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Brenno

Circolo degli Antichi
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  1. esatto, i bugbear sono stati inviati dal ragno nero come supporto ai marchi rossi.
  2. Sto leggendo l'ambientazione e la storia, molto bella!
  3. Immeral DM, Raza, Arszlán e Angus
  4. Per pareggiare i conti do ISPIRAZIONE anche ai 3 personaggi che ancora non l'avevano avuta, quindi Airell, Samiel e Roryn. Come vi volete disporre? Se consideriamo la mappa che ho postato, sul lato sinistro ci sono 4 porte, dall'alto al basso le chiamiamo 1,2,3,4 ditemi chi va dove.
  5. Felun Damman Tutti tranne Daumantas
  6. Io non riesco in questi giorni a fare il PG, nel senso ci sto guardando e sto leggendo i vari spunti e l'ambientazione, ma necessito di qualche giorno.
  7. In base a quanto raccontato da Elijah questa è l'area che conoscete Il goblin svenuto è sempre nella stanza in basso a sinistra
  8. @HexGen-29 il test di Storia l'avevo già tirato e non l'avete passato (Airell e Medardo). Se qualche altro pg vuole controllare la spada può farlo. @Pyros88 quando la maneggi e la soppesi prima di rinfoderarla senti che è una spada di ottima fattura, tagliente e ben bilanciata.
  9. In un fodero filigranato d'argento trovate anche una Spada lunga, sulla spada è inciso il nome "Artiglio" e la sua impugnatura ha la forma di un rapace dalle ali spiegate. Medardo e Airell la osservano attentamente ma non sanno di che spada si tratti e quale sia la sua storia.
  10. Il cunicolo non porta in nessun posto particolare,dopo un brevissimo percorso termina nella roccia, nel crepaccio non trovate altro. Aprite lo scrigno e trovate: 160 ma 120 mo 5 malachiti (gemme del valore di 15 mo ciascuna) 2 pozioni di guarigione 1 pergamena di presagio
  11. Visto che abbandonate il boschetto senza fare altro, prendete tutti 2 PUNTI AVVENTURA! Uno di "sessione" e uno per aver sgominato la banda di orchi di Pozzo Magro. Suavelius va a 5 e può scegliere una seconda abilità da Stregone. Con le teste di orco cosa fate? Le consegnate così?
  12. https://www.terradeigiochi.it/giochi-di-ruolo/2875-strange-magic-i-dungeon-di-aeldor-vol-1-versione-digitale.html nuove avventure @DarthFeder
  13. Osservando attentamente il cadavere, siete quasi sicuri che dalla descrizione dei lineamenti e dei brandelli di abiti che ancora indossa, si tratti di Thel Dendrar, l'intagliatore di legno di cui vi ha raccontato Trilena la moglie del locandiere di Phandalin. Si era ribellato ai Marchi Rossi ed è stato quindi ucciso, evidentemente si sono disfatti del cadavere dandolo in pasto al Nothic che abitava questa zona. x tutti
  14. @HexGen-29 Dovrebbe prendere in consegna Airell, gli ho fatto un riassuntino veloce e passato la scheda del PG. Ora si sta guardando un po' il TdG, entro domani sera dovrebbe postare, nel frattempo uso io il suo personaggio come un PNG.
  15. Avvicinandovi al crepaccio tirate un sospiro di sollievo quando vedete che le pareti sono ripide ma non troppo profonde, la larghezza varia da zona a zona, tra i 1,5 e i 3 m, mentre la profondità tutto sommato non è elevatissima, intorno ai 6 m. Le pareti possono essere scalate. Airell giace prono a terra, massaggiandosi una gamba, e sbattendo via la polvere dai vestiti si rialza. Sono qua, va tutto bene, qualche ferita ma poteva andare peggio! Il ponte ha ceduto sotto al mio peso, non mi sembrava così fragile la struttura e invece... E' molto freddo qua sotto, c'è qualcosa...lo vedete anche voi? Sembra il corpo di un uomo. Guardando dove vi indica il compagno, in mezzo ad uno strato di ossa spolpate e rosicchiate, pare effettivamente esserci un cadavere semisbranato.
  16. @Hazlar vedo che ti colleghi ma non posti mai. Non ho nulla contro di te ovviamente, ma capirai che così è impossibile proseguire. Capisco che hai diversi impegni, ma dal mio punto di vista, e per garantire una certa fluidità nel gioco, mi trovo a dover assegnare il tuo PG ad un nuovo giocatore.
  17. Avete preso un'altra strada più comoda rispetto all'andata, non dovendo più preoccuparvi dell'effetto sorpresa. Seguendo un sentiero battuto siete arrivati al campo base dove erano stanziati gli orchi, e dov'è è situato il famoso pozzo. Potete tranquillamente ignorare la zona e proseguire se volete. Ditemi se volete esplorare ancora il boschetto o andarvene definitivamente.
  18. Prima ci servono dettagli su livello di partenza, che classi e razze sono ammesse, dettagli sull'ambientazione ecc...fai pure con comodo.
  19. Raccolto il bottino, e distribuite le teste, vi incamminate nel bosco. Raggiungete il famoso pozzo che da il nome alla zona, notate un abbeveratoio per cavalli e uno spiazzo libero da alberi dove poter accendere un piccolo fuoco. Sicuramente una zona utile per viaggiatori e mercanti in cerca di un riposo momentaneo. Adesso il pozzo è circondato da lordume e l'abbeveratoio è pieno di ossa umane sgranocchiate dagli Orchi, probabilmente i miseri resti di coloro che sono stati assaliti lungo la via del Passo Breve. Nello spiazzo c'è un grande fuoco da campo, sul quale vi sono dei grossi pezzi di carne (meglio non sapere di cosa) infilati su degli spiedi e e lasciati ad arrostire lentamente. Infilzato tra le costole di uno spiedino gigante vedete un pugnale di buona fattura usato come coltello per tagliare la carne.
  20. @brunno @Hazlar Mentre Elijah fa qualche metro per andare a controllare un'altra uscita, e Medardo e Samiel riflettono su cosa possa scatenare il persistente odore di carne putrefatta, sentite un rumore di assi di legno che si spaccano accompagnati da un grido e da un tonfo sordo, vi girate tutti verso Airell e non lo vedete più, il ponte ha ceduto sotto il suo peso e il guerriero è caduto dentro al crepaccio!
  21. Che tipo di campagna è?
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