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Brenno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Brenno

  1. ROUND 1 Passosvelto muove a fianco di G3 e cerca di attirare l'attenzione degli altri goblin per poi mettersi sulla difensiva Caranthiel si sposta per cercare un buon punto dove poter mirare ai nemici e attacca G1 (4 danni) Lifstan attacca con arco G3 (niente) Beli vedendo Passosvelto in corpo a corpo con G3 scaglia una freccia contro il goblin (niente) G1 si muove sul tronco per cercare la giusta distanza e scaglia la sua lancia contro Lifstan (5 danni, pf 6/11) G2 vedendo Passosvelto come una preda facile e attratto dalle sue grida, muove e lo attacca con una lurida spada ricurva, ridendo sadicamente e pregustando la tenera carne di hobbit. G2 (7 danni, pf: 0/12) Passosvelto è a terra! G3 emette un verso di giubilo nel vedere il nemico a terra e si lancia verso Lifstan (7 danni, pf 0/11) G4 muove e attacca Beli (2 danni, pf 10/12) FINE ROUND 1 MAPPA AGGIORNATA
  2. Visto che andiamo a blocchi di iniziativa tu, @Pyros88 e @brunno potete agire, poi al massimo riordino io.
  3. E mentre scrivevi il nano si è preso un critico.... @Talantyr se te la senti di subentrare in pieno scontro puoi agire, tocca a te, se hai dubbi chiedi pure in TdS.
  4. ROUND 3 INIZIATIVA AGGIORNATA G3 attacca Roryn (9 danni, pf: 10/27)
  5. Medardo muove e attacca G4 (9 danni, morto) G5 esce dalla stanza di guardia e attacca Airell (niente) Roryn cerca di finire il G3 abbondantemente ferito (niente) Ad un certo punto la porta a nord si spalanca di botto ed escono due Hobgoblin armati di tutto punto con scudi, spade lunghe e pesanti cotte di maglia subito seguiti da un'altra coppia che rimane nelle retrovie dentro la stanza dormitorio. G6 ringalluzzito dall'arrivo dei rinforzi cerca di sferrare un colpo infame a Samiel prima di fuggire via e lasciare la prima linea agli alleati più grossi. (niente) FINE ROUND 2 MAPPA AGGIORNATA
  6. Allora facciamo che ne tieni 20 e 21 li prende giustamente Darina per il lavoro di guida svolto. Dai 20 scalo i 5 per i vestiti normali. Nel dropbox ho comunque messo tutte le schede aggiornate.
  7. Per velocizzare, vendete: arco rovinato di Rovo = 25f armatura orchesca = 150f stoffe pregiate = 30f (vendute al mercato) totale: 205f/5 perché Brandilupo vi fa molta pena e decidete di aiutarlo in cambio della sua spada contro gli aracnoidi 🙂 = 41f a testa Ditemi se vi servono armi/armature da Alcide (disponibili però dopo tot giorni) o equipaggiamento vario disponibile subito da Suldas Riepilogo fiorini: Fildesmido e Suavelius 85 Kevroar 74 Bellcaunion 69 Brandilupo 15
  8. Ordine direi: Paladino, Ranger, Druido, Guerriero a chiudere la fila.
  9. Felun Damman Bravo, fai luce. Appoggio il bastone alle scale dando un paio di tocchetti per saggiarne la consistenza del legno. Ti seguiamo.
  10. Dadalan Va bene, Mark. Io andrò dall'altra parte a cercare un altro passaggio, se ce la dovessimo vedere brutta, potrei ancora attingere ai miei poteri e addormentarne altri.
  11. Felun e Adoineros si misero dietro a Daumantas nel tentativo di coprire come potevano la visuale ad eventuali osservatori, mentre questi cercava di sfondare la porta.
  12. @Athanatos una precisazione, nella 5ed non si può ritardare l'azione. Si può preparare un'azione però, su un particolare e ben preciso innesco. esempio puoi dire "se un goblin attacca in corpo a corpo un mio compagno lo attacco" se la condizione non si verifica l'azione preparata è persa e per quel turno non ne hai altre.
  13. a volte è difficile via forum postare in esatto ordine di iniziativa, andrei più a blocchi. in questo caso voi poi i goblin. dopo ci penso io a riordinare le azioni, nella maniera più logica e conveniente per voi.
