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Brenno

Circolo degli Antichi
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  1. Idrial Urimyar Lascio che gli altri socializzino col mercante mentre controllo i dintorni, pur non essendoci molti ripari qualcosa trovo, terminata la veloce esplorazione torno dal gruppo. Non ci sono grotte o ripari nei dintorni, l'unica area un po' più sicura è poco distante da dove siamo adesso, si tratta di' un insieme di rocce alte il doppio di un uomo, in cui potrebbe essere più facile costruirsi un riparo protetto dall'acqua. Che ne dite? Ci spostiamo?
  2. Decidete di effettuare una ritirata strategica per riprendere fiato e valutare meglio la situazione. Riuscite tutti a guadagnare l'uscita a parte Roryn che è leggermente più lento, non appena si volta per raggiungervi, dalla stanza a sud partono due frecce in sua direzione, altri goblin si erano nascosti tra i giacigli e i detriti, molto probabilmente attratti dal rumore del crollo. G8 attacca Roryn (niente) G9 attacca Roryn (8 danni, pf: 10/27) Ora siete tutti fuori e vi inoltrate nuovamente nel sentiero protetti dalla vegetazione.
  3. Felun Damman Annuisco alle parole di Adoineros, comprendere la situazione sociale e politica di questa Baronia è importante, come lo è aiutare queste persone, ma non dobbiamo dimenticare la nostra missione originale. Giusto che il guerriero lo ricordi. Debellare i mannari interessa anche a noi, è per quello che ci siamo riuniti e siamo andati in missione. Probabilmente riescono a passare le nebbie che dividono i nostri mondi, druidi più saggi e potenti di me sanno che i mannari stanno sconvolgendo l'ordine naturale...io vi accompagnerò. Inoltre a Vallaki ci han detto che possiamo trovare empori e armerie migliori.
  4. Ok! Grazie per aver giocato fino a questo punto. @Gerac Degli Aracnoidi i PG sanno praticamente tutto visto che l'altro Ranger aveva fatto un tiro alto, ti concedo di sapere anche a te le loro abilità ed il valore delle ghiandole.
  5. Li do io usando una certa logica, sia di avventura che temporale. Per l'uso di fortuna in game, se non me lo preannunciate voi, a volte lo uso io sempre cercando di fare la cosa migliore per i vostri pg
  6. caricala nel dropbox così me la tengo anche io aggiornata, grazie!
  7. Ti riporto la descrizione di quello che aveva visto e riferito Elijah in merito a quel possibile passaggio: C'è un sentiero invaso dalle erbacce che conduce ad un passaggio non sorvegliato. Il passaggio termina davanti alle mura ed è bloccato da una grossa porta di ferro. Ci sono delle feritoie a 3mt dal terreno che si affacciano sul sentiero.
  8. Tutti fermi? Datemi un cenno di vita, @Theraimbownerd ci sei ancora?
  9. Quale porta secondaria? L'entrata che il tuo pg aveva individuato fuori, o intendi la porta a sud nella stanza dove siete ora?
  10. Mentre recuperate le forze e fate la conoscenza di Beran, Snorri si occupa di riattizzare il fuoco in modo che altri goblin non osino avvicinarsi. I nani stendono i vostri mantelli insieme ai loro vicino al fuoco. Nell'accampamento improvvisato ci sono numerosi ceppi e pietre su cui sedersi e i Nani si danno un gran da fare per farvi sentire i benvenuti. Aspetto dei Nani
  11. eh ma socializzate con sto poveretto 😂 vabbè che è un nano...
  12. Caranthiel applicò l'unguento dallo spiccato odore acre sulle ferite di Lifstan, per poi fare altrettanto con le proprie.
  13. Idrial Urimyar Mi pulisco le mani dalla polvere una volta che abbiamo rimontato la ruota e poi mi rialzo sbattendomi i vestiti. Ecco, qua. Ruota riparata. Un tuono preannuncia una nottata di pioggia intensa, il mezzodrow non sembra preoccupato, diversamente dagli altri. Salgo su una cassetta di legno presa dal carro per avere una visuale migliore dei dintorni, visto che non sono molto alta. Il temporale mi rovinerà l'acconciatura, dico ridendo. Possibile che nei paraggi non vi sia un riparo? Scruto i dintorni alla ricerca di qualche punto che possa fungere da riparo improvvisato, anche solo una selva di alberi più fitta del normale.
  14. Dadalan Quel masso enorme ha creato una sorta di ponte, possiamo passarci sopra e usarlo come passaggio improvvisato per entrare dentro. Indico la zona agli altri e attendo che il gruppo si riunisca prima di proseguire.
  15. Felun Damman Vostro padre è stato molto coraggioso a non cedere, da quando siamo arrivati in questo paese abbiamo tutti avuto la sensazione che la popolazione fosse molto spaventata. Deve essere molto potente questo Strahd per generare un tale terrore diffuso. Si percepisce molto bene tra le persone comuni. Per quel che mi riguarda mi associo agli altri nel darvi una mano. Cosa potete offrirci in cambio? Oh, non fraintendete, non intendo tesori o monete, intendo informazioni sulla regione in cui ci troviamo, siamo capitati qua per caso e stiamo brancolando nel buio, mi sembrate le uniche persone "normali" incontrate in giro, se mi permettete il termine. Dopo una breve pausa continuo, ah una cosa "materiale" però mi servirebbe, avete mica uno scudo?
  16. Immeral Master, Raza, Arszlán e Angus
  17. Tutto, ok? Potete proseguire, introduciamo il nuovo avventuriero, notte in Locanda poi si riparte.
  18. Siete ancora tutti in iniziativa, Samiel, Airell, Medardo, che fate?
  19. direi di no, mi viene in mente solo grassetto e corsivo insieme, per sussurrare qualcosa a qualcuno.
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