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La miniera perduta di Phandelver [TdG]
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
Sildar Hallwinter Il tuo animo è nobile caro Medardo, nobile non solo per la tua discendenza che conosco bene, ma anche per il tuo modo di essere, gentile e rispettoso. Devi però sapere che l'organizzazione di cui faccio parte possiede molte risorse e non si tratta di assoldare dei semplici mercenari, ma di dare il giusto riconoscimento a degli eroi come voi e ai servigi che avete reso a tutti gli abitanti della zona ora che avete debellato questa organizzazione di predoni. Spero che vogliate accettare il mio dono, non tanto come un'opera di carità, ma come un incentivo a continuare su questa strada. E poi anche gli eroi più forti hanno bisogno del giusto equipaggiamento. x tutti -
annuncio Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Brenno ha risposto alla discussione di Atronach in Dragons’ Lair
Io continuo a non riuscire a taggare più di un utente. Ho provato sia da chrome che da firefox, svuotando sempre la cache. Taggo una persona e se voglio taggarne un'altra devo copiare il contenuto di quanto già scritto, aggiornare la pagina, incollare e ritaggare una persona nuova. Così me lo fa fare... Da mobile invece il problema non lo rilevo, funziona correttamente. -
dnd 5e Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Brenno ha risposto a una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
Felun Damman Incuriosito dalla statua, sia per il fatto che sia fatta di legno e sia perché viene raffigurato anche un lupo, mi avvicino per analizzarla meglio insieme al paladino. -
La miniera perduta di Phandelver [TdG]
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
Sildar lentamente si riprende, è ancora debole ma è in grado di parlare e vi ringrazia di cuore per averlo aiutato. Vi racconta qualcosa di lui, dopo che gli date un po' d'acqua da bere. Capite subito che Sildar è un uomo di buon cuore, e un combattente esperto considerato anche che ora ha una cinquantina d'anni, gran parte passati come agente dell'Alleanza dei Lord, un gruppo di potenze politiche alleate al fine di garantire prosperità e sicurezza reciproca. I membri dell'ordine garantiscono la sicurezza delle città e degli altri insediamenti eliminando le potenziali minacce in ogni modo e portando onore e gloria ai loro capi e ai territori di provenienza. Vi racconta di come ha incontrato Gundren Rockseeker a Neverwinter acconsentendo di accompagnarlo a Phandalin. Anche io, seppur per motivi diversi ero diretto a Phandalin, ho tutt'ora l'incarico di indagare su un mago dell'Alleanza dei Lord di cui si sono perse le tracce, si chiama Iarno Albrek, doveva essere il mio contatto in città ma nessuno sa dove sia finito, a proposito, visto che siete già stati in paese, ne avete sentito parlare? Gundren aveva trovato l'ingresso della vecchia miniera, questo avrebbe reso nuovamente Phandalin un centro civilizzato e prosperoso, così ho deciso di accompagnarlo e di aiutarlo, unendo i suoi interessi ai miei. Sapete, lui e i suoi fratelli Tharden e Nundro hanno recentemente localizzato l'ingresso della perduta Caverna dell'Onda Tonante. Klarg il bugbear che avete ucciso, aveva l'ordine di tendere un'imboscata a Gundren. Dopo che mi hanno fatto prigioniero, ho sentito i goblin dire che un certo Ragno Nero avrebbe dato l'ordine di farsi consegnare Gundren..e la sua mappa. Mi hanno lasciato qua a morire, se non foste intervenuti voi, mentre Gundren è stato portato via...penso che sia stato portato al Castello dei Cragmaw dal capotribù della zona, non so dove sia questo castello, probabilmente in paese qualcuno lo sa. Una volta ho sentito dire dai goblin che si trova a 30 km a nord est da questo covo. Se volete fermarvi a dormire qua, a me va bene, non penso che verrà nessuno a disturbarci se avete ripulito il covo, però domani vi sarei molto grato se mi accompagnaste a Phandalin, se mi farete da scorta potrò pagarvi 50 monete d'oro. Devo riprendermi il prima possibile e rimettermi in cerca di Iarno Albrek. -
pathfinder [TdG] Eravamo Eroi
Brenno ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Eravamo Eroi
Caiden Mentre gli altri controllano quello che sembra essere un magazzino, io mi muovo vicino alle due porte appoggiando l'orecchio sul legno per provare a percepire rumori provenire oltre di esse. x dm -
[TDG] "Soul's For Smuggler Shiv" - Black Group
Brenno ha risposto alla discussione di Karl_Franz in Discussioni in Serpent's Skull - Black Group
Nevarth [Flashback turno di guardia con Sole] -
La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
@Beppe63 hai ancora 2 slot su 2 disponibili se vuoi curare qualcuno perché Onda tonante poi alla fine non l'avevi lanciato. Avevi postato prima che toccasse a te in iniziativa e poi hai cambiato idea e hai combattuto corpo a corpo. -
La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