  14. Mentre fate conoscenza tra voi ed il nuovo arrivato, arrivate davanti a quello che pare essere il negozio di un fabbro. Quando entrate vi accoglie un nano molto gentile (rispetto allo standard dei nani) di nome Alcide. Buongiorno signori! Il mio nome è Alcide e da qualche anno sono il fabbro della Rocca Libera, ferro i cavalli e costruisco armi e armature, ma ahimè non ne ho di disponibili, posso però prepararle su ordinazione, mi ci vorrà qualche giorno di lavoro. Dando un'occhiata in giro al negozio, vedete alcuni oggetti in ferro lavorato, al di là dei modi cordiali, dovete ammettere che il suo artigianato lascia molto a desiderare... x tutti
  15. ROUND 2 G1 attacca Medardo (8 danni) G3 attacca Roryn (niente) Elijah getta l'arco, estrae la spada corta e attacca G6 (niente). Terminato l'attacco, raccoglie l'arco e con la sua azione scaltra si allontana dal nemico affiancandosi a Roryn (1q a sud/ovest) Airell vedendo Medardo in difficoltà prova ad attaccare G1 (11 danni, morto) Samiel Stretta folgorante su G7 (8 danni, morto) Tocca a @Pyros88 situazione G1 e G7 non ci sono più, Samiel non muove verso il corridoio perché altrimenti si piglia l'AdO di G6 ancora vivo. Elijah si è mosso ed è andato a fianco di Roryn e dietro a Samiel. Medardo a questo punto può muovere ed attaccare o G3 (molto ferito) in lotta con Roryn, o attaccare G4 in lotta con Airell o G6 che minaccia Samiel
  16. Come è mia consuetudine, per velocizzare, non faccio molte descrizioni dettagliate dei combattimenti, lascio a voi la libertà di descrivere le scene se volete.
  17. Vi preparate per accorrere in soccorso dei nani, cercate di muovervi silenziosamente usufruendo della fitta vegetazione, ma purtroppo 4 goblin vi stavano tenendo d'occhio già da un po' nascostri tra gli alberi. Appena vi muovete saltano fuori all'improvviso sbarrandovi la strada. INIZIATIVA ROUND DI SORPRESA I goblin sono tutti armati di lancia e scudo, alla cinta hanno una rozza spada ricurva. G1 muove e impiega un'altra azione di movimento per salire su un grosso tronco caduto e da lì sopra guarda ridendo e sbavando gli avventurieri. G2, G3 e G4, muovono dalla boscaglia e si portano a 6 m rispettivamente da Caranthiel, Lifstan e Passosvelto per scagliare contro di loro le proprie lance. G2 attacca Caranthiel (mancata) G3 attacca Lifstan (mancato) G4 attacca Passosvelto (5 danni) ROUND 1 Tocca a voi MAPPA AGGIORNATA
  18. Appena posso te la mando, siete a livello 3. Per non perderti le notifiche in alto nel forum, trovi il pulsante per "seguire" il topic, in questo modo sai sempre quando qualcuno posta qualcosa. Stessa cosa per il topic di gioco, segui anche quello. Grazie.
  19. Anche io anno scorso (4000 messaggi fa) feci la mia prima giocata su forum. È tutto abbastanza easy, per i dubbi e le cose off game usa questo topic.
  20. diamo il benvenuto a @Talantyr che prenderà in gestione Elijah.
  21. Orchi più avanti....per ora ci sono dei bei goblin che vi attendono.
  22. SPAZIO PROMOZIONALE (che dire, avremo un bel po' di avventure da fare una volta terminata questa) ------------- “Ricordatevi che ora siete al Confine delle Terre Selvagge, e che dovunque andiate vi aspettano sorprese di ogni genere.” Un’aggressione fallita, il coraggio di due fratelli Hobbit, un terribile delitto, la migrazione degli Elfi, gli affari degli Stregoni, un nero tradimento, un’antica minaccia: sette storie da raccontare al Crepuscolo della Terza Era. Sette avventure in cerca di una compagnia di eroi che le portino a compimento! Il manuale AVVENTURE NELLE TERRE SELVAGGE contiene 7 avventure complete e pronte da giocare che possono essere presentate separatamente o collegate per formare un’epica campagna della durata di alcuni anni. Un’abbondanza di materiale di background amplia le informazioni sull’ambientazione contenute nei manuali base di Avventure nella Terra di Mezzo, così da permettere di caratterizzare ancora di più le vostre avventure!! Oserete inoltrarvi nelle profondità di Bosco Atro, viaggiare all’ombra delle Montagne Nebbiose, visitare la Casa di Beorn, seguire il corso dell’Anduin fino ai Campi Iridati o scalare le Montagne Grigie per contemplare la Brughiera Arida? La Terra di Mezzo vi attende…
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