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Brenno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Brenno

  1. Pronti per ripartire ! 🤩
  2. Ricordatevi anche le razioni per quando viaggiate, le tengo in considerazione, sarà l'abitudine a giocare a L'Ultima Torcia 😁
  3. Situazione: Medardo 14/20 - mo 51 ma 25 mr 120 - razioni x3 - Statuetta giada (40 mo) Elijah 15/15 - Frecce rimanenti 18 - mo 43 ma 25 mr 120 - razioni x3 - 3 denti d'oro (3 mo) Airell 14/20 - Frecce rimanenti 19 +20 nello zaino - mo 37 ma 25 mr 120 - razioni x7 Roryn 11/18 - 1/3 slot incantesimi usati - mo 33 ma 25 mr 120 - razioni x7 - torce x9 - Borsa del guaritore 10 usi Samiel 2/14 - 0/3 slot incantesimi usati - Frecce rimanenti 20 - mo 30 ma 22 mr 120 - razioni x5 PX 430 per tutti @Pyros88 la corda ce l'hai ne hai recuperata una tra le varie casse dei goblin Avete un totale (ipotizzando che vendiate anche la statuetta e i denti d'oro) di: 237 mo 122 ma 600 mr
  4. Rawdon Maledetta tu e questi infami bastardi che comandi, sputo dalle mura in direzione della donna e degli assalitori. Ora sembra che si sia aperto un nuovo fronte su un punto non presidiato del maschio, sento le esortazioni di Shamash e vedo tutti muoversi di corsa, armi alla mano, dietro ad una donna agli ordini del nano Escobert. Senza pensarci due volte, seguo il gruppo.
  5. Sildar Hallwinter Questo è chiaro, per questo vi dicevo di andare prima possibile. Potrebbero cercarvi, come potrebbero attendere che la situazione si calmi rimanendo rintanati nel loro covo, in fondo sono dei balordi, buoni per terrorizzare i civili, ma la batosta che gli avete dato potrebbe averli fatti arretrare. Per il resto della giornata e per la nottata, meglio se soggiornate qua, dubito che qualcuno si metta a fare irruzione alla Villa del Borgomastro, calcolando che Harbin li ha sempre lasciati fare, non avrebbero motivo per rompere questo tacito accordo di non belligeranza tra le parti. Se vi serve dell'equipaggiamento manderò io qualcuno all'emporio a prenderlo per voi. Domani mattina all'alba, se siete d'accordo, partirete. Visto che era sparito proprio nei dintorni del Maniero, chissà che non siate fortunati da prendere due piccioni con una fava e magari ritrovare tra i loro prigionieri proprio il mago che sto cercando.
  6. Hubert
  7. Kevroar e Bellcaunion Suavelius e Fildesmido
  8. Sildar Hallwinter Rimase ad ascoltare molto attentamente i vostri discorsi, a volte fermo assorto, a volte muovendosi su e giù per la stanza nervosamente. Intervenne solo alla fine dopo aver ascoltato i pareri di tutti. Mmmm, in tanti anni di servizio è la prima volta che sento qualcuno pensare di potersi fidare di un goblin. Le vedete queste? Sono le cicatrici che quei bastardi mi hanno fatto, torturandomi giorno e notte. La prigione è già troppo per loro, quello che avete catturato rimarrà lì a marcire fino a quando non avremo modo di spedirlo altrove, o di giustiziarlo se non sarà possibile fare altrimenti. Non intendo liberarlo col rischio di farlo fuggire nuovamente. Sildar provò a ricomporsi, era ancora molto adirato per quello che gli era successo. Sulla questione dei Marchi Rossi, vi chiedo solo di tenere un basso profilo, preferirei che non portaste lo scontro nuovamente in città, coinvolgendo i civili. Se sapete dove hanno il loro quartier generale la cosa migliore da fare è entrare lì e sconfiggerli a casa loro, dove non si aspetterebbero mai una sortita. Una volta eliminato il loro capo, sono sicuro che si arrenderanno anche tutti gli altri. Posò il suo sguardo su ognuno di voi, in particolar modo su Samiel che pareva molto ferito. Non siete in grado di compiere questa missione ora, è vero, avete ragione... dovete riposare, posso parlare io con Harbin e farvi rimanere al sicuro qua per una notte, non ne sarà entusiasta, ma cercherò di convincerlo. Per quel che riguarda l'equipaggiamento, Sildar si mosse verso la sua scrivania di legno massello, aprì un cassetto ed estrasse un sacchetto tintinnante, ecco, come promesso, la ricompensa per avermi scortato sano e salvo a Phandalin, non mi ero dimenticato, potete andare a spenderli allo scudo del Leone, pozioni di cura non penso ne abbiano, ma se cercate armi e armature, dovreste trovare tutto quello che vi serve. x tutti