Ok, aggiornate pure le schede online, sono un po' assente dal PC causa ponte, appena posso proseguo. -
Dall'album I predatori delle cripte
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altro gdr Baronia del Grifone - (TdG)
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in L'Ultima Torcia
@Plettro Brom suda freddo quando riprende i suoi arnesi da scasso e prova ancora ostinatamente a scassinare la serratura magica. D'altronde dopo una vita grama e piena di problemi, dopo aver provato la fame sulla sua pelle, cosa ha da perdere? Questa volta però la ruota della fortuna gira dalla sua parte, con un rumore di metallo *click clack* la serratura scatta e nessun fulmine magico appare. Scostando la porta piano e attentamente, vi ritrovate nella sala del tesoro custodisce tutte le ricchezze e il sapere accumulato in vita dallo stregone. Suppellettili pregiate smaltate d'oro, gioielli ed arazzi contenuti nella stanza valgono di per se 200 fiorini, oltre a 5 pergamene con incantesimi da stregone: x tutti Al centro di tutte queste ricchezze, c'è un basso altare su cui è adagiato uno scheletro umano, ormai disseccato e sfatto, adornato da paramenti rovinati. Stringe tra le mani un bastone di onice nera, in cima al quale una mano ossuta di bronzo stringe una sfera di cristallo color indaco, al cui interno vorticano strani fumi. -
[TDG] "Soul's For Smuggler Shiv" - Black Group
Brenno ha risposto alla discussione di Karl_Franz in Discussioni in Serpent's Skull - Black Group
Nevarth [Flashback turno di guardia con Sole] -
La miniera perduta di Phandelver [TdG]
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
I goblin si lasciano legare senza opporre resitenza, vi dicono quella è l'area adibita a dormitorio della tribù e che non sono presenti altri prigionieri. Nel frattempo Sildar Hallwinter riprende lentamente conoscenza I goblin non hanno nulla di importante con loro, e nemmeno nel resto della caverna trovate cose interessanti. Le uniche cose di valore che trovate sono nel borsello di Yeemik, da qui recuperate 3 denti d'oro del valore di 1mo ciascuna (a chi le segno?) 15 ma (ve le divido 3 a testa) Situazione -
La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
@Hazlar Airell Guadagni Azione impetuosa Puoi spingerti oltre i tuoi normali limiti per un istante. Nel tuo turno puoi effettuare un’azione aggiuntiva oltre alla tua azione regolare e a una possibile azione bonus. Una volta utilizzato questo privilegio, devi completare un riposo breve o lungo prima di poterlo usare di nuovo. Punti salute massimi vanno a 20 (12+6+2) Dadi vita 2d10 -
La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
@brunno Samiel Guadagni Invocatore sapiente e Plasmare incantesimi Invocatore Sapiente. Il tempo e il denaro che devi spendere per copiare un incantesimo di invocazione nel tuo libro degli incantesimi sono dimezzati. Plasmare Incantesimi. Quando lanci un incantesimo di invocazione che influenza le altre creature che sei in grado di vedere, puoi scegliere un numero di quelle creature pari a 1 + il livello dell’incantesimo. Le creature scelte superano automaticamente i loro tiri salvezza contro l’incantesimo e non subiscono alcun danno se normalmente subirebbero la metà dei danni in caso di tiro salvezza superato. Punti salute massimi vanno a 14 (8+4+2) Dadi vita 2d6 Incantesimi: Puoi aggiungere altri 2 incantesimi al tuo libro così vai ad 8 totali. Ogni giorno ne puoi preparare 5 e hai a disposizione 3 slot di LVL 1 per lanciarli Quelli che già hai scritto sono in grassetto, le spiegazioni di cosa fanno le trovi qua: https://roll20.net/compendium/dnd5e/Spells#content Burning Hands Charm Person Comprehend Languages Detect Magic ldentify Mage Armor Magic Missile Shield Sleep Thunderwave -
La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
@Hugin Elijah Guadagni Azione scaltra La tua prontezza di spirito e la tua agilità ti consentono di muoverti e di agire in fretta. Puoi effettuare un’azione bonus in ognuno dei tuoi turni in combattimento. Questa azione può essere usata solo per effettuare l’azione di Disimpegno, Nascondersi o Scatto. Punti salute massimi vanno a 15 (9+5+1) Dadi vita 2d8 -
La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
