Vai al contenuto

Brenno

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    7.853
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    11

Tutti i contenuti di Brenno

  1. Felun Damman [flashback] Mentre scavalco la schifosa creatura che ha cercato di mangiarmi un polpaccio, ne smuovo la sostanza che giace a terra con la punta del mio bastone per vedere se al suo interno contiene qualcosa di particolare, una chiave, o magari altri oggetti che avrebbe potuto inglobare.
  2. Rawdon Tutti tranne Achuak e Shamash
  3. Qui trovate gli appunti relativi alle varie quest Ho visto che solo Pyros segue il topic
  4. Il fulmine di Suavelius avrebbe incenerito chiunque tanto era potente e carico di elettricità magica, purtroppo però lo spettro riesce a rendersi incorporeo e a far passare oltre di sè la scarica, la quale va ad impattare con il muro della cripta, un boato, simile ad un tuono, scuote tutta la struttura, pietre e calcinacci volano ovunque. Quello che rimane è purtroppo solo un grosso buco annerito nella parete... Lo spettro dello stregone è ancora lì che vi guarda ghignante mentre fluttua su di voi. @Theraimbownerd Tocca nuovamente al Ranger @Hugin e poi ancora allo Stregone
  5. Sildar Hallwinter è preoccupato per la scomparsa di Iarno Albrek, un mago dell'Alleanza dei Lord di cui si sono perse le tracce da un po' a Phandalin, l'ultima volta è stato visto nei pressi del Maniero Tresendar. Iarno è un mago umano di circa 30 anni, basso e con la barba nera. dopo aver interrogato nuovamente il Goblin dice che: il Castello Cragmaw è a circa 40 km a Nord di Phandalin da qualche parte nella propaggine meridionale del Bosco di Neverwinter Linene Graywind della compagnia mercantile dello Scudo e del Leone sarebbe sicuramente interessata a sapere che le merci rubate sono nel covo dei Cragmaw
  6. Controllate ancora un po' in giro prima di avviarvi verso Phandalin, ma dell'equipaggiamento di Sildar non vi è traccia, molto probabilmente è stato portato tutto al Castello Cragmaw insieme a Gundren. Il guerriero recupera una scimitarra da uno dei goblin morti e partite. Il viaggio si svolge senza particolari problemi, ogni tanto vi dovete fermare a rifiatare perché ancora Sildar è piuttosto debole dopo le torture e la prigionia ad opera dei Goblin. Nel pomeriggio arrivate a destinazione.
  7. L'indomani vi risvegliate riposati e pronti per tornare in paese, vi lavate usufruendo delle grandi vasche d'acqua vicine alla cascatina, recuperate le vostre cose e vi incamminate verso Phandalin. x tutti
  8. No, vedete solo il suo spirito con accennate fattezze umanoidi, ma il suo tesoro è quello che avete razziato in precedenza, indosso non ha nulla.
  9. E' lo spirito di Mazdorax, stregone maschio che riposa(va) nella tomba da voi profanata.
  10. Brom vedendo un suo compagno a terra, ritrova il coraggio della disperazione e scatta per ottenere una posizione di vantaggio sullo Stregone Spettrale per poi lanciargli contro il suo pugnale. Il pugnale parte teso e dritto al petto del nemico, che urla rabbiosamente dal dolore quando la lama riesce ad impattare col suo corpo Tocca a @Theraimbownerd (che ha ancora Fortuna volendo)
  11. nota: Nemirdir a terra, Gord ferito ma operativo
  12. Nevarth Io posso accompagnarti, me la so cavare a nuoto...ovviamente se prima mi tolgo questo e indico il giaco di maglia che ho indosso.
  13. Gord direziona le sue mani verso lo spettro mentre la pergamena si polverizza, non è abituato a questo tipo di magie e se ne rende conto, per poco non manca completamente il bersaglio. Nonostante la scarsa precisione, le fiamme riescono comunque ad arrivare a destinazione ferendo lo spetto che urla di rabbia e fluttua via alzandosi in volo Pensate di padroneggiare il fuoco? Ora vi faccio vedere io come si fa! Dopo essersi spostato verso l'alto ora è lui che vi punta le mani contro, due fiamme di colore bluastro, ma ustionanti come normale fuoco, avvolgono Gord e Nemirdir, entrambi gli avventurieri urlano di dolore, Gord riesce a rotolarsi per terra e a spegnerle con fatica, mentre l'elfo, già provato da queste cripte maledette, si accascia al suolo, il suo corpo giace ora a terra immobile e fumante. ROUND 2 Tocca a @Plettro Brom, ora lo stregone fluttua a circa 5 metri da voi, in alto. Lo potete colpire solo con armi a distanza e/o magie.