  9. NOTA PER TUTTI Avete 430 px in totale, non 400. 75 per aver trovato il covo dei Goblin e aver superato il primo assalto + 275 per aver ripulito il covo + 80 a testa per aver sconfitto i Marchi Rossi in locanda, totale 430
  10. Sildar Hallwinter Il guerriero aspetta che il Borgomastro si sia allontanato prima di continuare a parlarvi con tono di voce basso. Avete fatto un ottimo lavoro, in quanto membro dell'Alleanza dei Lord non posso che congratularmi con chiunque porti ordine e legge. Harbin è un amico, non è una persona cattiva, però è molto pavido come avrete sicuramente visto anche voi. Come tanti altri in città teme ritorsioni da parte dei Marchi Rossi, quindi preferisce stare fuori da certe questioni. In questo posto manca un centro di controllo che faccia rispettare la legge come si deve, Harbin è un contabile, nulla di più. Li terrà in prigione qualche giorno e poi li libererà sicuramente, c'è solo un modo per fermare questo circolo vizioso, bisogna sgominare la banda dei Marchi Rossi. Per quel che riguarda il mago dell'Alleanza scomparso, ho interrogato qualche cittadino, non ho ricevuto molte informazioni, a parte che si tratta di un mago umano di circa 30 anni, basso, con la barba nera e che è scomparso mentre esplorava l'area nei pressi del Maniero Tresendar.
  11. Cosa volete fare? Se non ho capito male Kevroar vorrebbe parlare con chi comanda a Bolves, e propone agli altri di andare a Casa Umerana da Fugus. Da Bolves alla fattoria di Fugus però ci vuole poco meno di un giorno di viaggio. Vi volete dividere?
  12. Caiden E nella camera non avete trovato nulla di particolare? Segni di colluttazione o altro? Non ha lasciato oggetti personali per sbaglio? Strano sparire così...
  13. Rawdon La tregua dura poco a quanto pare, un nuovo assalto scuote le fondamenta del maschio. Mi porto sugli spalti con l'arco pronto a scoccare una freccia. Osservo i nemici, sembra un assalto più organizzato, militarmente più efficace, forse anche perché sono diretti da un comandante sul campo. Una donna stranamente, con indosso delle vesti viola. Prendo la mira ma quando sto per scoccarle un dardo, mi accorgo del tentativo di Saliman di richiamare l'attenzione per imbastire una trattativa, all'ultimo momento abbasso l'arco sempre tenendo la corda tirata e attendo la loro reazione. x DM
  14. Caiden Bevo una lunga sorsata di birra e poi mi ripulisco la schiuma dai baffi con il dorso della mano. Amici è una parola grossa, diciamo più che siamo conoscenti, ma mi dica...è andato via da solo o con altra gente? Ha per caso detto dove?
  15. Borgomastro Harbin Wester Non ho molti altri dettagli, sarà la solita tribù di razziatori. Si tengono a debita distanza dai centri abitati, preferendo colpire le carovane isolate. Più facile e meno rischioso per loro. Tor della Viverna è situata sulle colline a est rispetto Phandalin, saranno circa 100..120 kilometri prendendo la strada principale e poi puntando verso i monti. Ad occhio direi 3 giorni di viaggio. Sistemate i prigionieri nelle uniche due celle della villa, Harbin vi conduce poi alle stanze dove è ospitato Sildar Hallwinter, il riposo ha decisamente fatto bene al vecchio guerriero che ora ha una cera decisamente migliore. Sildar Hallwinter Bentornati!, avete novità? Harbin, se non le dispiace vorrei colloquiare con i mie amici privatamente per qualche minuto. Il Borgomastro accetta volentieri e vi lascia soli con Sildar.
  16. Elrond No, sono venuto solo a dare un'occhiata con un paio di armigeri. Appena trovato l'ingresso non ci siano addentrati, ma siamo subito tornati indietro per fare rapporto.
