@dalamar78 ciao, io avevo castato Bless su tutti prima di fare irruzione, adesso vorrei lanciare Hold Person ce la faccio con i punti magia? Ne ho 8 di base.
Tutti vi lanciate verso i nemici imprigionati per finirli, a parte Querefal che indietreggia, poco propenso ad assistere ad una carneficina di Irsuti, con tanto di piccoli appresso.
GIRO 4
Rudy, Spacca e Livian, raccolgono velocemente 3 razioni di frutta sparse a terra.
GIRO 5
I 3 avventurieri raccolgono un'altra razione e vari monili per un totale di 13f
GIRO 6
Bidreked
Proseguiamo costeggiando sempre il fiume Chionthar fino ad arrivare alla vecchia città portuale di Baldur's Gate. Finalmente una grande città da visitare, pericoli, ma anche opportunità, se si sa bene dove cercare e come muoversi. State attenti ai borselli e non date troppa confidenza in giro. Se stiamo nella Città Alta non dovremmo avere problemi, ma se dovessimo spingerci nelle nostre ricerche nella parte Bassa, meglio stare in occhio, soprattutto nell'area della baia. Dovrei avere ancora qualche amico della mia vita passata qua in zona...a cui poter strappare qualche informazione utile, in cambio di una birra fresca. Conosco un paio di taverne frequentate da mercenari, loro dovrebbero sapere quando partiranno le prossime carovane e come farsi assumere.
@L_Oscuro
Rutger
Alzo le spalle, avete deciso quindi di andare dritto al sodo. Bravi, gente decisa vedo... e allora che Thyatis premi cotanto coraggio, andiamo! Imbraccio la mazza e sistemo bene lo scudo, mentre prego per la buona riuscita dell'irruzione.
Vorlen
Zisanie si è catapultata dentro forse sottovalutando gli altri due avversari, che sembrano molto più resistenti del mago, cerco di darle supporto dall'esterno con un doppio colpo, uno per nemico.
GIRO 1
I1 muove e attacca Querefal (3 danni, 2/6)
I2 muove e attacca Rudy (3 danni, 6/10)
I3 muove e attacca Spaccabue (2 danni, 12/14)
Querefal muove indietro di 5m e radici della terra (5 bersagli I4,5,6,7,8, 5 giri, 11 di target, mana 1/4)
Masumi
Faccio spallucce guardando in maniera irriverente il Capitano Ben Cornell, io rispetto sempre le regole, sempre, però quando cultisti fanatici cercano di infilzarmi a morte e dei diavoli alati volano indisturbati per la città rapendo innocenti inizio a pensare che forse ci troviamo in una situazione "straordinaria", non crede? Situazioni straordinarie, richiedono persone straordinarie, con capacità straordinarie. Le stavo offrendo aiuto, e lei mi parla come se il problema fossimo noi. Vedremo di trovare un incarico ufficiale da qualche altra parte allora, a posto così. Buona giornata.
Decidete di lasciare Rillo a riprendersi e ripulirsi dagli escrementi insieme a Fanni, mentre voi per sicurezza controllate il resto del complesso di caverne.
Ritornate sui vostri passi e seguite l'altro corridoio al bivio, vi ritrovate in una caverna buia con un soffitto molto basso (circa 2 m), appena illuminate con la torcia l'area, vedete 8 Irsuti Selvaggi e 4 cuccioli, spaventati dalla vostra presenza. A terra ci sono carcasse di animali uccisi, pesci marci e frutta ancora in buono stato, oltre a ninnoli e oggetti rubati a Forte Marra.
Gli Irsuti adulti vi si parano davanti in maniera aggressiva, pronti ad assalirvi!
Masumi
Non ho nulla da aggiungere a quanto detto da Kaimir, ne sappiamo quanto voi su tutta la vicenda e idem sulla pietra. In sincerità...penso di poter parlare anche per voce dei miei compagni, siamo però desiderosi di andare a fondo in questa storia che ci ha visto dolorosamente coinvolti. Non potete chiederci di farci da parte e tornare nelle nostre ville a sfogliare tomi polverosi e a giocare a dama con nobili annoiati. Dobbiamo trovare un modo di collaborare, anche non in maniera ufficiale se preferite, perché diversamente sono convinto che i nostri cammini si intrecceranno nuovamente, e sarà ancora una volta per via di questo mistero irrisolto.