Vai al contenuto

Brenno

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    7.853
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    11

Tutti i contenuti di Brenno

  1. Il pugnale scagliato da Brom è teso e abbastanza preciso, ma non abbastanza da centrare il buco della serratura, rimbalza contro la porta senza innescare scosse elettriche o altri effetti magici.
  2. @Zellos @Tunka @Paolo Stefanelli @Pyros88 Ragazzi, mettete qua descrizione dei vostri PG, background, agganci tra di voi, eventuali immagini. Se li avevate già postati nell'altro TdS o me li avevate mandati per mail, recuperateli e raggruppiamo tutto qua così teniamo le cose in un unico posto. Grazie
  3. Yeemik Capo era Klarg, io non ho mai avuto a che fare con Ragno Nero, nessuno di noi conosce, e nemmeno quella testa di melone di Klarg conosceva. Klarg ha solo eseguito ordini di Re Grol, il Re del Castello dei Cragmaw. E Re Grol non sarebbe contento di sapere che goblin di tribù Cragmaw hanno perso onore abbandonando il covo. Tu parli troppo, ora basta chiacchiere, Yeemik ancora non vede le sue monete...
  4. ok allora mi guardo quelle schede, non ci avevo fatto caso
  5. ok ma con che criteri?
  6. io devo postare, comunque fondamentalmente tiro di fionda
  7. @Hazlar stai facendo confusione coi nomi
  8. Una curiosità, magari me lo sono perso io, ma quando un PG o un PnG o un nemico, diventano Abomini...che succede? Nel senso, nel caso non scappino via dandosi alla macchia...ma decidano di combattere ormai fuori controllo, come si modificano le loro stats? Che tratti assumono? Armi? Forme? Artigli?
  9. Brom prova ad aprire la porta di ottone, ma qualcosa va storto...inavvertitamente una trappola nascosta nella serratura si attiva e una scarica elettrica di natura magica percorre la porta colpendo al petto il ladro che viene praticamente sbalzato all'indietro.
  10. Rawdon Non possiamo mettere a rischio queste persone, se dovessero scoprirci potrebbero colpire anche loro. Io dico di lasciarli qui nascosti mentre noi intercettiamo e neutralizziamo la ronda prima che si avvicini ulteriormente. Mi rivolgo poi a Gideor e allo gnomo, siete in grado di combattere? Ve la sentite?
  11. Nevarth Per quello che mi interessa della sua vita potrei risponderti anche di sì. Se lo vuoi liberare allora fallo..avremo due braccia in più in grado di combattere, però sappi che sarai responsabile di lui e delle sue azioni, tienilo d'occhio. Per quel che ne sappiamo potrebbe anche essere stato incarcerato per omicidio.
  12. Nella descrizione dell'area (e nella mappa) si parla di un costone roccioso alto circa 3 metri accessibile tramite una scalinata, il goblin capo è sul bordo con il prigioniero ormai allo stremo e minaccia di buttarlo giù. Non è un'altezza enorme, ma potrebbe bastare per ucciderlo. Mappa aggiornata dell'intera area:
  13. Nevarth Quando vedo che Soraya si avvicina al prigioniero per liberarlo mi rivolgo a lei un po' infastidito pensi che sia giusto liberare il prigioniero? A meno che non siamo stati catapultati in un altro piano dell'esistenza dove le nostre leggi terrene non esistono più, siamo pur sempre sul nostro mondo. Una terra sconosciuta certo, ma questo non lava via i peccati dell'uomo che rimangono al di la della giurisdizione, nè un naufragio improvviso può sostituire un giusto processo...
  14. Sildar Hallwinter ...se...se li pagherete, li renderete solo più forti, non se ne andranno mai e continueranno ad assalire... Il prigioniero non riesce a terminare la frase perché il goblin lo colpisce con un colpo alla nuca. Stai zitto tu, o ti butto di sotto! Yeemik Si rivolge poi a Medardo con gli occhietti furbi e molto attirati dalla proposta del guerriero, ....da qua non ce ne andiamo perché questa è casa di tribù Cragmaw, ma con 10 monete d'oro a testa, lo vedete che per qualche secondo conta con le dita il totale richiesto e poi prosegue sì sì...50 monete e Yeemik non getta umano chiacchierone giù da roccia, poi tutti voi andare via.
  15. Caiden Sì, è molto probabile che ci conduca nell'area della torre prima inaccessibile. Sarei curioso di sapere dove conduce questo lungo corridoio...magari un'altra volta, prima dobbiamo recuperare il cappello.
  16. ok, una delle tante cose che viene lasciata decidere dal master.
  17. domanda: un nemico di qualsiasi razza, non ha soglia di corruzione, corruzione temporanea ecc... può usare artefatti e poteri a uffa senza subire conseguenze... da qualche parte avevo letto così, ed infatti nelle schede quei valori di soglia non li menzionano proprio. corretto?
  18. Yeemik Voi bravi perché ucciso quel grosso caprone di Klarg. Ci avete solo fatto un piacere, lo abbiamo sempre detestato, lui capo solo perché più forte. Ora però è finita, ora è Yeemik che comanda! Questa essere nostra casa, e noi non andremo da nessuna parte....a meno che non ci diate dell'oro ovviamente, voi avventurieri avete sempre taaaanto oro! Gli altri goblin annuiscono e alzano le loro armi verso Yeemik in segno di giubilo. Sildar Hallwinter Lentamente e con enorme fatica Sildar alza la testa e vi guarda, non....non ascoltateli...non fidatevi di loro...
  19. Ogni volta che sali di livello puoi aggiungere 2 incantesimi nuovi al libro. Quindi a livello 5 se non erro avrai: 14 incantesimi nel libro, ne potrai preparare 9 e potrai lanciare 4 slot di lvl 1 + 3 slot di lvl 2 + 2 slot di lvl 3 Giusto, come dice pyros il mago può recuperare anche alcuni slot col riposo breve, li recuperi invece tutti col riposo normale
  20. Ecchime qua. Allora all'inizio quando studiai la 5a feci un po' fatica anche io a capire subito questi nuovi meccanismi. In pratica tu al momento hai 6 incantesimi conosciuti nel tuo libro, di questi 6 incantesimi ogni giorno ne prepari 4. Ogni giorno puoi usare 2 slot per lanciare uno o più di questi incantesimi. Puoi lanciare anche 2 volte sonno volendo. Crescendo di livello avrai nuovi slot, la cosa figa è che alcuni incantesimi, possono essere lanciati consumando slot superiori, esempio: dardo incantato, se lo lanci usando uno slot di livello 2 o più, guadagni un dardo ulteriore per ogni slot di livello.
  21. @brunno scudo non l'hai usato perché effettivamente avevi già speso i tuoi due slot, sonno dal bugbear e poi dardo incantato in questo scontro. poco male, non sarebbe bastato.
  22. Quando ormai pare che le sorti del combattimento finalmente siano virate verso di voi, vedete un Goblin leggermente più forte e robusto degli altri apparire improvvisamente sul bordo del costone roccioso alla vostra sinistra. Il goblin trascina strattonandolo rudemente un umano con evidenti ferite e segni di tortura. Ve lo mostra tenendolo a pochi centrimetri dal bordo della roccia. I goblin sopravvissuti si fermano e smettono di combattere. "Tregua! O questo umano morirà!"
  23. Elijah attacca g2, colpito Airell attacca arciere g4, colpito e ucciso Medardo attacca il goblin in corpo a corpo (g1), colpito e ucciso
×
×
  • Crea nuovo...