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Brenno

Circolo degli Antichi
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  1. Dimenticavo, durante il riposo Medardo ha avuto il tempo per testare la spada ritrovata nel crepaccio, qualche colpo a vuoto, qualche affondo, ecc.. La spada è una spada lunga +1
  2. sì ci avevo pensato, mi piace
  3. ok va bene allora seguo definitivamente gli altri. ps: come mai ci fermiamo così tanto fino a fine agosto? tutti in ferie?
  4. Helmut Baffogrosso Bada tu a come parli, ti stai rivolgendo ad un funzionario della Baronessa! Ma guarda te che gente... il guardastrada gira i tacchi e se ne torna nei suoi uffici. Bellcaunion prende il vestito e si mette a lavorare la stoffa, senza arnesi ma utilizzando solo il suo martelletto e una punta di metallo di una freccia non è facile e deve riprovare alcune volte per trovare le dimensioni giuste. Alla fine riesce e passa le due fionde rudimentali a Kevroar e Fildesmido Verso sera arrivate a Podulus, un mesto villaggio di poche case, che sorge vicino alla Palude Silenziosa. Podulus ospita una taverna situata leggermente fuori dai confini del paese, ma poco altro. Il posto non ha mura né staccionate, guardie, né un governatore, dopotutto chi potrebbe essere così folle da attaccare un villaggio tanto miserabile e privo di qualsiasi risorsa? Quando chiedete informazioni un po' in giro a qualche anziano, scoprite che il villaggio non dispone di un emporio e nemmeno di un fabbro, ogni cosa viene acquistata dai cittadini alla festa del Mercato cioè quando arriva il carro del mercante itinerante Suldas Bardel.
  5. Che si fa allora? Si va nella stanza col camino che butta fumo soffocante e si prova a passare attraverso le porte con le lame? Auguri... ps nessuno vuole dare una controllatina volante al pozzo?
  6. Il problema è che un arco rovinato fa 1d4 mentre la fionda farebbe sempre 2 danni sicuri +1 se uno ha anche il bonus forza, quindi sarebbero 3 danni sicuri. Solo ad un elfo andrebbe 2 -1. Non so mi sembra troppo forte rispetto all'arco rovinato.
  7. Vi affidate a Droop che vi conduce a Nord del crepaccio passando per il ponte ancora intatto, che al contrario del suo gemello crollato, è stabile e vi permette di proseguire senza problemi. Proseguendo verso Nord entrate in un'area rifinita con pareti in pietra lavorata e un pavimento lastricato. Lungo le pareti sono stati impilati vari barili, assieme a numerose casse vuote, cumuli di paglia da imballaggio, martelli, piedi di porco e chiodi. L'area è ben illuminata da lampade ad olio appese ad appositi sostegni nelle pareti. Non ci sono porte o altre uscite, Droop si ferma e guarda la parete Est pensieroso mentre si gratta la testa. Dunque dunque...dovere essere qua...
  8. Siccome la fionda non esiste nelle armi di LUT, me la invento io secondo queste regole: Fondamentalmente è sempre il danno del sasso tirato a mano, con la differenza che ha più gittata perciò percezione per il tiro per colpire e danno 1+for, gittata 30 metri. Come per l'arco è necessario mirare e servono comunque due mani libere. Infine se per l'arco serve una faretra, per la fionda serve un borsello porta sassi (non esiste in LUT, lo inserisco io, costa 5 fiorini e ci stanno 20 sassi), raccogliere un sasso da terra (sempre che ve ne siano) costa un'azione, come raccogliere un'arma da terra da regolamento. Per creare la fionda rudimentale faccio fare un test di manualità target 6, se al primo tentativo si sbaglia, ne faccio fare un altro a target 7 perché la stoffa si è leggermente rovinata ed è più difficile da lavorare, se si fallisce anche il secondo test manualità, il tessuto si lacera ed è impossibile crearla. Se qualcuno la vuole comprare in un negozio di armi lo può fare e costa 25 fiorini.
  9. Purtroppo Roryn fa 1+2 cos e recupera solo 3 pf andando a 10/19
  10. eheh 2 a settimana significa andare più veloci di adesso! scherzi a parte meglio lento che sospeso.
