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Brenno

Circolo degli Antichi
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  1. Ok se non ho capito male, seguite i goblin di guardia fino alla grotta del loro Re per fare rapporto.
  2. Non c'è bisogno della mappa siete tutti vicini intorno ad un fuoco, facciamo col famoso "teatro della mente" in questo caso. Sono tutti alla tua portata. Ora tocca ad Airell che non è stato sorpreso ed è operativo in piedi. Poi tocca di nuovo a loro (sigh....). Ce la potete fare, ma è una situazione bruttina. Ah una nota: Gundren ragazzi non è un avventuriero vero e proprio, è un mercante, ha le stat del popolano.
  3. Una situazione di 💩 hanno fatto 21 di furtività, 21 di iniziativa ed anche un critico su Samiel.
  4. Gli orchi vi sono piombati addosso anche perché da caratteristiche hanno: Aggressive. As a bonus action, the orc can move up to its speed toward a hostile creature that it can see.
  5. Orco 1 attacca Gundren (14 danni, GUNDREN va a 0 morente!) Orco 2 attacca Samiel (20 danni, SAMIEL va a 0 morente!) Orco 3 attacca Roryn (mancato, Roryn si sveglia) Orco 4 attacca Elijah (12 danni, 9/21) Orco 5 attacca Medardo (4 danni, 24/28) Nota: Riuscite a prendere un'arma a portata, ma non avete lo scudo allacciato per chi solitamente lo usa. Tocca a @L_Oscuro
  6. Aspetto per vedere se qualcuno vuole proporre qualcosa di diverso, se nessuno dice nulla vado avanti.
  7. Roryn non aiuta Medardo nella macabra idea di lasciare un monito per altre creature, mentre invece da il suo supporto nel seppellire le teste degli elfi. Estrae un simbolo raffigurante uno stivale ed una mazza ferrata, e prega Marthammor Duin mentre il resto di voi copre di terra fresca le buche dove avete riposto le teste. Considerata la tarda ora, vi rifugiate nuovamente dentro al Castello abbandonato. La notte passa senza problemi, a tratti venite svegliati dallo squittio di qualche topo, ma niente di preoccupante. Vi rimettete in cammino, in un paio di giorni scarsi sarete di nuovo a Phandalin. Vi accampate non lontani dall'incrocio tra la Pista di Triboar e la strada che porta a Phandalin Durante il turno di guardia di Airell, succede qualcosa, una pattuglia di orchi razziatori circonda il vostro piccolo accampamento improvvisato e vi attacca! Gli Orchi sono estremamente silenziosi, sbucano dai cespugli e dagli alberi vicini, aggirano Airell e si buttano su coloro che stanno dormendo! INIZIATIVA
  8. Immeral Mmmm...non saprei, tu cosa ne pensi Arszlàn? Esiste qualche simbologia simile nella nostra cultura?
  9. Felun Damman Sì, certo. Se a Irina sta bene allora meglio fare come dite voi.
  10. Finire il dialogo su come organizzare la nottata, poi scendere a cena.
  11. Felun Damman Bravo Ismark, Irina è fortunata ad avere un fratello saggio e premuroso come te. Poi mi rivolgo agli altri, siamo tutti abituati a fare turni di guardia quando dormiamo all'aperto, so che siete tutti stanchi, ma Adoineros a parte, e lo guardo sconsolato, che ne dite se noi quattro, vigiliamo davanti alla porta dei due fratelli alternandoci per questa notte? Spero che i miei compagni non mi prendano per uno ancora più paranoico di quello che già sono.
  12. Idrial Urimyar Ci inoltriamo in una zona cavernosa che sicuramente ha visto la mano dell'uomo o di qualche altra razza senziente considerata la sua attuale conformazione. Il tutto è confermato dal fatto che nei muri vi siano degli aggancia per le torce. Osservo la zona incuriosita ma molto guardinga, quando ad un certo punto tutti i miei compagni che mi precedono corrono indietro in preda al terrore penso che abbiano visto qualcosa davanti a loro, ma in realtà non vi è nulla. Li provo a fermare calmandoli ma il loro terrore è troppo forte e quasi mi travolgono nella fuga. "Hey, fermi! Che vi succede? Cosa avete visto?" Li seguo fino all'ingresso della grotta, "See'An cosa vi è successo? Non ho visto nulla di strano, ma improvvisamente siete scappati via terrorizzati..."
  13. Quando tornate indietro con la spada ben nascosta nel fodero e i gioielli negli zaini, i goblin rimasti di guardia vi stanno attendendo impazienti. Quindi? Avere aperto porta? Re Tempuriko stufo di aspettare...
  14. master, posso fare un qualche tiro per capire se il simbolo del medaglione mi dice niente? magari qualcosa che gli elfi riconoscono?
  15. Se volete, visto che si sta facendo sera, potete dormire nel Castello. Ditemi dove vi volete collocare, se vi chiudete dentro a qualche stanza, e come fate i turni di guardia.
  16. Che fate ora?
  17. Questi del castello erano veramente dei "fetentoni"
  18. Vi prendete 100 px a testa e andate a 1732 px totali. Visto che presumo viaggerete fino a Phandalin per portare al sicuro Gundren, come organizzate i turni di guardia (se li fate) notturni?
  19. Purtroppo quando andate a controllare nei sacchi trasportati dagli Hobgoblin fate una macabra scoperta, al loro interno rinvenite alcune teste di elfi mozzate e con i capelli incrostati di sangue, probabilmente frutto di una recente razzia nei boschi adiacenti. Non trovate oggetti di valore tra le cose dei nemici sconfitti.
  20. Sulle cose preziose, comunque vi ho scritto in tdg cosa trovate, il resto non ha valore compresa la maschera. I gioielli li segno nella scheda di uno di voi alla prima occasione (tipo città con mercanti) li venderete.
  21. Perquisite il corpo della mummia e l'interno del sarcofago, rinvenendo, in entrambi i casi, alcun gioielli del valore complessivo di 250 fiorini
  22. Sì, non l'ho scritto ma direi che lo prendiamo per braccia e gambe e lo tiriamo fuori 😂
  23. Felun Damman Non so... ci siamo conosciuti da poco tutti quanti, non lo conosco così bene da giudicarlo. Da quando siamo usciti da quella casa maledetta, mi sembra però un po'..come dire... irrequieto. Anche dalla cartomante ha alzato un po' troppo il gomito. Spero non diventi un'abitudine. Su, aiutatemi a toglierlo dal di lì, mettiamolo sul letto e copriamolo con dei teli, o si prenderà un malanno.
  24. oddio mi sa che ho detto una cavolata enorme. Nel sarcofago era una mummia con la maschera, l'elfo era lo scheletro con la spada di ghiaccio.
  25. scheletro di elfo nero mummificato
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