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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. shalafi ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    leggendo le descrizioni non vedo quale possa essere il senso di prendere il talento da rivista se già si possiede melodic casting. entrambi consentono di usare intrattenere al posto di concentrazione, ma in più il secondo permette di lanciare incantesimi durante la musica bardica. sulle intenzioni degli autori non saprei dire. forse è proprio come supponi.
  2. shalafi ha risposto a Manuel00 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    sì, sì. come avevo specificato è una variante da me introdotta. a me pare che renda un minimo più difficile immunizzarsi a tutti gli elementi, in più rende un minimo di complessità senza appesantire. però, ovviamente, è questione di gusti.
  3. shalafi ha risposto a Zeroron a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    a) meglio fare un secondo messaggio, piuttosto che modificare il primo. è meno caotico e più leggibile. 1) non basta avere un certo punteggio di SAG. per lanciare incantesimi del 6° devi essere di 11° livello (o superiore), come indicato nella tabella del druido. 2)il druido deve preparare ogni singolo incantesimo che intenda lanciare. si sceglie un orario del giorno (io preferisco la mattina) e si dedica un'ora alla preparazione incantesimi. vale a dire per ogni slot disponibile (sono scritti sulla tabella del druido. a questi vanno aggiunti gli incantesimi bonus derivanti dal punteggio di sag. c'è una simpatica tabella, comunque con 16 hai un incantesimo bonus di 1°, 2° e 3° livello (ammesso che tu sia di livello sufficiente per lanciarli)), dicevo, per ogni slot disponibile devi scegliere quale incantesimo di livello appropriato inserire. ECCEZIONE:essendo druido puoi decidere in ogni momento di cancellare un tuo incantesimo preparato per sostituirlo con un "evoca alleato naturale N" (dove N è il livello dell'incantesimo sacrificato) spero di essere stato chiaro
  4. shalafi ha risposto a Manuel00 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    raw funziona. io invece uso un'hr: immunità toglie 100% dal danno. vulnerabilità aggiunge 50%. quindi se sei immune e vulnerabile subisci il 50% dei danni.
  5. shalafi ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    dubbio 1: un personaggio prono non può compiere attacchi a distanza. però non ha limitazioni di alcun genere con gli incantesimi a bersaglio o ad area, giusto? dubbio 2: poniamo che un personaggio dotato di attacco con lo sguardo e di una presenza terrificante compaia in mezzo ai nemici all'improvviso (teletrasporto, I.E.). questi quando subiranno gli effetti dei suoi poteri? immediatamente? al loro turno? è automatico o possono decidere di distogliere lo sguardo?
  6. shalafi ha risposto a TryndaPowa a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ci sono dei programmini che disegnano i dungeon, altrimenti nella sezione download potresti trovare qualche avventura prefatta per prendere spunto. (altrimenti vai sul classico: rovine di un palazzo abbandonato occupate dai goblin. la mappa la puoi trovare digitando su google "palazzo mappa" o qualche sinonimo. aggiungi un paio di trappole costruite dai goblin per difendersi (le trovi nella guida del dm, scegli quelle con GS basso!) e tanti saluti)
  7. proposta viste le recenti affermazioni di MM io suggerirei di strutturare la sfida in questo modo: -il rodomonte e il druido affrontano sfide di combattimento -se il druido ne supera un numero maggiore viene considerato un combattente migliore -a quel punto, per mostrare che ha potuto battere il rodomonte sul suo campo senza esasperare le proprie scelte, snaturando le proprie capacità di classe, dovrà mostrare di saper compiere ancora azioni diverse utili al fine di una generica avventura (ergo: prove specifiche pensate da chi arbitrerà la sfida)
  8. shalafi ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    irda a pagina 191 gli altri a pag 194
  9. shalafi ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    premesse: -il terreno difficile dimezza la velocità. -la metà di un quadretto è zero. -il passo da 1,5 metri fa muovere di un quadretto. conclusione: col passo da 1,5 metri in terreno difficile non ci si muove. giusto?
  10. shalafi ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ci sono una manciata di cdp che lo danno. ad esempio il servitore radioso di pelor EDIT: volevo leggermi la descrizione integrale della cdp dell'avenger (l'assassino non malvagio). solo che google non collabora, poi i link che ho trovato mi danno "errore 404". dove potrei trovarla, altrimenti?