  11. Helmut Baffogrosso Il guardastrada compila il foglio, con il nome di Vaporidis e i vostri, richiude la busta, si allontana per sigillarla con la ceralacca e poi ritorna con in mano la busta contenente la vostra certificazione e un vestito vecchio e logoro. Certo che siete tipi strani, cosa ve ne farete poi di questo...tieni, lo lancia a Kevroar, un vecchio vestito che non uso più, buono solo per farci degli stracci per la polvere. Dall'uccisione degli orchi dovreste aver racimolato un po' di soldi, vi consiglio di andare in un bel emporio alla Capitale a comprare dei vestiti nuovi invece che andare a chiederli in giro, più che avventurieri, mi sembrate degli accattoni. Ahahah... se non c'è altro tornerei a 'lavorare'... @Plettro
  12. Airell e Medardo quindi usano second wind PRIMA del riposo breve, POI fanno il riposo breve e di conseguenza recuperano second wind, corretto? Tirato i dadi, siete full vita +12 Medardo e +7 Airell tu @Beppe63, che fai?
  13. Come specificato dallo stesso Mike Mearls, Second Wind si può usare quando uno vuole, quindi anche non in combattimento. Il recupero dei pf invece è dado vita + COS
  14. Rawdon Con Bilinbin @The Machine, Gideor @Knefröd, e Saliman @Pippomaster92
  15. sì infatti, visto che la conversazione è andata avanti per un po', così ho pensato anche io che steste comunque riposando. A vita siete così: Medardo 13/20 Elijah 15/15 Airell 13/20 Roryn 7/19 Samiel 14/14 Ditemi chi vuole tirare dei dadi vita di recupero, ne avete 2 a testa. Recuperate la metà dei dadi vita dopo un riposo lungo.
  16. Droop Ah cibo, sì sì io prendere volentieri cibo buono. Bugbear dare me soltanto loro avanzi marci...Accompagnare voi poi rimanere ad aspettare, ma lontano da guai, da maghi e mostri...nel crepaccio c'è un mostro, dicono..a cui mantelli rossi gettano cadaveri di prigionieri ogni tanto.
  17. Se volete fare un riposo breve intanto che parlate con Droop vi faccio tirare i dadi vita di recupero per chi ne ha bisogno, l'area dove siete ora è sicura al momento.
  18. Helmut Baffogrosso Uuuh.. il guardastrada fa un passo indietro schifato alla vista delle orecchie mozzate (nota le teste le avete lasciate al fattore), 2, 4, 6...bè sono un bel gruppetto. Sapete, eravamo stati interpellati anche noi per il problema degli Orchi, ma noi siamo Guardastrada al soldo della Baronessa, e come dice il nome stesso...guardiamo la strada, guarda...strada...non so se capite... vi fa un cenno con la mano accompagnando le parole. Tutto quello che accade fuori dalla strada non è di nostra giurisdizione, sapevamo che si erano presi Pozzo Magro come accampamento base, ma noi seguiamo alla lettera il nostro compito, e poi non ci pagano abbastanza per fare gli Eroi. Comunque veniamo al sodo che ormai è ora di pranzo, ho una certa fame e qui fuori si muore di caldo, ditemi, all'attenzione di chi devo fare la certificazione?
  19. Droop Allora fare così, io accompagnare voi fino a prigioni, poi andare via. Mantelli rossi che fanno guardia ai prigionieri essere almeno sempre in due. Voi seguite me, io conosco porta segreta per arrivare a prigioni per fare prima!
  20. Secondo me sarà un manuale di avventure con magari alcune varianti tipo il progetto Journey to Ragnarok o Avventure nella Terra di Mezzo
  21. Ci potrei essere, orari? Io purtroppo andrei bene dalle 22:00 in poi
  22. Droop Vi guarda discutere animatamente con la faccia interdetta, ad un certo punto interviene timidamente con un filo di voce trovando il coraggio per interrompervi. Io...se volete.. io potere venire con voi, ma Droop no bravo a combattere, Droop bravo a ricordare mappa di maniero, ma non aiutare voi con le armi. Se cose si mettono male io fuggire!
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