  14. AHAHA l'ultima cena mi sa (per Gord intendevo ovviamente)
  15. @Plettro Quando vai per colpire la creatura, la fissi negli occhi, nello spettro vedi tutta la sua malvagità, d'improvviso ti mancano le forze, l'ambiente ti sembra ancor più chiuso e angusto, ti manca l'aria... vorresti combattere ma non ci riesci, ti senti paralizzato dalla paura. Lo stesso terrore blocca anche i due stregoni Nemirdir e Suavelius, mai una magia così potente si è mostrata al vostro cospetto, nella vostra giovane carriera di maghi. Gord invece pare esser quello di voi col sangue più freddo Tocca a @Hugin
  16. Roryn si prende cura di Sildar e del compagno mago Samiel, entrambi si sentono nettamente più in forze dopo aver ricevuto gli influssi curativi magici del nano Grazie mille Roryn, buon sangue non mente! Ti da una amichevole pacca sulla spalla, siete un gruppo molto valido, sono sicuro che troverete Gundran e gli altri suoi fratelli. Questo territorio ha bisogno di persone come voi. Una volta rimessosi in sesto Samiel conduce Sildar nella parte di grotta dove avete combattuto Klarg e dove avete rinvenuto diverse casse con il simbolo del leone azzurro. Riconosco questo simbolo, la merce rubata appartiene sicuramente alla compagnia mercantile dello Scudo e del Leone, la compagnia rifornisce Phandali e altri piccoli avamposti nelle vicinanze, di prodotti finiti. Potreste andare a parlare con la responsabile dell'avamposto, Linene Graywind, immagino sarà molto felice di poter recuperare questa mercanzia. Ne approfittate per rovistare tra le riserve di cibo dei goblin, ma le trovate piuttosto disgustose, così decidete di cenare con le vostre razioni. Riuniti per cena, Medardo spiega di come in paese si narri che il Borgomastro sia alla ricerca di volontari in grado di affrontare una banda di orchi razziatori. Il borgomastro si chiama Harbin Wester, un vecchio banchiere, dovete sapere che a Phandalin non esiste una vera e propria struttura di governo, ogni anno viene nominato un borgomastro che si occupa delle numerose dispute minori, quando torneremo in paese mi fermerò alla sua villa per un po' di tempo, potreste passare anche voi a parlargli, io metterò una buona parola. Se Harbin ha un problema con gli orchi, per quanto ho visto, voi sareste sicuramente le persone più adatte per risolverglielo, immagino che paghi anche bene...
  17. Caiden Arrenderci? Non capisco se Piotr fa sul serio o sta bluffando, nel dubbio mi stringo ulteriormente lo scudo al petto e mi preparo al peggio.
  18. Appena Nemirdir impugna il bastone, un essere sotto forma di spettro ma dalle fattezze di un vecchio mago si manifesta dinnanzi a voi, chi è venuto a disturbare il sonno di Mazdorax? Volete rubare il mio bastone..è così? Pagherete per questo, pagherete con le vostre miserabili vite di profanatori di tombe! Iniziativa Tocca a @Plettro
  19. Nevarth Flashback turno di guardia Al risveglio mi sento decisamente meglio, ci voleva questa dormita. Sono ottimista, lo sono sempre stato, ottimista, razionale e fiducioso nel progresso e nel futuro. Questo ambiente non mi cambierà, so che dalle difficoltà possono nascere molte opportunità. Io sono pronto, quando volete andiamo verso il relitto.
  20. @RemovedQuasar Osservando bene l'oggetto non hai problemi a riconoscerlo come un Bastone dello Stregone, un'arma molto amata dai maghi, soprattutto per incanalare i loro poteri magici. Sicuramente un oggetto potente e di grande valore. Il fatto che all'interno stiano vorticando strani fumi ti fa pensare che in qualche modo il bastone sia attivo e possa nascondere qualcosa, non sai se di negativo o di positivo per chi dovesse toccarlo, sicuramente sai che per utilizzarlo bisogna impugnarlo.
  21. due disponibili su due, comunque a breve (appena dormite) livelli e ne avrai tre.
  22. ok allora non mi risulta uno slot usato da quando avete dormito a Phandalin e siete poi tornati al covo.
  23. Divido le pergamene così se vi va bene: 2 stregone distorcente + 1 sonno a @Theraimbownerd 1 stregone distorcente + 1 fulmine a @RemovedQuasar
×
×
  • Crea nuovo...