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Brenno

Circolo degli Antichi
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  1. ROUND 4 Samiel raggio di gelo su B2 (mancato) Anche Airell incalza il B2 (CRITICO! 18 danni, morto male) il bugbear viene letteralmente tranciato in due dallo spadone del guerriero di Thudertree Tocca a te @Beppe63 rimane il tuo antagonista ancora in piedi
  2. Ma davvero...devo soffiare sul rolz.org perché quando sono al pc li tiro da quel sito. Fortunatamente hanno ciccato anche i mostri. Cosa fai? Ancora raggio di gelo?
  3. Elijah attacca B2 (mancato) Medardo attacca B2 (mancato) FINE ROUND 3
  4. ah ok, comunque siete nel mezzo di una battaglia piuttosto confusa al momento, come si evince dai molti tentativi a vuoto. Non c'è molto tempo per studiare delle strategie, devi decirede in fretta e in autonomia. Quel che vedi è che il bugbear più ferito e che ha preso più colpi è quello che è addosso a Medardo e Airell, mentre l'altro, quello che è da Roryn ti sembra ancora piuttosto arzillo.
  5. io non dico niente 🙂 è una tua scelta da fare in gioco.
  6. Samiel raggio di gelo su B1 (mancato). Il bugbear alza il suo scudo e riesce a parare il colpo magico congelante Roryn prova nuovamente a colpire B1, ma l'avversario sembra davvero troppo forte e agile nonostante la stazza (mancato) Airell galvanizzato dall'uccisione di uno dei tre bestioni pelosi, si lancia in aiuto di Medardo, ma per pochissimo va a vuoto (attacca B2, mancato) B1 attacca Roryn (mancato) B2 prova a rispondere all'attacco di Airell, fortunatamente il guerriero alza il suo spadone e intercetta la clavata diretta sulla sua testa (mancato) Bene dopo questa sequenza di colpi a vuoto da ambo le parti, la situazione vede Roryn e Samiel con i suoi attacchi a distanza impegnati contro il B1 e Medardo ed Airell intenti a finire il B2 piuttosto sanguinante. Elijah ha vantaggio contro entrambi i nemici essendo tutti impegnati in corpo a corpo. Tocca a @Plettro e @Pyros88
  7. Immeral DM, Raza e Arszlán
  8. Hubert
  9. infatti ora combatte con lo spadone altrimenti perde l'azione nel recuperare l'arco.
  10. Appurato che le vie d'uscita sono ancora bloccate, andiamo nuovamente nella cripta con i cadaveri di quelli che possono essere i proprietari di casa. Direi che controlliamo bene ogni punto della stanza e quello che potrebbero avere con loro.
  11. Concordo, è anche giusto ruolare le situazioni senza preoccuparsi troppo di massimizzare i danni, a volte. Detto ciò aspetto @Hazlar se vuole intervenire, altrimenti faccio i tiri io più tardi anche del suo PG.
  12. Comunque ci può stare che vedendo il nano in difficoltà (sia fisica, sia emotiva per il fatto che è incazzato nero contro Elijah) gli altri PG si siano concentrati per aiutarlo.
  13. Ho postato come al solito solo i tiri di dado per velocizzare, descrivete pure voi quello che accade se volete. Attendo Suavelius se vuole usare ancora la magia o tirare con l'arco.
  14. GIRO 2 Kevroar attacca Orco1 (6 danni) Bellcaunion tira una freccia ad Orco1 (6 danni, MORTO) Orco 2 attacca Fildesmido (mancato clamorosamente) Fildesmido attacca Orco2 (para) Tocca a @Theraimbownerd e poi finisce il GIRO 2 un Orco è a terra (O1), l'altro ferito (O2)
  15. Iniziativa GIRO 1 Kevroar attacca Orco1 (5 danni) Bellcaunion tira una freccia ad Orco1 (6 danni) Fildesmido attacca Orco2 (9 danni) Suavelius fulmine su Orco2 (mancato!) FINE GIRO 1
  16. Elijah freccia contro B1 (colpito 10 danni) Medardo attacca B2 (colpito 13 danni) Il bugbear è molto ferito dopo questo colpo FINE ROUND 2
  17. cioè viaggi indietro nel tempo? 😄
  18. ROUND 2 Samiel raggio di gelo su B3 (CRITICO! 7 danni). Il bugbear prende in pieno il raggio gihiacciato e barcolla vistosamente ferito Roryn attacca B1 (mancato...1 sul tiro per colpire). Impegnato nella foga della battaglia il nano non si è ancora accorto di Elijah e del suo "piano", è ancora convinto di volergli staccare la testa. Forse questi pensieri non lo stanno aiutando a concentrarsi a dovere sul bugbear che è addosso. Airell ora ha il B3 avvolto in uno strato leggero di giaccio addosso, getta l'arco e sguaina il suo spadone a due mani per finirlo (colpito, 8 danni, morto) Il bugbear viene trafitto e cade morente B1 attacca Roryn (colpito, 11 danni. Salute 8/19) B2 attacca Medardo (mancato) Tocca a @Plettro e @Pyros88
  19. @Plettro e gli altri Sorpresa funziona che tiro iniziativa e chi è sorpreso (in questo caso i due orchi) al primo giorno non agiscono e non possono parare.
  20. Elrond Troppo rischioso, poi non so quanto la strada si faccia stretta e impervia più avanti per la mia cavalcatura, al momento direi di provare un'altra via.
  21. Sarebbe bello, ma per ora non ho molto tempo, mi dedico alle cose prefatte quando escono.
  22. Passa ancora un po' di tempo e dalla boscaglia facendo molto rumore, legno che si spezza e passi pesanti, vedete sbucare due altri orchi armati di clave. Si guardano intorno straniti, richiamati dal rumore del combattimento vedono il loro compagno steso nella branda e nessun altro intorno...voi siete ancora nascosti tra gli alberi ai margini della radura e a quanto pare non vi hanno notati, potete coglierli di sorpresa.
  23. Vi tengo in considerazione, per ora sto masterando Lost Mine of Phandelver. E' mia intenzione in futuro avviare, sempre da master, altre avventure tradotte quando usciranno per la 5e (D&D, Journey to Ragnarok e Avventure nella Terra di Mezzo).
  24. no ma va bene, era solo un reminder per gli altri due, hai fatto bene a postare, meglio andare a blocchi poi riordino io. per il resto ok, sì ci avevo pensato a qualcosa del genere 😉
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