@Pyros88 Medardo Guadagni Azione impetuosa Puoi spingerti oltre i tuoi normali limiti per un istante. Nel tuo turno puoi effettuare un’azione aggiuntiva oltre alla tua azione regolare e a una possibile azione bonus. Una volta utilizzato questo privilegio, devi completare un riposo breve o lungo prima di poterlo usare di nuovo. Punti salute massimi vanno a 20 (12+6+2) Dadi vita 2d10 --- --- --- @Beppe63 Roryn Guadagni Incanalare divinità (1 a riposo) Puoi incanalare energia divina direttamente dalla tua divinità, usando quell’energia per alimentare uno dei due effetti magici seguenti: Scacciare Non Morti o Preservare Vita. Entrambi gli effetti richiedono che usi un’azione e mostri il tuo simbolo sacro. Quando utilizzi Incanalare Divinità, puoi scegliere quale effetto creare. Devi poi completare un riposo breve o lungo per usare di nuovo Incanalare Divinità. Scacciare Non Morti. Quando usi Scacciare Non Morti, ogni non morto che è in grado di sentirti o vederti e che si trova entro 9 metri da te deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza (CD 13). Se lo fallisce, la creatura è scacciata per 1 minuto o finché non subisce danni. Una creatura scacciata deve spendere i suoi turni tentando di allontanarsi il più possibile da te e non può volontariamente muoversi in uno spazio entro 9 metri da te. Inoltre, non può effettuare reazioni. Come sua azione, può usare solo l’azione di Scatto o tentare di fuggire da un effetto che le impedisce di muoversi. Se non può muoversi in alcun luogo, la creatura può usare l’azione di Schivata. Preservare Vita. Quando utilizzi Preservare Vita, scegli una o più creature situate entro 9 metri da te per curarle e suddividi fino a 10 punti ferita tra di esse. Questo privilegio può ripristinare in una creatura un ammontare di punti ferita che la riporti a non più della metà del suo massimo dei punti ferita. Al 3° livello puoi suddividere 15 punti ferita, al 4° livello 20 e al 5° livello 25. Punti salute massimi vanno a 18 (11+5+2) Dadi vita 2d8 Incantesimi: Prepari 5 incantesimi dalla lista di lvl 1 (oltre a benedizione e cura ferite) e hai 3 slot di lvl 1 per lanciarli 1ST LEVEL Bless Command Cure Wounds Detect Magic Guiding Bolt Healing Word lnflict Wounds Sanctuary Shield of Faith -
La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
ok poi vi do supporto per chi non conosce bene la 5ed. appena posso controllo per ognuno di voi. -
La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
Bravi, mi è piaciuto come avete portato avanti la trattativa per prendere tempo e cercare di salvare Sildar dalla caduta. Bello anche Elijah che sfrutta la distrazione per nascondersi, il nano che prepara l'azione per colpire Yeemik, il soffio di vento di Samiel per far cadere le monete. Bravi tutti. Avete ripulito il covo, guadagnate tutti 275px e salite al LVL 2. -
La miniera perduta di Phandelver [TdG]
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
Elijah attacca Yeemik, colpito Il piccolo halfling si è nascosto perfettamente sfruttando il momento in cui tutti erano impegnati nella trattativa. Questo gli permette di preparare un colpo letale, senza essere notato da nessuno. Yeemik non saprà mai chi lo ha colpito e da dove, la freccia sembra uscire direttamente dalle ombre quando trafigge la sua gola. Quasi ironicamente, ora è il grosso goblin a volare giù dal costone roccioso per poi sfracellarsi al suolo in una pozza di sangue che fuoriesce dalla gola e da una grossa ferita alla testa. Gli altri goblin quando vedono morire anche Yeemik a pochi passi dalla testa di Klarg, ormai sfiniti, stanchi e feriti, non possono fare altro che gettare le loro armi a terra ed inginocchiarsi in segno di resa. -
dnd 5e Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Brenno ha risposto a una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
Felun Damman Sì, meglio ora. Ma ho esaurito i miei incantesimi. Andiamo a vedere cosa si cela oltre la creatura ora che la strada è libera. -
[TDG] "Soul's For Smuggler Shiv" - Black Group
Brenno ha risposto alla discussione di Karl_Franz in Discussioni in Serpent's Skull - Black Group
Nevarth Prendo volentieri una bacca della strana creatura e lo ringrazio. Il sapore non è male, anche se è strana l'idea di cenare con una bacca generata da una protuberanza di un tuo compagno d'arme... ma di cose strane a partire dal naufragio ce ne sono parecchie in questa storia. Mi offro comunque per fare un primo turno di guardia con Sole, mi incuriosisce la sua razza e mi piacerebbe sapere qualcosa di più sul suo conto. Grazie per la bacca, non avrei mai immaginato che un frutto così piccolo potesse essere così nutriente. Per i turni di guardia, va bene, se non ti spiace però ti farei compagnia un paio d'ore. -
La miniera perduta di Phandelver [TdG]
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
ROUND 1 G3 attacca Medardo, mancato G2 attacca Roryn, mancato G5 attacca Airell, mancato Tocca a @Hugin Elijah -
altro gdr Baronia del Grifone - (TdG)
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in L'Ultima Torcia
@Plettro Il coltello rimbalza sulla porta, e non succede nulla. -
altro gdr L'Ultima Torcia - (TdS)
Brenno ha risposto alla discussione di Brenno in Discussioni in L'Ultima Torcia
Ok ma quando ci areniamo troppo andate pure, chi non posta per più di un giorno lo muovo io eventualmente. -
[TDS] - "Souls for Smuggler Shiv" - Black Group
Brenno ha risposto alla discussione di Karl_Franz in Discussioni in Serpent's Skull - Black Group
Scusate per i turni avevo fatto un'ipotesi considerando che gli incantatori fossero già a posto, organizzate pure diversamente, escludendo chi deve dormire senza interruzioni.