Vai al contenuto

Brenno

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    7.853
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    11

Tutti i contenuti di Brenno

  1. Kallio attacca Jakaar 4 che è corpo a corpo con lui, ma il lupo è molto agile e riesce a scansare il colpo Balor prova a controllare mentalmente il Lupo Famelico ma la volontà della creatura è incredibilmente tenace
  2. Gadramei attacca Jakaar 3 che è corpo a corpo con lui Tocca a Kallio che ha il Jakaar 4 in corpo a corpo
  3. Una o due pozioni di cura se ci scappano le prendo anche io.
  4. Tocca (nell'ordine) a: malika gonus konrad nemirdir Rimane solo il Re Goblin ad una distanza di circa un doppio movimento da voi
  5. Gord attacca a distanza la Guardia Goblin in avvicinamento, la freccia è precisa e letale e il nemico cade a terra morto.
  6. Mord Ljotsson Visto che la nebbia non si ritira, arretro leggermente anche io, mi porto vicino al resto del gruppo ma non mi nascondo dietro la barca usata per arrivare a riva, rimango in piedi ascia in mano e attendo che la bestia diventi visibile.
  7. eh sì se vogliamo seguire il regolamento, solo alcune abilità hanno le Reazioni. Per il resto iniziativa standard.
  8. ahah e poi non ho pubblicato i doppi tiri ma c'è stato anche un 6-6. Molto importante poi in questo gioco l'ordine di iniziativa. Tanti auguri ragazzi e grazie di far parte di questo PBF ! ❤
  9. Rawdon Seguendo le indicazioni del Draconide guerriero, impugno l'arco e mi appresto a colpire gli aggressori. Ora che il gruppo è riunito e lo scontro non è più impari, possiamo finalmente combattere.
  10. Per pietà postiamo al "presente" e non al passato...
  11. I lupi ignorano completamente il tentativo di Rolf, non sembrano interessati al cibo che viene mostrato loro. Tutta la loro attenzione è focalizzata sui due fratelli barbari, il lupo più grande sembra infastidito dalla vostra presenza e decide di rompere gli indugi e attaccare improvvisamente ! Lestra pare venire ignorata e ha il tempo per potersi allontanare di qualche passo dal primo attacco. I lupi minori (Jakaar) sono 5 Iniziativa Il Lupo Famelico si avventa su Belun e lo butta a terra, lo azzanna ferocemente ad un braccio Jakaar 1 e 2 attaccano Ludo mordendolo alle caviglie e circondandolo Jakaar 3 attacca Gadramei Jakaar 4 attacca Kallio Jakaar 5 attacca Balor Tocca a voi, capite che la situazione è disperata e bisogna che interveniate al più presto se volete salvare i due esploratori e il mantello nero vostri compagni di viaggio.
  12. ....Infine, i Monaci del Crepuscolo, chiamati anche Mantelli Neri, sono un ordine monastico con sede principale a sud di Yndaros, sulla catena dei Titani. A parte una manciata di monasteri sparsi per Ambria, l’ordine mantiene anche una scuola claustrale a Yndaros e svolge i compiti di spionaggio interno ed esterno. Il portavoce dell’ordine, Fratello Eumenos, è stato sentito spesso affermare che mentre i Templari puntano le loro spade verso i nemici esterni ad Ambria, i pugnali dei Mantelli Neri puntano verso quelli interni. Pag 28 manuale base (sono parte della Chiesa di Prios)
  13. eheh comunque ok Fog aveva postato visto ora, manca solo Zellos
  14. Sì ma non è mai costato 71 dollari il pdf....al massimo il cartaceo. @Karl_Franz @Zellos @Fog ci siete o vi state già sfondando di panettone?
  15. Caiden Mi sembra una buona idea, Piotr potrebbe dar fuoco esternamente alla struttura, io e il nano ci potremmo posizionare verso l'ingresso per coglierli di sorpresa quando cercheranno di fuggire. Lami potrebbe servire da jolly colpendoli a distanza e controllando che qualcuno di essi non esca da altri punti.
  16. No problem, io vado avanti quando siete intervenuti tutti. Poi dopo vedete voi se potete rispondere o meno. Comunque io ci sono.
  17. Se vi interessa qui potete trovare una Reference interessante (in inglese) https://drive.google.com/file/d/0B2zIvdT-XhJidUhnWmx4YklrZEE/view
  18. certo usando i poteri mistici prendi 1 punto temporaneo perché hai Magia, usando il potere della pietra prendi 1d4 sempre temporaneo. la tua soglia è di 8
  19. 1- Per dimensioni 2- Puoi provare
  20. Tiri devastanti di Neimirdir sia per colpire che per il danno
  21. @RemovedQuasar Le fiamme sprigionate dalle mani di Neimirdir si abbattono sui nemici improvvisamente con una potenza ed una precisione impensabili, senza avere nemmeno il tempo di rendersi conto di cosa sta succedendo i due Goblin più piccoli e lo Sciamano sono avvolti dalle fiamme e muoiono tra atroci dolori e urla gracchianti, le fiamme dello sciamano poi si stanno espandendo al resto del Totem del Tormeno che poco alla volta sembra diventare un'enorme pira funebre improvvisata. Impaurita dall'attacco dello Stregone elfico, la Guardia Goblin, ferita anch'essa dalle fiamme ma miracolosamente ancora viva, porta alla bocca un corno legato al collo e lo suona con tutta la sua forza, un lungo suono cupo echeggia per tutta la foresta...brandendo la mazza rugginosa si lancia poi verso il ranger Gord Il Re Goblin imprecando e sputando saliva ovunque, inizia a correre anch'esso, ma verso Konrad. Petr resta fermo nella propria posizione aspettando l'arrivo dei nemici. Tocca ora a @Hugin per finire il Giro 1
  22. Caiden Mmmm...difficile andare a centrare i legacci da distanza utilizzando le tue frecce acide, rispondo a Piotr, nel mentre torna anche il piccolo Lami che ci riferisce quanto ha visto. Ottimo lavoro Lami, se si stanno ubriacando meglio per noi, avranno i riflessi più annebbiati quando li dovremo affrontare. Bisognerebbe cercare di eliminare subito quello che pare essere il loro capo, i Goblin sono esseri meschini e pavidi, persa la loro guida sarebbero disorientati e in preda alla confusione e probabilmente si arrenderebbero.
  23. Proseguite per la strada che avevate intrapreso prima del furto della Pietra del Sole, anche se Il freddo intirizzisce il viso e le mani, sulla strada per il passo montano il clima continua fortunatamente ad essere clemente. Giunti a sera però siete tutti consapevoli che per superare la gelida notte occorre raccogliere la legna da ardere e, a questo scopo, buona parte dei membri della carovana si sparpaglia tra la rada vegetazione delle colline. Poco dopo che vi mettete alla ricerca di legna, tuttavia, sentite il ruggito di un’animale feroce, subito seguito da urla umane disperate. Fortunatamente vi trovate nelle vicinanze e arrivate per primi sulla scena. Vedete subito un lupo mostruoso, che ringhiando e sbavando, si è piazzato davanti ai due fratelli barbari Ludo e Belun e al Mantello Nero Lestra (ndg è una donna). Dietro il mostro più grosso, delle bestie simili ma più piccole sono disposte a semi-cerchio. Quando arrivate le bestie vi ignorano e continuano a puntare ai vostri compagni di viaggio. @Pyros88
  24. Un bellissimo sito e una bellissima community. Auguri!
×
×
  • Crea nuovo...