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Brenno

Circolo degli Antichi
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  1. Io non ho più scritto nulla perché stavo attendendo gli sviluppi. Non era male questo PbF come storia e concetti. @Drauen che dici, si prosegue o lo consideriamo morto?
  2. Felun Damman Faccio un giro intorno al tavolo, bell'argenteria, begli arazzi, tutto in ordine e pulito come se dovessero cenare o indire una festa a breve, questo fa il pari con il cibo fresco trovato nella dispensa, mi sembra una casa in ordine, pure troppo, mancano solo gli abitanti, dettaglio non da poco... Lascio cadere il discorso in sospensione quando esco e mi dirigo verso Gabriel, sì direi che è l'ultima porta che rimane da controllare, stando alle misure al suo interno dovrebbe contenere uno stanzino non troppo grande. Attendo che il compagno apra la porta dietro di lui.
  3. Ciao, per me è anche uno dei PbF più scorrevoli c'è di peggio purtroppo... Sinceramente non ho notato problemi, al contrario di Alonewolf a me va bene anche aprire ogni singola stanza, la parte bella dell'esplorazione è proprio quella di vedere di volta in volta cosa si trova. Concludo che per quel che mi riguarda posso anche postare 2 volte al giorno se vogliamo accelerare.
  4. @Jareth Kelto sfrutta la confusione generata dallo scontro per tentare di portarsi alle spalle del Goblin più grosso. Con l'agilità di un gatto senza farsi notare prova un'attacco alle spalle del nemico Il Goblin Guardia non fa in tempo ad accorgersi di nulla, grugnisce guardando gli avversari davanti a sè pronto a caricare, senza considerare minimamente Kelto alle sue spalle, la scimitarra si alza leggera in un movimento perfetto che sembra una danza, il taglio è letale e preciso, a testa del nemico rotola a terra ed il corpo dopo aver fatto due passi per inerzia, cade con un tonfo riverso in avanti. Nella grotta torna il silenzio, i nemici sono stati tutti neutralizzati.
  5. Caiden Certo che questa compagnia è davvero strana, ho qualche dubbio sull'efficacia dei singoli, spero che almeno sappiano lavorare come un gruppo. La gnoma poi a tratti mi mette a disagio, ma cerco di non farlo vedere rimanendo impassibile ai suoi trucchi magici. Bene, possiamo iniziare andando ad ispezionare il carro, la foresta è ampia, se riusciamo a trovare delle tracce fintanto che sono fresche potremmo avere una pista ed evitare di girare a vuoto aspettando che siano loro a trovare noi. Meglio muoversi subito. Ho lasciato il mio assistente Maldwyn Reece a bada del negozio, per quel che mi riguarda sono pronto.
  6. Il "farmacista" però è tutt'altro che gracilino.
  7. Tocca al Master
  8. Nel caso @Jareth non riesca a rispondere entro oggi, domani mattina lo muovo io e proseguiamo.
  9. Felun Damman Il giovane druido rimane leggermente fuori continuando ad illuminare l'area, dai discorsi dei compagni capisce che hanno trovato una sorta di cambusa con cibi però freschi, che considerato lo stato della casa, soprattutto nei piani alti, è una nuova stranezza che si aggiunge alle altre. Mi verrebbe da dire di prendere qualche razione, ma non vorrei che fossero maledette anche quelle, meglio non toccare nulla. Poi ritorna qualche passo indietro e risponde al guerriero, va bene, vediamo cosa c'è qua.
  10. Caiden Muldoon Seduto in attesa di esser convocato, essendo arrivato per primo grazie alla sua impeccabile puntualità, vede arrivare gli altri probabili compagni di avventura uno ad uno. Gnomo, Halfling, Nano, Tutti "bassini" per andare a caccia di Goblin, anche se il nano è davvero possente, speriamo che siano tutti in grado di cavarsela, non sarà una passeggiata. Per lo più a Redcliff ci si conosce tutti, anche solo di vista e per Caiden nessuno è un volto nuovo, in particolare conosce bene la "fama" di Lami, un perdigiorno, considerato da tanti uno con poca voglia di lavorare che vive in taverna buona parte delle sue giornate. Hey Lami, anche tu qua..hai deciso finalmente di trovarti un lavoro? Mi sa che la tua ultima partita a dadi non sia finita molto bene per le tue tasche...
