Vai al contenuto

Brenno

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    7.853
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    11

Tutti i contenuti di Brenno

  1. Dimmi se vanno bene i numeri: Elfo, Avventuriero ho dato di base 1 a tutte le caratteristiche, con 1 di magia ho scelto elfo (resistenza paralisi) Avventuriero al terzo livello da +1 combattimento ogni livello e +1 destrezza ogni 2 livelli (quindi al 3°) punteggi aggiornati così: comb 1 +1 +1 = 3, resist 1, dest 1 +1 = 2, magia 1 I due punti bonus che ci hai dato all'inizio li userei per prendere: Geografia e Esperto in armi, in modo da prendere al lvl 4 Usare due armi
  2. Punti destino li tiri tu?
  3. Sta per iniziare il GIRO 5 Situazione: Malika rimane dalla parte opposta del combattimento sul margine della foresta, ps @Gordan ci sei ancora? @LORECRACK Gonus sei a due movimenti, quindi circa 15-20 mt, sia dalla posizione di Malika, sia dallo scontro corpo a corpo tra Nemirdir, Petr e Konrad contro Zoklan, puoi mollare il bottino e andare verso chi vuoi, oppure fare altro. @Hugin Gord tu sei un po' più avanti di Malika, circa tre movimenti dalla battaglia e se vuoi puoi continuare a tirare frecce, oppure fare altro. Petr, @Pippomaster92 Konrad e @RemovedQuasar Nemirdir sono invece tutti impegnati in corpo a corpo con Zoklan, Petr ha evocato scudo benedetto su di sé.
  4. GIRO 4 Malika continua a girare nervosamente per il perimetro dell'accampamento, sbrigatevi a far fuori quel lurido ciccione, prima ce ne andiamo da qua meglio è! Nel frattempo Gonus esce dalla tenda del Re Goblin con in mano degli oggetti, che al momento al resto del gruppo non interessa sapere di cosa si tratta, impegnati come sono nell'inseguire e nel combattere Zoklan ormai solo e accerchiato. Zoklan attacca Nemirdir L'elfo non si fa sorprendere e riesce a deviare il colpo con il braccio con cui impugna la sua arma. Petr, coraggioso ma non stupido, decide di impiegare la sua energia interiore per evocare uno scudo magico protettivo intorno al suo corpo Gord scaglia una freccia verso il Re Goblin mantenendosi ancora a distanza di sicurezza Zoklan viene colpito, la freccia si conficca sul suo braccio, il grasso goblin la spezza a metà nel tentativo di estrarla, una parte rimane dentro la sua carne rendendolo ancora più furioso.
  5. Rawdon Dopo aver colpito con letale precisione uno degli umanoidi incappucciati, rimango tra la vegetazione e mi appresto a tirare un'altra freccia questa volta contro uno dei due coboldi davanti alla mia linea di vista.
  6. Ciao a tutti, con qualcuno ci conosciamo già, vedo tutti giocatori affidabili e affiatati, bene bene. Conosco SM perché ho acquistato il primo boxset in digitale, fortunatamente non ho ancora preso il nuovo boxset uscito a Lucca17 quindi l'avventura nuova è totalmente inedita per me.
  7. Ottimo siccome lo volevo giocare da master anche io in real, poi mi interesserà sapere che regole hai introdotto. Come personaggio avrei una mezza idea: avventuriero elfo, un viaggiatore, esperto di Geografia. Faccio qualche conto coi punti a disposizione.
  8. Verso sera, tornati alla carovana e dopo aver riposto la legna nella catasta su uno dei carri, vi congedate l'un l'altro. Lestra vi saluta, ringrazia tutti voi per averla tirata fuori dalla brutta situazione in cui era finita coi lupi e prima di andare si avvicina a Kallio per un'ultima udienza in privato @Karl_Franz Rolf va verso il carro dove sono custodite le sue cose, mentre Kallio, Balor e Gadramei decidono di andare alla tenda di Argasto che vi stava aspettando visibilmente preoccupato e spazientito. @Karl_Franz @Zellos @Fog Hubert si reca da Bartolomeo per chiedere informazioni sul bracciale di ferro ritrovato sull'elfa. @Tunka
