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Brenno

Circolo degli Antichi
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  1. Felun Damman Allora non sta mentendo... penso dopo aver ascoltato le parole del religioso, che sembrano molto sincere. E' soltanto disperato, come biasimarlo.
  2. Solo da dentro, mostro micidiale. Speriamo che un tentacolo acchiappi Suavelius e poi lui da dentro usi fulmine con fortuna.
  3. Quando vi avvicinate alle feritoie, vi rendete conto che non sono presidiate come nell'entrata principale e infatti nessuno vi tira contro delle frecce. Sentite solo delle voci di goblin che provengono di tanto in tanto da dentro. Le voci sono accompagnate da rumori di litigi e piatti che si rompono, evidentemente stanno discutendo sulla necessità di lavare i piatti o meno. Elijah prova a scassinare la pesante porta di ferro. La aprite lentamente senza far rumore... (seguirà mappa aggiornata, la torcia la tiene Samiel, ok?)
  4. Bellcaunion finisce dentro al corpo del bulbo (4 danni, salute 4/8) idem Brandilupo (2 danni, salute 12/14) e Fildesmido (5 danni, salute 6/11) Tocca proprio a @RemovedQuasar e @Brauntigan
  5. Grak attacca T1 (4 danni, anche questo tentacolo viene reciso e Kevroar si libera)
  6. @Hugin per velocizzare ho presunto che Fildesmido attaccasse il proprio tentacolo, anche perché non c'era molto altro da fare. Gli ho fatto usare Fortuna per massimizzare il danno, ora sei libero. Tocca a Grak, il t1 che tiene Kevroar è ferito, gli altri due tentacoli hanno in presa Bellcaunion e Brandilupo, Suavelius è libero.
  7. Fildesmido decide di farsi inghiottire per aiutare i suoi compagni ad uccidere il Bulbo dall'interno e ritarda la sua azione.
  8. Dopo esservi riposati decidete di provare ad entrare dall'entrata laterale. Vi avvicinate alla scalinata cercando di fare meno rumore possibile, una serie di feritoie si affaccia a 3m dal terreno. Il passaggio termina davanti ad una grossa porta di ferro che blocca l'ingresso.
  9. Har I nani iniziano a scaldarsi e il primo brindisi se ne va velocemente, avanti, facciamo un altro brindisi e poi propongo una bella gara di indovinelli! Che ne dite? Vi dice Har mentre ritrova il sorriso, sfiderò io i nostri nuovi amici. Ma prima beviamo un altro boccale, su!
  10. Kevroar attacca T1 (1 danno) Tocca a @Hugin e poi @Gerac
  11. Forse intendevi per il tiro di percezione? Comunque sì direi che ormai lo scontro è partito, magari tienila per un eventuale attacco da massimizzare.
  12. @Ghal Maraz Caranthiel sa che in molti casi le usanze funebri degli hobbit prevedono che il corpo venga bruciato. Però non sempre è così, considerata la pioggia che è stata intensa fino a poco tempo fa e il fatto che non vogliate creare un altro fuoco facile da essere avvistato, avete deciso di seppellire Passosvelto nascosto tra le fronde ai margini della radura dove ha trovato la morte combattendo eroicamente, non tanto distante dall'albero caduto.
  13. Grak attacca T1 (2 danni) Il pugnale di Grak scalfisce un tentacolo procurandogli un taglio non eccessivamente profondo e tale da liberare il compagno. GIRO 2 Tocca a @Plettro Kevroar (che è stato preso dal T1)
  14. Grak ritarda l'azione dopo i tentacoli T1 attacca Kevroar (preso) T2 attacca Brandilupo (preso) T3 attacca Bellcaunion (preso) T4 attacca Fildesmido (preso) Tocca a @Gerac tutti i membri del gruppo sono stati catturati dai tentacoli a parte il Ranger e lo Stregone (che però è sorpreso e non può agire in questo turno)
  15. esatto, infatti hai fatto doppio 4 😅 per velocizzare scrivo sempre il risultato migliore dei vari tiri.
