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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. nel caso dei dadi vita razziali... il passaggio a esterno è retroattivo? Cioè: modifica TS DV ecc anche dei miei eventuali DV precedenti?
  2. shalafi

    Dubbi del Neofita (10)

    sì. a parte le azioni di ritardare e preparare, esistono vari effetti. ad esempio c'è una manovra del TOB, scuola withe raven, livello 4, credo. che sposta l'iniziativa di un alleato.
  3. su arcani rivelati ci sono anche altre varianti per la CA tuttavia il senso delle regole base è che sarà più facile colpire, ma i pg (e mostri) avranno molti più punti ferita. quindi mentre a lvl 1 un colpo d'ascia bipenna da 1d12+4 rischia di far finire la carriera di un avventuriero, a lvl 15 un colpo da 1d12+12 fa solo sorridere la maggior parte degli avventurieri.
  4. esatto, un solo talento applicabile a quello che vuoi. allo stesso modo di tutti gli altri talenti di metamagia. se vuoi chiarimenti maggiori e consigli vari, ti consiglio di dare un'occhiata alla guida al chierico di social.distortion. non è fatta molto bene, perchè lui è un pony e, detto fra noi, non è neppure uno dei pony più svegli () , però può essere utile.
  5. Falco della Tempesta Finalmente! Impugno di nuovo l'arco e sparo una freccia verso il mostro.
  6. shalafi

    Dubbi del Neofita (10)

    ci credo! volevo solo il riferimento alle regole, perchè non ho voglia di spulciarmi tutto il manuale ()
  7. quindi la morte causata da blasfemia sarebbe uno di questi, essendo che manca il descrittore?
  8. shalafi

    Dubbi del Neofita (10)

    davvero? a memoria stavo per dire il contrario... sai indicarmi il riferimento, così do una rinfrescatina? ()
  9. come diceva feanpi dipende molto dal tipo di elfo. in ogni caso io tenderei a immaginarmi qualcosa dalla presentazione molto curata ed elaborata. insomma, porta un po' quello che vuoi, ma cura i dettagli delle guarnizioni/decorazioni (sul classico? un qualcosa decorato con foglie di cioccolato/frolla). ma questa è solo la mia opinione.
  10. bè, la componente di blasfemi che causa la morte mi pare sia un effetto di morte. se non raw, almeno rai. cioè, se sei immune alla morte non muori, ma subisci gli altri effetti comunque. io credo.
  11. armatura fuoco dell'anima è nelle imprese eroiche.(in pratica ti conferisce interdizione alla morte) la mia idea dell'interdizione alla morte è che blocca l'effetto negativo peggiore di blasfemia. ()
  12. ok, mi sono riguardato blasfemia. armatura fuoco dell'anima? non mi dire che a lvl 26 ne sei sprovvisto! insomma, se non quella una bella interdizione alla morte e risolviamo il problema principale. proseguiamo con paralizzato. se sei sprovvisto di un anello di libertà di movimento ti meriti di morire! (). sarcasmo, ovviamente, però quello lo ritengo proprio un oggettino imprescindibile, a certi livelli. indebolito è fastidioso. però mi pare una penalità, quindi forse non cumula con sé stessa. dunque farai meno male, ma niente di terribile. frastornato è molto fastidioso, e ci sono proprio poche cose che lo rimuovono / rendono immuni a esso. però se è uno scontro 1 vs 1 non è così fenomenale come effetto, essendo che dura un solo rd.
  13. shalafi

    Dubbi del Neofita (10)

    permanente direi che vuol dire che non si scarica mai.
  14. ring of the spell battle (mic) non mi ricordo se funziona anche con le capacità magiche, però una volta al giorno può salvarti la vita.
  15. shalafi

    Dubbi del Neofita (10)

    non puoi, perchè istantaneo. però puoi: -farlo che si attiva con parola di comando (richiede azione standard) e con circa 900 mo ti risolvi il problema. -discutere col dm, che se non è troppo fiscale potrebbe concedertelo, fermo restando che evitino abusi in altre circostanze.
  16. lo escluderei, ma possiamo essere d'accordo sul fatto che chiunque si gestisce le proprie hr come crede all'interno del proprio party, e basta convincere questi ultimi, senza stare a scomodare un intero forum ()
  17. shalafi

    stonefoot stance

    io direi che quel "for any reason" è dirimente () quindi, sì, lo perdi.
  18. Falco della Tempesta GRAZIE DALEN! Tenete duro, stiamo tornando da voi! Grugnisco mentre tento nuovamente di risalire sul ponte.
  19. -anello del contrincantesimo -CAM -rendersi immuni agli effetti specifici
  20. shalafi

    Dubbi del Neofita (10)

    per la serie "chissene": io a volte uso un'hr per cui il malus viene dimezzato in caso di arma a due mani e moltiplicato per 1,5 in caso di arma secondaria... sì, sì.
  21. intendevi il giocatore? comunque mi spiego meglio: non intendo che il paladino debba continuare a pagare il mago all'infinito. sarebbe una scelta sub ottimale: potrebbe finire i soldi o il mago potrebbe comportarsi male ugualmente. l'idea sarebbe pagarlo per prendere tempo e trovare una soluzione a lungo termine, in modo da proteggere vittime innocenti. questo non lo vedo in contrasto con il comportamento di un paladino. anzi.
  22. ovvio che i modi potrebbero esistere. non vorrei entrare nel merito, almeno non troppo nello specifico. perchè in quel caso potrei dire che se sono a livelli medio alti (10-14) il mago potrebbe avere delle divinazioni e protezioni varie (contingenza, celerity, teletrasporto, ecc). inoltre potrebbe uscirsene con un "se scopro che trami alle mie spalle (individuazione dei pensieri, chiaroveggenza, scrutare, ecc) prima distruggo il villaggio e poi te". insomma, può essere che ci siano soluzioni, non intendo assolutamente negarlo, ma può anche essere che non ce ne siano. almeno: che ce ne siano, ma con una probabilità di riuscita misera a fronte di un altissimo rischio di morte non solo per sé, ma per tanti innocenti. il mio intento era approfondire da un punto di vista etico/interpretativo l'affermazione fatta da BS.
  23. certo, ma da regolamento se sorprendi le due guardie mentre stanno combattendo, queste non sono prive della des (a meno di coperture e occultamenti vari). tutto qui.
  24. e la des tende ad abbassarsi di conseguenza
  25. Falco della Tempesta Dannazione! Provo a issarmi, se ci riesco ringrazio Dalen e se ho ancora tempo impugno di nuovo la mia arma.
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