  11. Caiden Muldoon Descrizione:
  12. sì infatti è un bel PbF, se mancano un paio di personaggi li puoi sempre controllare tu fino a farli smarcare al primo interludio disponibile. poi o andiamo avanti in 4 o trovi 1/2 sostituti.
  13. DM puoi rimettere la mappa con dove siamo noi ora e i corridoi che possiamo prendere? Grazie
  14. Se riuscirete ad uscire tutti vivi dalle Grotte del Male, verrete sicuramente ribattezzati "La Compagnia degli ammazza Goblin"
  15. @Fezza Dopo aver lasciato sfogare la furia dei propri compagni, Petr decide di entrare in azione si avvicina ad uno dei Goblin, quello fisicamente più alla sua portata, il Dio della Luce accompagna la sua mano quando con un potete cazzotto, letteralmente schianta la faccia dell'avversario facendolo stramazzare al suolo. Con precisione chirurgica e agendo come una sola entità, gli avventurieri dimostrano ancora grande compattezza neutralizzando 3 Goblin su 4 senza subire danni. Resta in piedi solo il Goblin più grosso, che vittima di chissà quale magia oscura, non indietreggia e si prepara a lottare fino alla fine. Sta a @Jareth poi chiude il GIRO 1 il Goblin Guardia nel caso Kelto non lo elimini.
  16. @erdugliano Il possente Tuftan fiuta l'odore della preda ormai allo stremo, si avventa sul Goblin abbondantemente ferito dalla freccia del Ranger e lo termina con un fendete d'ascia che gli stacca la testa. @Fezza vuoi agire o ritardi ancora l'azione? Sono ancora in piedi un goblin non morto normale (che agirebbe ora dopo Tuftan) e una guardia goblin non morto
  17. Controlla dovrebbe andare tutto bene, non sono stra esperto di PF. Il peso lo calcoliamo? Io sia per equipaggiamento che per armatura e scudo ho la velocità a 6 mt ora e dex max +3. Talento competenza scudo ho letto che da Paladino ce l'ho già, idem il guanto d'arme che è compreso nelle armature medie e pesanti. Per il resto ho messo i 3 punti di abilità e ho scelto come Archetipo l'Ospedaliere.
  18. Finita anche io, manca solo il BG https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1362562
  19. @Hugin Il ranger rimane fermo sulle gambe, tende l'arco prendendo bene la mira e scaglia una freccia che colpisce il goblin in un occhio accecandolo completamente. La creatura urla e si dimena, ma è ancora in piedi visibilmente ferita, col viso ricoperto di sangue. Tocca a @erdugliano puoi provare a finire il G1 o attaccare G3 o GG (Guardia Goblin non morto)
  20. Mentre Petr si ferma per valutare la situazione e far sfogare la carica dei compagni, l'altro nano Gonus non ci pensa due volte e si avventa su uno dei Goblin non morti @LORECRACK La furia di Gonus non conosce limiti, nella rincorsa per avvicinarsi al nemico urta Petr che quasi cade a terra per il colpo subito, il Goblin non riesce nemmeno a rendersi conto di nulla, quando la spada rugginosa del nano guerriero gli trapassa lo stomaco. Tocca a @Hugin ci sono ancora 2 Goblin normali e 1 Goblin guardia
  21. Elrond Mi tocco il braccio vistosamente sanguinante, la concitazione della battaglia non mi ha fatto pensare troppo al dolore, ma ora che siamo fermi lo sento tutto. Io ho diverse ferite, non ho con me pozioni, quindi un aiuto è ben gradito.
  22. Elrond Raggiungo di corsa Thrain e mi acquatto a poca distanza da lui dietro ad un altro masso. Non abbiamo molte alternative, siamo tutti armati con armi a distanza, sfruttiamo le coperture e addentriamoci, quando saremo a contatto, li finiamo in corpo a corpo, se anche hanno un mistico la cosa non mi spaventa. Sono piuttosto sicuro dei miei mezzi e di quelli dei miei compagni e vorrei agire subito, l'ultima decisione però spetta al comandante Rufus.
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