Vai al contenuto

shalafi

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    6.029
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    30

Tutti i contenuti di shalafi

  1. troppo buono, grazie a te per il PE! (^_^)

  2. chi è causa del suo mal pianga sul cesso
  3. Eh, infatti cercavo qualcosa di preciso.
  4. il mio personaggio è troppo corretto, altrimenti ti prenderebbe ad asciate ()
  5. uff! iniziavo a vedermela brutta..
  6. dubbio cretino. ma "oggetto" è un termine di gioco? perchè nel glossario non l'ho trovato, ma vorrei leggerne una definizione esatta a causa di una discussione surreale avuta oggi.
  7. aspetta, il vop non vieta gli oggetti magici, vieta tutti gli oggetti a meno che non ricadano in una certa lista specifica di eccezioni. quindi o trovi un graft che sia esplicitamente un'arma semplice oppure sono dolori. certo, mi hanno fatto notare (ithilliond) che il passaggio da me citato come chiaro è una descrizione, e che le descrizioni non si possono usare per il RAW.
  8. aspetta, ho trovato un passaggio chiaro: "Naturally, aberrations carefully guard the secrets of creating grafts and other unique items." quindi i grafts sono oggetti. come non detto.
  9. ah, ok. io guardavo il fiend folio. ora mi ridocumento. comunque fai conto che anche il tomo dell'esercizio fisico è un oggetto magico. EDIT: la descrizione dei signori della follia non mi pare che dica di riconsiderare le definizioni date in abissi e inferi. poi, capiamoci: io sono d'accordo che sembrino proprio oggetti magici e che quindi non si dovrebbero dare a un pg col vop. ma RAW non vedo nulla che faccia capire chiaramente che, anche dopo essere stat innestati, siano ancora "material possession".
  10. io trovo che raw non ci siano gli estremi per determinare se un innesto che ci è già stato impiantato sia un "material possession". sicuramente comprarlo dopo il voto è una violazione. ma se a già parte del nostro corpo penso che si possa interpretare come parte del personaggio, alla stregua di un braccio la cui forza è potenziata da un "tomo dell'esercizio fisico", e non un oggetto usato o posseduto. se si va nel rai, essendo che i grafts sembrano proprio oggetti magici e "si comportano come oggetti magici nella maggior parte dei casi", ritengo che non dovrebbero essere concessi a un personaggio col vop. tuttavia, visto che il vop è subottimale come scelta, potrei, come master, prendere in considerazione la proposta di un giocatore di utilizzare un'escamotage del genere. dopotutto per ottenerlo deve ritardare l'acquisizione del vop, rinunciando a tanti (bellissimi) talenti eroici.
  11. dal mio punto di vista un male! () che sono, una paperella al tiro a segno?
  12. no, ti è solo proibito usare le capacità magiche e gli incantesimi, non possederli.
  13. shalafi

    Auguri Dragheschi!

    Auguri a padre dag! Ovviamente anche da parte di milady e del draghetto facoceroso
  14. @sani100: wing of cover. Ad esempio. Poi ti consiglierei le guide, in particolare quella di abiurazione e trasmutazione. @retziel: sta su specie selvagge, se non erro.
  15. Io aspettavo il post di quelli prima di me in ordine di iniziativa.
  16. Non ho i manuali con me. Ma in specie selvagge c'è la piramide degli archetipi. Se non erro un drago esterno potrebbe scegliere a quale dei due tipi appartenere... Ma sto andando a memoria.
  17. ma un vampiro o una progenie vampirica? altrimenti c'è la creatura mummificata. il custode delle cripte, il wraith spadaccino... (sto sparando un po' a casaccio perchè non conosco Vorbyx)
  18. maledetto telefono disastrato. poi smetti di fare battute che diventi mod e devi essere un serio esempio per gli utenti.

  19. No. È se lo impugna qualcuno che non vuole ricevere o benefici dell'incantesimo.
  20. Significa che l'incantesimo può avere effetto anche sugli oggetti.
  21. specie dei francesi. brutta gente. Spoiler: ()
  22. Edizione italiana. Pagina 157. Paragrafo taglia e tipo. Terza riga.
  23. infatti. secondo me un esponente della borghesia medio alta (ok, non parliamo del bottegaio da due soldi) dovrebbe essere un aristocratico. poi Actarus ci dirà cosa aveva in mente, ma io di primo acchito ho pensato cercasse un esponente di un ceto abbastanza elevato.
  24. l'aristocratico è la classe fatta apposta (anche) per i mercanti, se non erro. (manuale del DM, è una classe da png) se invece cerchi qualcosa per fare il mercante al meglio, io punterei sul maresciallo (per avere un'aura che ti fa sommare due volte il carisma a tutte le abilità dei carisma (detto in maniera sbrigativa)), sull'esemplare (che dovrebbe dare vari bonus alle abilità), sul factotum (che mi piace un sacco quindi infilerei dovunque) e sull'umano esemplare (molte abilità, qualche incremento alle capacità magiche, che non fanno mai male, un talento e un'abilità che diventa per sempre di classe) li trovi rispettivamente: sul manuale delle miniature, sul perfetto avventuriero, sul dungeonscape e su arcani rivelati. se invece vuoi una classe meno subottimale con un flavour da mercante, non saprei proprio dire. la cosa che si avvicina di più (in base alle mie conoscenze limitate) è il nobile di dragonlance.
×
×
  • Crea nuovo...