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Brenno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Brenno

  1. Sono schede editabili, prova installando Acrobat Adobe Reader, è gratuito
  2. Hubert Nella battaglia (finita)
  3. Immeral La rivelazione che tu dici è qualcosa di clamoroso, ammesso che sia vera. Mi stringo nel mantello sempre più fradicio, quale sarebbe la fonte di tale storia? Non è una cosa da poco, avrebbe implicazioni molto forti anche a livello politico su tutta la zona, quindi mi interesserebbe veramente sapere da chi hai avuto queste informazioni. Detto ciò, ipotizzando di prendere per vere le tue parole, si spiegherebbero molte cose, è difficile da pensare che in realtà le Fantasime non siano mai state sconfitte, ma gli strani episodi che si stanno facendo sempre più frequenti potrebbero davvero essere collegati a quanto ci stai dicendo. Devi sapere infatti che prima di partire abbiamo parlato con una donna al Vicolo dei Segreti, Marla la vedova del fabbro, ci ha raccontato con dovizia di particolari, il rapimento del figlio, qualcosa di inspiegabile. Stesso modo di agire delle Fantasime come sostenuto dalla donna, stesso interesse nei rapimenti soprattutto di giovani vite. E sai dove è successo il rapimento che ci ha raccontato? Proprio al Forte Rosso, un rapimento avvenuto dentro il loro alloggio, con porte e finestre sbarrate dall'interno... lascio cadere l'ultima frase senza aggiungere altro, mentre il mio sguardo preoccupato torna a fissare la strada nebbiosa davanti a noi.
  4. Seppur a fatica proseguite lungo il tunnel artificiale e vi ritrovate in quella che pare una cappella votiva Le pareti di questo stanza sono adornate di bassorilievi di uomini che portano sacrifici a creature simili a tritoni dell'abisso, che accettano i doni e li portano nelle profondità marine dove una gigantesca creatura dall'aspetto mostruoso accetta le libagioni. In altre si possono notare i tritoni dell'abisso attaccare gli umani e maremoti e flutti distruggere una città costiera. Al centro si trova una fontana ormai asciutta. Da qui si diramano tre strade.
  5. Brenno

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  6. Quindi chi va su per primo per tirare giù la corda?
  7. Brenno

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  8. @Hugin Riprova Gord che con una spallata poderosa, a discapito della sua struttura fisica nemmeno troppo massiccia, fa volare via la grata a terra con un forte clangore metallico. Sentite tutti dei passi di persone che scappano via attraverso i tunnel molto frettolosamente. test forza Vi addentrate nella cripta, scoprite un tunnel che quasi sicuramente è stato scavato da dei tombaroli nella nuda terra. È sufficientemente alto da permettere ad un umano di camminarci accovacciati.
  9. Aveva la lanterna che poi ha nascosto per non farsi vedere, si è sporto un pochino nel tunnel e ha visto la sala da pranzo dei goblin. Ma stiamo parlando dell'altro passaggio. Comunque un po' di luce a fine del condotto la notate, quindi capite che non sfocia in una zona completamente buia.
  10. sì scusa, Atletica, quindi +5 per te
  11. La corda te la presta il nano perché tu non ce l'hai @Pyros88
  12. sì, mi piace l'idea, vai su te, tiri giù la corda e gli altri salgono con vantaggio alla prova di forza.
  13. Qualche dettaglio sul pertugio, si passa uno alla volta perché va restringendosi, è lungo circa 9 metri, conta come terreno difficile e per percorrerlo non è semplicissimo, bisogna fare un test di forza per non cadere
  14. Il nano senza torcia perché ha lo scudo
  15. Visto che Roryn e Medardo sono lì direi 1 il nano 2 medardo 3 elijah 4 samiel e a chiudere 5 airell Ne approfitto per una comunicazione sul ritmo di gioco...cerchiamo di darci un ritmo sostenuto, Pyros e Beppe postano anche più volte al giorno che sarebbe l'ideale, hazlar e hugin almeno una volta al giorno solitamente ci sono, @sbranzo è invece nuovamente latitante, non si collega al forum da mercoledì e non posta da 10 giorni. Do tempo ancora oggi e domani mattina, e poi procederò alla ricerca di un nuovo giocatore.
  16. La grata non si rimuove se non abbattendola a spallate. Brom è il primo a provarci, prende la rincorsa e carica la grata con una spallata, purtroppo la consistenza del metallo lo fa quasi rimbalzare indietro dal contraccolpo. Dolorante il ladro si massaggia la spalla imprecando silenziosamente. test forza
  17. Nevarth Rimango ancora qualche minuto a sorseggiare la mia bevanda. Annuisco e sorrido a Alton Devers va bene la pensiamo allo stesso modo, ma perché non te ne vai a letto ora e non mi lasci parlare con la mezzelfa? Da qualche giorno ho messo gli occhi su Aerys, devo ancora capire se è solo un impulso dettato dallo stare troppo in mare senza poter vedere altre donne, o se c'è veramente qualcosa che mi attrae in lei nonostante il suo carattere così diverso dal mio.
  18. Felun Damman Non so nemmeno io come ho fatto a schivare i due colpi di tentacoli che emergono dalle ombre appena Gabriel si avvicina con la lanterna. In questa casa qualcosa deve essere andato storto, è infestata di mostruosità in ogni angolo. Rendo magico il mio bastone da combattimento e in risposta al suo attacco quasi in maniera spontanea provo a colpire la creatura dall'alto al basso, per poi allontanarmi e lasciare lo spazio a chi sa meglio di me cosa significhi combattere in maniera ravvicinata.
  19. Caiden Guardo sconsolato Ruldrak e scuoto la testa, non per fare il vecchio brontolone...ma io e te qui e loro due in testa al gruppo senza nemmeno aspettarci, penso che dovremo rivedere qualcosa nelle nostre tattiche. Detto ciò mi avvio per raggiungere almeno Piotr.
  20. Roryn si avvicina alla crepa per visionarla meglio. Una stretta apertura lungo la parete Est si apre su un condotto naturale che sale di 9 metri probabilmente conducendo verso una nuova area. Alla base della crepa c'è un cumulo di spazzatura formatosi dagli scarti gettati via nell'apertura soprastante.
  21. Felun Damman Gabriel, vieni con me, porta la tua lanterna qui, voglio controllare quell'alcova. Appena Gabriel mi raggiunge, mi avvicino verso la rientranza.
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