Allora ragazzi, come anticipato vi lascio qualche info sugli spostamenti visto che per ora non ne avevate avuto bisogno, ma adesso sì.
Esplorazione e Incontri
Nelle varie avventure esistono tabelle di ESPLORAZIONE e tabelle di INCONTRI.
Esplorazione si usano quando si viaggia, caccia o perlustra un territorio, Incontri quando siete fermi e accampati.
Solitamente l'esplorazione avviene di giorno, gli incontri di notte. Viaggiare di notte è molto pericoloso, si tirano due dadi per i tiri incontri e si tiene il peggiore, non si può utilizzare l'abilità Conoscenze Naturali del Ranger, infine i tempi di percorrenza vengono raddoppiati. Quindi a meno di necessità impellenti, è consigliato viaggiare solo di giorno in certi ambienti.
Fuoco da campo
Se c'è legna da ardere si impiega 1h per trovarla, il fuoco da campo illumina per un raggio di 10 mt, e in base alle condizioni meteo esistono delle regole diverse per gestire il fatto che si possa accendere o meno o che si spenga se non c'è qualcuno sveglio ad alimentarlo.
Studiare il territorio e Trovare nel territorio
Studiare serve a reperire informazioni sulla fauna e la flora del posto. Test intelligenza che deve essere fatto solo da una persona, solitamente la guida.
Trovare invece serve appunto per individuare tracce di qualcosa di specifico che si sa o si presume sapere, essere in un determinato territorio. Test Percezione, sempre fatto da una sola persona.
Non si può tirare per Trovare in un luogo sconosciuto, quindi potete provare a Trovare solo dopo aver passato un test di Studiare, o dopo aver appreso notizie anche solo per sentito dire su una creatura o una pianta.
Si effettua un solo tiro Studiare o Trovare per ogni periodo in cui è richiesto un tiro Esplorazione sulla tabella dell'area che vi dicevo all'inizio. Ogni area ha le sue tabelle.
Quindi prima si tira per l'incontro sulla tabella esplorazione, poi eventualmente si fa il tiro Studiare o Trovare.