  16. Cosa volete fare? Airell propone di aspettare la notte per creare delle false tracce (in che senso? mi spieghi nel dettaglio cosa vorresti fare?) Oppure provate ad entrare subito dalla grata?
  17. Tiro per la nebbia nelle Colline Fosche Vi rimettete in marcia lungo la strada che Darina vi ha aiutato a scoprire durante il primo viaggio. Fortunatamente all'orizzonte si vede molta foschia, ma non una nebbia troppo fitta. Grak guida il gruppetto dei sei avventurieri, il primo pezzo di strada è sostanzialmente pianeggiate e collega la Rocca Libera alle Colline. Vedete qualche alberello, e diversi ampi spazi aperti di vegetazione, purtroppo ad un certo punto, a circa un'ora di cammino, tristi e angoscianti ricordi, ancora troppo vividi, riaffiorano in voi. In agguato ai bordi del sentiero, a circa 20 metri, un Bulbo Trascinatore vi attacca! Grak lo nota, ma non fa in tempo ad avvisarvi, tranne il Ranger siete tutti sorpresi. Tiro esplorazione Tiro per la sorpresa Iniziativa Tocca a @Gerac
  18. Har non risponde a Beli, si limita a scuotere la testa, dentro al suo cuore apprezza il tentativo di conforto, ma sembra non voler condividere altri dettagli della sua storia con i nuovi arrivati. Per qualche secondo tutti rimangono in silenzio e intorno si sente solo lo scoppiettare del fuoco. Borri A me basterebbe rivedere i paesaggi meravigliosi di Erebor dice sorridendo in tono più disteso il giovane Borri, sono nato praticamente sulla strada, non mi dispiacerebbe trovare una fissa dimora. La strada insieme? Certo che si può fare, ma ci penseremo domani, ora basta discorsi malinconici, è il momento di festeggiare, siamo sopravvissuti, abbiamo combattuto valorosamente e abbiamo un delizioso maialino da mangiare. Cosa chiedere di più? Ma della birra ovviamente!! I nani a questo punto tirano fuori un barilotto di birra che avevano posizionato dietro ad una roccia e lo aprono per festeggiare. Alla disfatta dei Goblin! Bevete! Bevete con noi! Borri vi passa una serie di boccali di legno rotondi mentre partono i brindisi per la vittoria. Snorri Alla vittoria! E a Borri! Colui che ci ha procurato questo delizioso arrosto!
  19. Stasera dovrei riuscire a proseguire. Vi preannuncio che dal 28 al 04 sarò via e sospenderemo il gioco, per poi riprendere subito la settimana successiva.
  20. @brunno vuoi tirare anche il 3° dv o bere la pozione? Poi quando siete in piano, proseguiamo con il tentativo di entrata dall'altro lato. Vi preannuncio che dal 28 al 04 sarò via e sospenderemo il gioco, per poi riprendere subito la settimana successiva.
  21. Se non avete altro da fare/dire in paese, questa sera parto con i tiri di esplorazione ed il conseguente viaggio verso la tana degli aracnoidi. Vi preannuncio che dal 28 al 04 sarò via e sospenderemo il gioco, per poi riprendere subito la settimana successiva.
  22. Felun Damman Mi avvicino piano al religioso, stando leggermente dietro a Daumantas. Evidentemente quello che sta implorando del cibo è il figlio, forse che questo "pazzoide" lo stia tenendo segregato? I dubbi mi assalgono visto che in questo posto nulla è come sembra ad una prima occhiata. Stia tranquillo e si calmi, non abbiamo intenzioni ostili, eravamo solamente diretti al cimitero per una sepoltura. Possiamo controllare chi c'è di sotto? Se non si fida, potrebbe accompagnarci? Cosa intende quando dice che Doru è cambiato?
  23. Airell (recupera anche le abilità del guerriero) ed Elijah non utilizzano altri dv Medardo: 12 - 28/28 (recuperi anche tutte le tue abilità e i dadi superiorità) Roryn: 7 - 25/27 Samiel: 6 - 13/20 (recuperi lo slot di lvl 1 usato ora li hai tutti disponibili)
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