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Brenno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Brenno

  1. Andiamo al mulino?
  2. io col tipo al momento non ci parlo più. proseguite voi, io ascolto.
  3. Grak attacca A1 (7 danni, morta) A3 muove verso il gruppo di avventurieri in prima linea Tocca a @Hugin per finire il giro 1 Situazione: Suavelius, Turgon ---5m--- Fildesmido, Kevroar, Brandilupo, Grak vs A2, A3
  4. ahah dopo edito
  5. Turgo scaglia il pugnale verso A1 e indietreggia 5m (4 danni)
  6. @lako non si può usare movimento + tiro con arco o balestra, perché hanno mirare. Altra cosa, se vi volete mettere in sicurezza dovete fare 10m perché con 5m rimanete sempre nel raggio di movimento + attacco delle armature.
  7. Kevroar attacca A1 (2 danni) Suavelius fa 5m indietro e usa Getto di fiamme (nota: comunicato via telegram, nessuno viene colpito) Brandilupo attacca A1 (mancato) Tocca a @hooman e @lako
  8. Se riuscite fate come @Plettro quando attaccate mettetemi in spoiler le abilità che avete in combattimento così è più facile anche per me controllare.
  9. Vi inoltrate nel bosco in direzione della torre nera. La vegetazione si infittisce in alcuni punti, ma concede comunque sempre una discreta visibilità. Non ci sono veri e propri sentieri battuti da percorrere. Dopo un po' che camminate, a 6m di distanza vi imbattete in altre armature, questa volta sono 3 ed armate di spade buone e scudi scintillanti di ottima fattura. INIZIATIVA A1 e A2 muovono 6m e vi piombano addosso Tocca a @Plettro e poi a @RemovedQuasar
  10. Kol La richiesta dell'hobbit giunge improvvisa, non me l'aspettavo. Sarà l'entusiasmo e la voglia di rimettermi in viaggio insieme ai miei compagni, sarà l'effetto dell'alcol, ma l'idea non mi sembra male, tutt'altro. Guardo Lifstan Perché, no. Abbiamo in programma di meglio da fare? Poi mi rivolgo a Wraith, come te la cavi nei territori ad Est di qua? Li conosci? Hai mai solcato quelle terre?
  11. Non ho altro da dire, ci sono gli ultimi due interventi a cui rispondere, master.
  12. Ok bastone buono di Kevroar e uno spadone rovinato nel carretto. @Plettro sì, fa d10 su forza lo spadone rovinato Armature indossate, appena posso proseguiamo...
  13. io ho sempre attivo Saggezza del Gufo. Il bersaglio dispone di vantaggio alle prove di Saggezza. Durata: Concentrazione. fino a 1 ora Se possibile farei un insight su Rictavio, la sua voce e il suo linguaggio del corpo mi fanno pensare che nasconda qualcosa di più? o che ci stia mentendo?
  14. Nota: gli spoiler di gioco a meno che non tagghi direttamente il/i giocatori o non scriva espressamente che è vietato leggere, potete guardarli, contengono note off-game.
  15. Fildesmido e Brandilupo indossano le armature, nonostante non siano delle migliori, si portano bene. Nulla di particolare accade sui due guerrieri.
  16. Il simbolo non vi ricorda nulla di particolare. È probabile che l'attacco centri qualcosa con quella torre scura che vedete solo da quando avete preso le gemme.
  17. Analizzate le armature e vi rendete conto che effettivamente solo qualcosa di magico potrebbe averle animate, perché dentro sono effettivamente...vuote! Sul pettorale recano il simbolo di un martello.
  18. Suavelius freccia su A2 (4 danni, morta) La freccia penetra dentro la corazza e come una marionetta a cui vengono recisi i fili, anche questa armatura cade a terra.
  19. Kol Gentile Dodi, mi par di vedere che i gusti della vostra clientela li sapete riconoscere bene. Questo whisky, forte e corposo, è veramente ottimo. Una delle cose che più mi è dispiaciuto abbandonare quando ho lasciato gli Uomini dei Boschi per ricongiungermi con i miei amici. Potete chiamarmi semplicemente Kol e vengo da Pontelagolungo. Non ho titoli da enunciare dopo il mio nome, vedete, sono figlio di umili e laboriosi mercanti. Annuisco sorridendo durante il racconto di Lifstan Tutto vero amico mio, tutto vero! Siamo una compagnia da poco tempo, ma insieme abbiamo già fatto grandi cose! Alla salute! Innalzo il bicchierino tendendo il braccio e butto giù l'ultima sorsata della forte bevanda.
  20. Bho, dal tuo profilo mi dava ultimo accesso il 4. Comunque ok.
  21. @hooman tutto ok? ho visto che non ti colleghi da due giorni, ho mosso io Grak.
  22. Grak fa 5m indietro e lancia il suo pugnale verso A2 (4 danni) Armatura 2 attacca uno a caso tra Fildesmido, Kevroar e Brandilupo (3) attacca Brandilupo (para) Tocca a @RemovedQuasar Situazione: Grak ---5m---Suavelius, Turgon ---5m--- Fildesmido, Kevroar, Brandilupo vs Armatura 2
  23. Immeral Mi sembra giusto. Poi io e Arszlán abbiamo anche preso un impegno con i militari, mi sa che ci tocca davvero farlo...
  24. Felun Damman Sorrido ironico alle parole di Rictavio e lo lascio parlare senza contraddirlo. Che assurdità mi tocca sentire, trattato come un criminale quando in realtà stiamo cercando di salvare una ragazza dalle grinfie del vampiro, ma tant'è...inutile proseguire lo scambio di vedute, meglio lasciar perdere. Va bene, va bene, è chiaro quello che ci stai dicendo. Lasciamo riposare Gadof allora, buona giornata. Mi volto verso la porta per uscire. Troveremo il modo per tenere d'occhio questo negozio nei prossimi giorni, non finisce qui!
  25. Kevroar muove 5m e attacca A1 (2 danni) Brandilupo muove 5m e attacca A1 (8 danni, morta) Una delle due armature cade a terra in pezzi. @hooman rimane un'Armatura a 5m da te
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