  17. Complice il bel clima di primavera inoltra, decidete di risparmiare qualche fiorino accampandovi per la notte all'aperto poco fuori Bolves. La notte passa serena accompagnata dal frinire dei grilli e dal profumo degli alberi in fiore. 11° giorno del 3° mese di Primavera - Clima: Temperato Vi mettete in cammino dopo esservi lavati alla bene e meglio nel fiume e aver consumato gli avanzi della sera prima per colazione. Superate il grande ponte che attraversa il fiume Inquieto, che come dice il suo nome è caratterizzata da una corrente sempre piuttosto forte, e vi immettete tra le strade polverose di Bolves. A parte Kevroar che viene da molto lontano, gli altri di voi sanno che Bolves è un piccolo villaggio retto da una sorta di Sceriffa di nome Tama Lemminster, una donna di trent'anni dai capelli ricci e rossi con una benda sull'occhio. Tra le varie cose si occupa anche di gestire con grande impegno gli affari della taverna "La Luna Insonne", di sua proprietà. Il villaggio è conosciuto per il famoso Ponte di Bolves il quale permette di attraversare il Fiume Inquieto e che unisce la Via Centrale, la Via del Passo Breve e la Via del Mare. Essendo un punto di unione tra le Vie, Bolves seppur ancor piccolo, è diventato un paese molto frequentato dai viaggiatori. La Luna Insonne è sempre aperta e affollata; oltre che da ristorante e albergo funge anche da casa di piacere e di scommesse. A Bolves le guardie sono molto vigili e attente, ma sono per lo più una milizia al soldo di Tama che un regolare corpo militare. Esiste anche un piccolo Tempio della Luce, dove vive un sacerdote di nome Uluvar Travinis, e un emporio con pochi beni. Mentre passeggiate per Bolves, date un'occhiata alla classica bacheca con le richieste di lavoro, che in questo caso è affissa alla Taverna. Effettivamente il problema degli Orchi esiste veramente in questa zona, notate infatti un annuncio di Fugus Umerani che dice: "Cerco avventurieri per liberare Pozzo Magro dagli Orchi. Pago bene. Vi aspetto a Casa Umerana, sulla via del Passo Breve."
  18. Borgomastro Harbin Wester Noto dell'ironia nella tua voce. Dice Harbin rivolto al mago del gruppo. Per questo compito mi servono degli avventurieri di una certa esperienza, non dei semplici mercenari, non so quanto chiederebbero, e non mi interessa saperlo, semplicemente sto cercando altro. Il compenso mi sembra più che buono, ma se non siete interessati, nessuno vi obbliga. Conclude bonariamente con un sorriso, mentre vi invita ad entrare. Prego, venite dentro, parliamone pure con comodo in casa, immagino abbiate piacere di rivedere Sildar, è ospite a casa mia da qualche giorno.
  19. Rawdon Resto appoggiato ad una parete in silenzio con le braccia incrociate, per me va bene, proviamo a parlare con quelle creature, ci faranno fuori comunque, ma potremo morire sapendo almeno il perché.
  20. Bene, terminate le presentazioni di rito dei PG, stasera dovrei riuscire a trovare il tempo per proseguire.
  21. Borgomastro Harbin Wester Tagliagole e strozzini? Suvvia che paroloni... Mi sembra strano, prima d'ora non hanno mai dato problemi, comunque...può succedere che anche le migliori organizzazioni abbiano al loro interno delle mele marce. Qualche giorno dietro le sbarre potrà servire loro per riflettere su quello che hanno fatto, sono sicuro che poi non ripeteranno ancora quegli errori. x Medardo I due malviventi non oppongono resistenza, come se fossero consapevoli del male minore che gli è capitato. L'unico che prova a ribellarsi è il Goblin, ma l'energico strattone alla corda che riceve quasi lo strozza. E in più avete anche questo da lasciare, dice Harbin guardando perplesso il goblin, va bene, mi fido di voi, se avete salvato Sildar siete sicuramente degni di fiducia. Però abbiamo solo due celle a Phandalin, con questi prigionieri le riempiamo, potete dedicarvi ad altro ora...non c'è bisogno di essere così solerti nel far rispettare la legge eheh in fondo Phandalin è un paesino tranquillo, i problemi sono altrove. Quando siete apparsi alla mia porta, in realtà ho sperato subito che foste venuti per l'annuncio. Ecco, più che ai mercenari, penserei agli Orchi che si sono insediati a Tor della Viverna. Si tratta di un insediamento ad Est da qua, Phandalin sta crescendo e sta cercando di ritrovare vitalità, soprattutto dal punto di vista degli scambi commerciali, capite anche voi che avere degli Orchi che spadroneggiano lungo la Pista di Triboar, non aiuta certamente e scoraggia fortemente viaggiatori e mercanti. In questo momento non possiamo permetterci questo, in poche parole mi servono validi avventurieri che mettano fine al problema in modo definitivo. Se accettate, posso darvi 100 monete d'oro come ricompensa.
  22. Io ero rimasto a 3
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