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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. Quali talenti?
  2. potrei dire la stupidaggine delle 6.45, ma se il pg che vuole attaccare trova un modo innocuo per far partire forzatamente l'iniziativa (spinge un muro, ritarda l'azione, prepara l'azione per fare una battuta spiritosa proprio in un dato momento, o qualsiasi altra azione possibile solo in combattimento), l'altro personaggio non dovrebbe aver motivi per attaccare nel suo round, quindi toccherebbe al primo pg che potrebbe attaccare con un'azione di round completo. (per fare una cosa più fluida e sensata, si può interpretare quel "essere consapevoli" come "essere consapevoli del fatto che sia un nemico", in modo da fornire all'attaccante il round di sorpresa)
  3. che ci vuoi f areh? sono incostrdnte... orasiorio scrivr assiem e a me e qindi il risultvba to è questff

  4. Si muore solo quando la cos scende a 0. Con le altre caratteristiche si sviene e basta. Con un'arma a due mani se togli 20 al colpire ottieni 40 ai danni.
  5. Falco della Tempesta Tranquillo Soren. Sono più veloce ed è meglio che vada io. Voi copritemi.
  6. Falco della Tempesta Sono pronto. Posso andare io senza problemi.
  7. Puoi mantenere la forma selvatica anche in ira e i bonus forniti da quest'ultima si sommano.
  8. I non morti alzano tutti i DV a 12 e non solo quelli razziali.
  9. Falco della Tempesta Per tutte le anime dei defunti! Ma quanto è imponente quella fortezza! Dopo aver salutato il Gran Conestabile lo aggiorno sugli avvenimenti a cui è interessato.
  10. Io direi che hai ragione. A meno di FAQ o errate non dovrebbe essere possibile.
  11. shalafi

    evitare un attacco

    dipende: potrei "accontentarmi" di lanciare i miei incantesimi rapidi e preparare l'azione per evitare gli attacchi. subottimale, di base, ma forse si può costruire una combo divertente con un po' di pazienza.
  12. no, però ci sono (se non erro) alcuni metodi per ottenerle (un incantesimo e un paio di cdp)
  13. Falco della Tempesta Aggiorno gli altri su quello che ho visto.
  14. paralogismo. sarebbe come dire che il regolamento di d&d non funziona, come si può vedere dalle centinaia di persone con pareri discordanti sul funzionamento delle regole.
  15. ecco. volendo dare un avvertimento serio, io l'avrei dato qui.
  16. mi incuriosisce questa parte. c'è modo di avere più dettagli? cos'aveva fatto il pg? cosa deve fare un paladino per essere considerato tale?
  17. perchè dici che si nota meno quello del chierico?
  18. shalafi

    Auguri Dragheschi!

    auguri a tutti i miei "colleghi"
  19. niente orsi... a parte te? ()
  20. in teoria anche il chierico, solo che stuzzica meno il sadismo dei DM, a quanto pare.
  21. sinceramente non ricordavo quali fossero le conseguenze per un FotF, mi piaceva il fatto che non potesse dormire in casa per tot tempo. magari il problema principale è quello: non che ci siano ripercussioni in game per via di determinati codici di condotta, ma il fatto che queste ripercussioni siano castranti e irreversibili. che poi non è neanche vero: il chierico sa "solo" scacciare e lanciare incantesimi, se smette di adorare la divinità che gli concedeva gli incantesimi e cambia allineamento, per cui non può più incanalare la medesima energia, trovo ragionevole (da un punto di vista interpretativo) che perda tutti i suoi poteri. poi va da sé che se adora una nuova divinità torna tutto a posto con un'espiazione. tuttavia ci sarà quel momento in cui ti alzi la mattina e "bene, ieri hai sputato sull'immagine di corellon, dicendo che non l'avresti più pregata, oggi non hai più i poteri. divertiti". quindi riformulerei: più i contraccolpi sono gravi, più sono abusabili da DM sadici; ma non per questo devono essere "più sbagliati".
  22. io ho già risposto. () poi non è certo una lista completa, se volete chiediamo ai solerti moderatori di spostare la discussione, anche perchè nella discussione base c'è poco da aggiungere.
  23. Ovvio. Come in tutti i casi ci si espone alle tirannie di master deviati. O anche solo a eccessi di master restrittivi.
  24. (fixed) Non escluderei tutto il boed, solo alcune cose. Comunque, sicuramente mi piacciono le restrizioni del knigth che gli tolgono usi giornalieri del suo potere; l'impossibilità del fist of the forest di dormire in città; tutto sommato non mi dispiace la limitazione del druido sulle armature pesanti; per non fare un wall of text concludo citando il wu jen e le sue bizzarre proibizioni.
  25. In ogni caso il salto descrive una parabola, per cui devi superare l'altezza delle due persone non nella cuspide, ma nelle zone limitrofe. Quindi dovrai toccare un'altezza massima maggiore, per questo dicevo di alzare la CD di 4.
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