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Brenno

Circolo degli Antichi
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  1. Se vuoi proseguire master, il mio PG non ha molto da dire, ascolta il dialogo tra Rictavio e Denor.
  2. Samiel vedendo che i nemici erano in affanno, dopo la sorpresa iniziale, decise di lanciare un potete incantesimo incendiario verso di essi, escludendo i suoi compagni impegnati in corpo a corpo. (o1 8 danni, morto. o3 e o4 8 danni) I due Orchi rimanenti fuggono via in preda al panico con parte dell'armatura di cuoio in fiamme. Uno di essi riesce con un gesto istintivo a prendere lo zaino di Elijah da terra. (Disingaggiano)
  3. scegli come preferisci tu dai.
  4. mi manca solo l'abilità di @Hugin
  5. 2d6 (e tieni il maggiore), c'è un errore in quel file.
  6. no, non si può fare. la usa chi ha il mana per attivarla, l'effetto ghiacciante avviene dopo che si colpisce.
  7. Per fuggire: test Agilità vs Agilità inseguitori, così, secco. Problema che il Troll vi becca comunque perché muove più veloce di voi. Forse se siete fortunati riuscite a seminare qualche Trollin. Oppure visto che siete a 70m combattete iniziando a tirargli addosso quello che potete, come avete fatto con il precedente Troll. Calcolate che in certi punti ci sono degli alberi nel mezzo della palude e delle collinette, quindi potrebbero avere un po' di copertura.
  8. Ahi...mo so c.... Comunque vi ho dato anche a tutti il PA di sessione. Così almeno 4 di voi (quelli in verde) possono scegliere una nuova abilità prima dello scontro (finale?). Ditemi pure se avete dubbi o domande sulle abilità. Trovate tutto nel dropbox. Suavelius 14 PA Fildesmido e Kevroar 11 PA Grak e Brandilupo 5 PA Turgon 3 PA
  9. Vi rimettete in cammino, avete circa 1h e 30m di viaggio prima di uscire dalla Palude. Seppur malconcio Grak guida la testa del gruppo. Tiro esplorazione 1 La prima mezz'ora passa tranquilla. Tiro esplorazione 2 A circa un'ora di cammino con il fango alle caviglie e dopo alcune soste causa vomito e dissenteria incontrate un accampamento con 1 Troll e 6 Trollin all'interno. Ve ne accorgete a 70 metri di distanza. Gli esseri appena vi vedono non credono ai loro occhi. La gioia per avere nuova carne da mangiare li fa grugnire e urlare sinistramente. Andiamo piccoli miei! Urla il gigantesco Troll a capo del branco, è il nostro giorno fortunato!
  10. comunque appena riesco ve le carico aggiornate.
  11. non ho capito, che problema ha la tua scheda? il pregio viene tirato a caso, il +1 da umano lo scegli te, e avevi scelto Forza. (mp del 4/10)
  12. Kol Amici, vedete quei resti appesi laggiù? Sono resti di orchetti e goblin, se ha mangiato quella carne corrotta dall'ombra non c'è di che meravigliarsi del suo stato attuale. Mi chiedo come abbia fatto da solo a procurarsi quei corpi...
  13. Aver condotto fuori la spada di ghiaccio vi da 1 pa a tutti. quindi la tenete voi?
  14. no, ago e filo si comprano con l'equipaggiamento. lì non c'è nulla.
  15. Kol Nemmeno a me piace però allo stesso tempo mi suscita tanta compassione, così vecchio e così solo. Cosa può averlo ridotto in questo stato? Ha detto che qualcuno gli ha tolto il nome, non han senso le sue parole. Che sia dedito all'alcolismo o all'assunzione di piante allucinogene, o forse che abbia attinto troppe volte all'acqua del Bosco?
  16. Iniziate a mangiare i vermi, Kevroar si sente subito male dopo un paio di bocconi, idem anche Turgon e Grak nonostante abbiano cercato di modificarne il sapore con del formaggio preso da una razione del nano. Probabilmente questo miscuglio ha peggiorato la situazione. Trattenete a stento il vomito, al che Tempuriko se ne accorge e si rivolge a voi in tono piuttosto contrariato: "Vedo che ad alcuni di voi non piace la cucina dei Goblin, dannate creature inferiori! Basta, ora ne ho avuto abbastanza di umani, elfi....e nani, avete fatto quello che vi avevo chiesto di fare e avete ricevuto la ricompensa, ora andate! Guardie accompagnateli fuori."
  17. Airell riprende fiato e attacca O1 (8 danni) ROUND 3 @brunno tocca a te, non hai nemici ingaggiati al momento
  18. Comunico che causa febbre vado un attimo in pausa per qualche giorno.
  19. Ragazzi, pausetta in attesa che mi passi l'influenza.
  20. Scusate ma ho la febbre, appena mi riprendo proseguo.
  21. Immeral Da amante delle armi da guerra, osservo attentamente la lama mostrata da Ramagast, è molto bella, di che metallo è composta? Ce ne servirebbero altre così.
  22. Immeral Finalmente dopo che la mia testa ci girava intorno da un po', riesco a ricordare dove abbiamo visto prima il simbolo. Hai ragione Raza! E' proprio quello, lo stesso simbolo. Ser Roland, rispondo ad Angus, è un...bhe...uno spirito di un cavaliere appartenuto ad un'altra epoca, che pensava di essere ancora nel suo periodo storico. L'abbiamo incontrato mentre viaggiavamo fino qua, e ci ha dato del bel filo da torcere. Ricordo ancora con dolore il freddo acciaio della sua spada. Era convinto ancora di servire il Duca Fremore, un duca araldo di Serindia, la Regina delle Fate dei Morti e quindi di dover proteggere le sue terre. Ramagast facendogli leggere un libro di storia, la Ballata di Mert, è riuscito a convincerlo del fatto che fosse solo lo spettro del cavaliere morto mille anni prima, e così è scomparso nel nulla. Amici, ora che ne parliamo ricordo anche la sua ultima frase prima di sparire...disse sono...cinque...nella foresta...vi servirà...ferro...freddo...
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