Il mio personaggio è storicamente del periodo in cui è ambientata la storia su Adàles, però viene da una terra lontana (fuori dall'ambientazione descritta dal master) è un vichingo, dedito a perlustrare e razziare nuovi territori, dopo una tempesta molto forte che ha allontanato la sua spedizione verso una rotta sconosciuta e dopo aver combattuto un mostro marino, è naufragato a Nurmandr, tutto l'equipaggio è morto a parte lui.
Si è dovuto arrangiare per sopravvivere e un giorno ha trovato una spada dimenticata, una spada legata ad un vecchio culto dei Giganti, rimanendo in contatto con l'arma ha acquisito poteri magici e capacità prima impensabili. Ormai queste terre sono la sua nuova casa, la solitudine e le sofferenze gli hanno fatto capire che c'è ancora spazio per gesta eroiche e per compiere grandi imprese, che non siano solo quelle di assaltare ignari villaggi di contadini. Vuole fare un salto di qualità, vuole dare uno scopo diverso alla sua vita. E' possibile che aiutando altre persone a sconfiggere forze oscure e malevole, i suoi peccati del passato vengano mondati.
x tutti: Come lo agganciamo alla partenza dell'avventura in comune? Riflettiamoci insieme, se avete idee e spunti.