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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di shalafi

  1. Falco della Tempesta Osservo Soren tra lo stupito e l'astioso. Menagramo... Spoiler: Se la nave ha bisogno che io stia al "timone", vi rimango. Se penso di poter seminare gli inseguitori, ci provo. Altrimenti estraggo l'arco e tiro una freccia su un nemico. +11 colpire, 1d8+2 danni (+1 colpire e danni se entro i 9 metri)
  2. in fondo se il mare è tranquillo la situazione non è molto diversa da una passeggiata in campagna. potenzialmente noiosa a meno che non si riempia di buona interazione sociale. sui pericoli e possibili spunti rimando al manuale stormwrack (o come si scrive), dovrebbe proprio trattare l'argomento.
  3. Falco della Tempesta Ancora stupito dal flusso di energia, contemplo ammaliato la pietra. Che sia davvero lei...?
  4. shalafi

    Rendere il samurai giocabile

    Anche io ho fatto un samurai tutto mio (con black jack e squillo di lusso)
  5. shalafi

    Dubbi del Neofita (10)

    nel talento schivare è specificato che se perdi il bonus di des perdi anche il bonus di schivare. in maestria non è specificato, quindi direi di no.
  6. Falco della Tempesta Posso provarci... Spoiler: Sopravvivenza +9, caccia e orientamento stadio V
  7. i pe erano per non aver perso (troppo) la pazienza, nonostante le ripetizioni (^_^)

  8. metodo valido. decisamente. avevo ipotizzato una cosa su questa lunghezza d'onda, ma non l'avevo mai sviluppata. (sicuramente sarebbe venuta peggio) problema 4: non è possibile comprare un oggetto utile per una determinata missione e poi rivenderlo. (andiamo a uccidere un drago bianco caotico malvagio, mi faccio la spada ammazzadraghi legale buona fiammeggiante, poi tanto la rivendo) gag a parte: il sistema rischia di conferire poca mobilità nelle scelte di potenziamenti dei personaggi, rispetto a quanto fornito dal normale equipaggiamento. bisognerebbe (imho) pensare un metodo valido di "rebuild" che lasci un minimo di adattabilità, limitando gli abusi.
  9. shalafi

    Dubbi del Neofita (10)

    wikipedia, temo. per quello che so io non ci sono linee guida specifiche.
  10. Falco della Tempesta Presto! Corro allontanandomi il più possibile dalla creatura, se possibile nel mentre estraggo l'arco, per essere pronto a eventuali inconvenienti.
  11. lì qualcosa c'è. dopo aver scelto professione e razza, se si digita fatto, vengono scritti i gradi hobby, e le varie cose da scegliere. comunque trascrive immediatamente tutti i gradi adolescenziali e credo anche i bonus professione. dopo aver generato le caratteristiche (di cui comunque calcola automaticamente le potenziali) fa direttamente il calcolo dei punti sviluppo. quindi può essere un aiuto discreto nella creazione. se non basta forse c'è qualcosa nel forum che ho linkato.
  12. cosa intendi per character builder?
  13. shalafi

    Dubbi del Neofita (10)

    nb: l'amuleto del castigo credo sia stato ribilanciato sul MIC
  14. Falco della Tempesta Certo non sarà un posto tranquillo... però non possiamo stare svegli per sempre! Controllo la zona prima di accamparci. Spoiler: Cerco tracce e uso sesto senso.
  15. Vorrei piangere dalla gioia. Non l'ho provato bene ancora, ma mi pare decisamente ben fatto. Richiede solo l'uso di java. Lo segnalo per gli altri (2 o 3) giocatori di rolemaster potenzialmente interessati. http://www.ironcrown.com/ICEforums/index.php?topic=11866.0
  16. Falco della Tempesta Bene. A giudicare da quel che posso vedere, o torniamo indietro o proviamo a costeggiare le capanne seguendo quel sentiero. Concludo indicando. Io sarei per proseguire, nel caso fatemi andare in avanscoperta: riesco a mimetizzarmi molto meglio.
  17. nel companion, libro del master, della prima edizione di D&D ci sono un po' di cose a tal proposito. un utente del forum ha riadattato alcune di queste regole all'edizione 3.5. però, essendo pigro, non ha trascritto tutte le parti di descrizioni in cui vengono forniti consigli su come gestire una campagna del genere. ti linko ugualmente le due discussioni: 1 e soprattutto 2
  18. Falco della Tempesta Guardate. Quelle creature sono dei Ghagrim, gli uomini-bestia del Danarg: nei tempi antichi i Ghagrim erano un popolo primitivo che viveva in perfetta simbiosi con gli animali e la natura e i Maghi Anziani salvaguardavano la loro sopravvivenza e la loro felicità. Ora il Danarg è cambiato e sono cambiati anche i Ghagrim, contagiati dall'essere diabolico che ha contagiato queste terre un tempo felici. Che facciamo?
  19. sarebbe stato valido. ma l'ho già preso... ()
  20. Falco della Tempesta Mi chino, osservando il terreno con attenzione. Qui c'è un sentiero, ed è molto trafficato. Vedete? Queste sembrano impronte di bipedi di taglia simile a quella di un uomo, ma sono provocate da piedi palmati. La cosa più interessante però mi pare quel secondo sentiero. Sembra che qualcuno abbia voluto tenerlo nascosto. Che dite, vediamo cosa nasconde di così importante?
  21. shalafi

    I punti epicità

    di base i premi per il buon gioco sono ragionevoli. poi non mi addentro in dettagli, vista la "particolarità" dello stile di gioco.
  22. i bonus a sag e car vanno sommati alle caratteristiche dell'animale. le caratteristiche da tabella sono già quelle definitive. se delle cose non tornano (io in effetti applicando i bonus descritti ottengo risultati finali diversi) potrebbe (sottolineo: potrebbe) dipendere da cambiamenti tra 3.0 e 3.5. la tigre direi che mantiene artigli e morso...
  23. shalafi

    Rituale famiglio

    personalmente non conosco nulla a riguardo. dovresti proprio chiedere al dm...
  24. grazie per i pe... troppo buono

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