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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di shalafi

  1. grazi& d&i P&. troppo buono...

  2. Falco della Tempesta Scuoto la testa. Ho abbassato la guardia, confidando troppo nei miei poteri... Scusate. Però sono contento che tu sia di nuovo tra noi, Earolas. Mi riscuoto alle parole di Soren. Faccio un cenno d'assenso e mi concentro. Spoiler: Uso i poteri di sesto senso, se non percepisco nulla provo a fare una breve esplorazione muovendomi furtivamente.
  3. &cc&ssivam&nt& g&nti&! Grazi& p&r i P&!

  4. troppo buoni. @true story: le varianti razziali per carattere non sono male! ci dovrei lavorare su! comunque non può essere il miglior archetipo di sempre, dimentichi l'avatar di zuldron? ()
  5. livello incantesimo 6 x livello incantatore 11 x 1800 /5 fa un po' più di 1500. c'è qualcosa che mi sfugge? ()
  6. Non c'è niente di più figo di essere un drago, perchè fa parte del titolo di Dungeons & Dragons. In realtà è molto più figo essere una delle altre parti del titolo, tipo la e commerciale! Generare una creatura e commerciale Creatura e commerciale è un archetipo che può essere applicato a qualunque creatura. Taglia e tipo: La taglia resta invariata. Se possibile viene aggiunto il sottotipo (atipico) Classe armatura: La durezza della e commerciale conferisce un bonus di +1 alla classe armatura naturale. Attacchi speciali: La forma particolare della creatura e commerciale consente di afferrare e stritolare i bersagli dei propri attacchi. La creatura e commerciale ottiene afferrare migliorato e la capacità di stritolare con una prova di lotta riuscita. (danni 2d6 +bonus for, per una creatura di taglia media) Qualità speciali: Tutta buchi: è difficile bersagliare una e commerciale, il suo corpo tutto buchi risulta un bersaglio sfuggente. Una e commerciale ottiene una possibilità del 20% di essere mancata da qualunque attacco. Bidimensionalità: Ovviamente, essendo scritta sulla carta, la e commerciale è bidimensionale, quindi può mettersi di profilo e sparire. Come azione gratuita, una volta per round, la e commerciale può mettersi di profilo rispetto a un avversario, rispetto al quale ottiene occultamento totale e un bonus di +4 ai riflessi contro i suoi attacchi. Questa capacità conferisce, inoltre, un bonus di +20 alle prove di artista della fuga. Movimento & standard = completo: la e commerciale può utilizzare un'azione di movimento e una standard per compiere un'azione di round completo. Questo & quello: Una volta al giorno una e commerciale può effettuare due azioni distinte nella medesima porzione di rd. Potrebbe lanciare due incantesimi diversi con la stessa azione standard. Potrebbe estrarre uno scudo e muoversi con la stessa azione di movimento o caricare e compiere attacco completo con la stessa azione di rd completo. Caratteristiche: il grande fascino della e commerciale conferisce un +2 a carisma. Grado di sfida: +3 Modificatore di livello: +5 (ringrazio in SocialDistortion per la preziosa collaborazione e tutti gli altri del raduno giacomellifero per gli spunti. scusate il ritardo!)
  7. Falco della Tempesta Spoiler: OFF GAME: Si risveglia proprio, o recupera colore come Dalen?
  8. se è dato da un oggetto puoi usare dissolvi magia mirato. altrimenti mi viene in mente solo il potere che in una variante assolutamente non ufficiale, ma direi valida, viene dato alla lama iettatrice. ora che ci penso...se è un'immunità data dall'essere non morto sul liber mortis c'è un incantesimo che fa il caso tuo. ricordarsi il nome sarebbe bello.
  9. in realtà l'usura non è prevista nemmeno per le armi non magiche. mi pare. Spoiler: a morte gli usurai! ()
  10. shalafi

    Dubbi del Neofita (9)

    io mi baso su questo: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20060221a
  11. Falco della Tempesta Provo con qualche ceffone su Dalen, seguito da uno spruzzo d'acqua sul viso, sperando di farlo riprendere. Se Soren riesce a rimuovere il veleno anche da Paido e Earolas tento il procedimento rudimentale anche con loro. Forza, svegliatevi!
  12. Falco della Tempesta Se questa non è fortuna... Sposto lo sguardo da Soren ai compagni svenuti. Credi che si possa fare qualcosa per farli riprendere? Spoiler: Faccio una prova in guarire per cercare di capire come farli rinvenire.
  13. shalafi

    Danno Costituzione da veleno

    se proprio vuoi parti dalle cd base e considera che si riferiscano a creature di taglia grande. per ogni riduzione di taglia applica un +1 e per ogni aumento di taglia applica un -1. risultato: avrai la complessità ricercata, con un leggero aumento (in media) dell'efficacia dei veleni (che comunque, a detta di tutti, sono poco efficaci)
  14. Falco della Tempesta Ti copro io! Estraggo l'arco e, posizionandomi immediatamente alle spalle di Soren prendo di mira la porta, pronto a colpire gli aggressori. Spoiler: Azione preparata: tiro una freccia al primo aggressore che riesco a bersagliare.
  15. shalafi

