pare che da FAQ l'anello del sostentamento non faccia recuperare gli incantesimi. Infatti sono stupito dell'esistenza dell'oggetto nominato da Natale Giuseppe Claudio. Posso sapere dove sta?
  10. Figurati, grazie a te per i punti esperienza. (^_^)

  11. Che bello quando fanno così. Capita di rado, ma son risate.
  12. 2) Anche se si viene spinti contro la propria volontà (in seguito a un bull rush, ad esempio), si provoca ado. Quindi direi che anche se si viene trascinati. Potrei sbagliarmi, ovviamente.
  13. 1) Secondo me circa una dozzina tra pergamene e pozioni. Ma fate voi. Non c'è una regola, cercate di visualizzarvele e decidete. 2) Non credo ci sia un modo per evitare l'ado. 3) Non mi sono ancora svegliato e non lo so.
  14. Sono appena sveglio e non ho i manuali. Ma sicuro che non siano 3d4x10? Comunque sì: tiri i dadi (eventualmente moltiplichi) e ottieni l'ammontare di denaro. All'inizio puoi far comprare liberamente ai PG tutto quello che sta nel loro budget. Poi quando troveranno dei negozi potranno comprare altre cose. (Ovviamente puoi limitare gli acquisti in base all'ambientazione. Se siamo nella Roma antica, ad esempio, non ci saranno balestre. Se hai deciso che passano in una città molto pacifista, magari non troveranno armi... E così via)
  15. Attenzione: secondo me se scambi l'ascia con l'arco lungo, magari pure composito (in gruppo con ottimizzazione inesistente) rischi di creare qualche squilibrio. (@Natale Giuseppe Claudio: so che non hai specificato il tipo di arco, ma meglio prevenire fraintendimenti e problemi al tavolo) Insomma, un rapido sguardo ai costi delle armi può essere importante prima di fare scambi del genere. Poi è ovvio che non saranno 10 MO a cambiare le carte in tavola, ma magari 90 sì. (imho)
  16. Sì, sono giusti. Ad ogni modo si possono abbassare i costi della metamagia (fino ad annullarli, se non sempre almeno in molte occasioni). Guarda qui.
  17. "Tutto quello di cui abuserete potrà essere usato contro di voi in uno scontro." Col mio gruppo attuale ha un tasso di funzionamento basso, ma con le cose esageratamente fuori misura funziona.
  18. Pagina 111 del Perfetto Avventuriero. Talento: Musica inconscia. In inglese: Subsonic. Se stiamo cercando una risposta ciecamente RAW non avremo esito, in quanto manca il paragrafetto "normale". Tuttavia le intenzioni mi sembrano cristalline. Non che mi dispiaccia un'ambientazione particolarmente Low Magic in cui ci si stupisce per ogni effetto non strettamente "mondano". Tuttavia mi pare che non fosse quella l'idea base di chi ha creato il talento.
  19. Aggiungo a quanto già detto che io ho giocato anche con 2 giocatori + 1 master e non mi sono trovato male. In 3 giocatori è ancora meglio, delle due per dei neofiti il problema potrebbe essere quello di essere in troppi, non in troppo pochi.
  20. A parte che di base non ha senso parlare di spalle. I TS riflessi si fanno anche mentre si dorme. Quindi anche colti alla sprovvista, visto che rappresentano anche la fortuna del bersaglio.
  21. Avendo lo stesso nome e facendo all'incirca la stessa cosa, direi di sì.
  22. Oppelor, forse non li ha tutti: http://dndtools.pw/spells/expanded-psionics-handbook--65/dispel-psionics--5048/
  23. Io ti consiglierei di usare dndtools.pw
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