  9. chi ha una torcia oltre a me? perché vorrei controllare un'altra uscita rispetto a quella di Adoineros, ma non vorrei lasciarlo al buio.
  10. uuuh lo conosco bene mi candido!! ps ho il set precedente quello di Lucca 2017 quindi non conosco le nuove avventure.
  11. Ok! Capito!
  12. Ah ok è una volontà del master. Era per capire se stavamo seguendo la regola scritta o una variante.
  13. Difficult Terrain The travel speeds given in the Travel Pace table assume relatively simple terrain: roads, open plains, or clear dungeon corridors. But adventurers often face dense forests, deep swamps, rubble-filled ruins, steep mountains, and ice-covered ground—all considered difficult terrain. You move at half speed in difficult terrain— moving 1 foot in difficult terrain costs 2 feet of speed—so you can cover only half the normal distance in a minute, an hour, or a day. Questo significa che se il mio pg si muove solitamente di 9mt in un turno, dentro la vegetazione può muoversi di 4,5mt, non 1,5mt
  14. perché ci muoviamo di 1.5mt solo? non è movimento dimezzato? quindi 4.5 anziché 9 mt?
  15. Io aspetto la mossa del draconide se possibile prima di tirare
  16. Bene, siamo tutti rientrati dalle feste? Ci siete? @Gordan @RemovedQuasar @LORECRACK mi mancano le vostre azioni, scrivete pure in TdG se le volete ruolare, oppure anche semplicemente in TdS poi vi "muovo" io e proseguo con lo scontro.
  17. Siete tornati alla carovana. Se non erro Hubert vorrebbe far vedere il bracciale a Bartolomeo e qualcuno vorrebbe parlare con Argasto. Ditemi voi chi.
  18. Non lo posso passare all'unicorno quindi. In tal caso ok lo uso dopo.
  19. Ok allora edito: per questo turno faccio smite evil + full attack dell'unicorno + mi sposto di 1,5 mt al termine. Al prossimo round se la creatura è ancora viva attacco con la lancia.
  20. Sì esatto, ok in TdG dire le azioni che uno vuole fare, poi se si sovrappongono o se ci sono dei cambiamenti improvvisi, usiamo il TdS per coordinarci. Io comunque confermo che tiro una freccia ad un nemico dotato di torcia.
  21. Smite evil conta come un'azione standard? Ho messo in sequenza smite evil - poi attacca l'unicorno - poi di nuovo io con la lancia, non so se si riesce a fare tutto in un unico round come "full attack" in caso contrario il mio attacco con lancia lo consideriamo per il round successivo.
  22. Elrond La carica non è stata sufficiente per abbattere la mostruosità, anzi la sua reazione furiosa mi mette in difficoltà, e qualche ferita purtroppo si fa sentire. Mantenendo la cavalcatura ben salda con le ginocchia evito comunque il peggio coprendomi con lo scudo. La lancia perde di manovrabilità in uno scontro così ravvicinato dovrò riguadagnare la posizione migliore per attaccarlo nuovamente, supportato dal nano, ora è il momento di Sirio, anch'esso pronto a sferrare un'incornata al drider.
  23. Avendo 11 gradi di cavalcare, sia la prova per cavalcare con le ginocchia (5), sia quella per far attaccare la cavalcatura autonomamente (10), direi che avvengono automaticamente, corretto?
  24. Lo riscrivo perché forse avendo editato il post precedente, magari ti è sfuggito @Alonewolf87. Ho lancia e scudo insieme, o per cavalcare devo avere una mano completamente libera?
×
×
  • Crea nuovo...