    Dubbi del Neofita (9)

    credo che sul draconomicon ci sia una variante per calcolare le varie lunghezze in maniera dettagliata. comunque il triangolo un minimo di spazio di manovra glielo lascia.
  16. shalafi

    Dubbi del Neofita (9)

    dubbio banale. non vorrei sembrare saccente, ma hai scordato una regola basilare! proprio un errore da principianti: i png prefatti sono sbagliati nel 50% dei casi. () Spoiler: sarcasmo, eh! comunque non è per nulla strano trovare errori di questo genere
  17. Falco della Tempesta Dannazione! Pensa! Pochi istanti. Curare un alleato, sfondare la porta d'uscita, bloccare la porta d'ingresso o cercare una via alternativa? Vuoi provare tu a sfondare questa porta, mentre controllo se c'è un'altra uscita?
  18. ardore è una capacità più "rara" e di livello mediamente più alto (mi pare). potrebbe costare sulle 100.000 mo. un po' come la tunica degli occhi (che ne costa di più, ma dà anche altri bonus, se non erro) ma è una cifra sparata su due piedi, non saprei come fare calcoli più precisi, ma credo che potrei concederla a un giocatore.
  19. sul mic (magic item compendium) ne esistono vari. su due piedi non mi vengono in mente i nomi. @ermenegildo: cosa stavi cercando in particolare? perchè sul tob ci sono varie manovre da combattimento, anche senz'armi. esistono alcune cdp che ripropongono stili di combattimento (es: stile dell'ubriaco) su arcani rivelati ci sono varianti del monaco basate su stili di combattimento.
  20. secondo me il chierico e il paladino non sono da punire. il chierico dici che non ha provocato la morte del paladino, in quanto ha solo preferito salvare la vita a un altro. scelta legittima. ovvio che in situazioni diverse non esiste che eviti di curarlo solo per ripicca. il paladino mi pare che pensasse "la scelta di comprare la bacchetta è sbagliata". poi le sue capacità espressive sono pessime ed è arrogante e infantile. ma questo non infrange il codice di condotta. certo che se il suo atteggiamento portasse a ripetuti rischi il resto del gruppo, allora sarebbe diverso. inoltre: i chierici, anche se legali buoni, non sono obbligati a regalare resurrezioni. di norma io consiglio di dividere i costi, ma se si vuole imputare la morte del paladino a una sua scelta sbagliata, allora capisco la decisione di far ricadere i costi su di lui. divisione del tesoro: io di norma, da master, consiglio ai giocatori la divisione metodica e scrupolosa per N (dove N è il numero di giocatori). -trovi "paccottiglia"? la vendi e dividi il ricavato per N -trovi oro e gemme? dividi per N -trovi oggetti molto adatti a un personaggio? si valuta il valore dell'oggetto (il valore che avrebbe se venduto). il personaggio che lo vuole versa la cifra corrispondente nella cassa comune. le bacchette di cura (e simili) di solito vengono pagate da chi le usa, con un contributo variabile da parte degli alleati.
  21. Falco della Tempesta Percepisco qualcosa di... ...santo al piano di sopra. Potrebbe tornarci utile, magari per curare i nostri compagni. Però, certo, è un rischio, concludo, ancora stordito.
  22. Falco della Tempesta I monaci non mi sembrano ben disposti! Meglio cambiare aria! Lì c'è una porticina che dovrebbe dare sulle cucine, mi pare che si possa uscire da lì!
  23. shalafi

    Dubbi del Neofita (9)

    diciamo che è possibile allo stesso modo in cui si può concedere un oggetto magico da 900 mo che cura un pf a volontà. è possibile? certo sta nelle linee guida degli oggetti magici. è consigliabile? no. distrugge il bilanciamento. poi se ti piacciono campagne ad alto livello di magia e ad altissimo livello di potere, bè. prova. edit: inoltre la frase "il master può concedere altri incantesimi" è un chiaro appello al buon senso. altrimenti avrebbero semplicemente scritto "permanenza si applica a ogni incantesimo non istantaneo. il costo in pe è uguale a K x lvl incantesimo". il punto è che il master, secondo gli ideatori, avrebbe dovuto valutare la potenza di ogni singolo incantesimo prima di concederlo. allo stesso modo degli oggetti magici creabili secondo le linee guida.
  24. Falco della Tempesta Scuoto la testa. ...ma che... Mi rialzo, mi sfrego gli occhi. Esamino la situazione. Cosa diamine succede... Soren...ragguagliami. Suppongo di doverti la vita
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