  11. Falco della Tempesta Ormai, avendo la spada in mano, decido di usarla per caricare e mi lancio all'assalto del sultano. Spoiler: carico uno dei tre sultani a caso. Spoiler: off game: non ho la scheda, come sempre, e nessun problema per il ritardo. anzi, scusa se ho sollecitato, ma ho visto che avevi fatto post il altri pbf e pensavo che questo ti fosse sfuggito ()
  12. shalafi ha risposto a Barnette a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    dai, non esagerate che arrossisco e mi si appanna lo schermo.
  13. shalafi ha risposto a chacho2 a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    idem, per questo li reputo sempre molto forti... interessante, ma io farei così (tipo le abilità della quinta edizione per il ladro): tiri e se fai meno di 10 usi il 10 come risultato, altrimenti usi il numero uscito col dado. la media dovrebbe essere circa 13 (12,75?), ma lascia un po' di variabilità. ()
  14. shalafi ha risposto a Barnette a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    personalmente non conosco il sistema del manuale delle miniature. di norma dovendo far scontrare eserciti io uso questo. (lo so: sono vecchio e arteriosclerotico, quindi monomaniaco e mi faccio solo pubblicità)
  15. shalafi ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    io pensavo al fatto che se hai due protezioni dal fuoco (una che dimezza e una che toglie 10 ai danni) puoi scegliere in che ordine applicarle. ma in effetti il discorso è leggermente diverso, quindi non saprei
  16. shalafi ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    e come ci si regola coi potenziamenti? (non voglio fare sarcasmo, solo che la cosa proprio mi è poco chiara) ad esempio io ho un'ascia. la faccio vorpal perchè è da mischia. poi le metto il potenziamento "da lancio" ed è ancora da mischia. poi la lancio. non può più essere vorpal?
  17. cioè...davvero io ho fatto un rodomonte puro del 20...per nulla? ora vi segnalo tutti.
  18. shalafi ha risposto a rufygomgom a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    problema: hai un oggetto +20 e uno +30 a raggirare. (per non parlare di quelli che ti danno un bonus minore, anch'essi superflui) inutili, visto che si somma solo il +30. (resta da capire come tu abbia calcolato i costi di suddetto oggetto) per le cd alte di raggio la cosa più simpatica è "guardami, io sembro un halfilng, ma in realtà sono un lammasu, trasformato da una strega malvagia. siccome noi lammasu siamo onesti tu devi credermi". questo da un -20 alla prova (così come tutte le affermazioni assurde) invece assumendo un -50 alla prova si può replicare un effetto di "suggestione". (si noti che è privo di TS, si può solo fare la prova contrapposta di percepire intenzioni.
  19. shalafi ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    io mi ricordavo che l'ordine degli effetti fosse scelto dal difensore...ma mi sbaglierò io...
  20. 8 14 e 20. dai, che li ho già fatti così. () (ripeto: ho usato solo i 3 core per il mio. un druido lo facciamo solo core per equiparare?) se decidiamo per il 25% di riduzione dell'equipaggiamento vedrò di rimetterci le mani...
  21. shalafi ha risposto a rufygomgom a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    un livello da maresciallo per sommare il carisma come bonus morale a tutte le prove di carisma. ()
  22. anche io mi oppongo al taglio del budget: 1) non vedo i motivi 2) svantaggerebbe i rodomonti.
  23. shalafi ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione Guide
    guidamoltobella e nonmanca quasinessunospazio...
  24. shalafi ha risposto a chacho2 a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    mi piace davvero molto. in special modo la possibilità di bloccare le divinazioni è proprio ben congegnata. ci sono un paio di piccolezze su cui non sono d'accordo: -il percepire trappole l'avrei dato come potere a scelta (disponibile al 4° livello), giusto per lasciare un po' di possibilità d'errore ai ladri inesperti e maggior divertimento per il master nel vederli cadere in qualche trappola. -qualche capacità mi pare un tantino sbilanciata rispetto alla categoria in cui risiede. ad esempio io cecchino l'avrei messa dal 4°. -iniziativa superiore mi sembra un po' troppo forte.
  25. shalafi ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    gli innesti sono solo sul fiend folio (abissi e inferi) o anche su altri manuali?