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Brenno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Brenno

  1. Aurora La Sacerdotessa taglia corto alla domanda di Spaccabue. Sono dei fanatici! Gente che per "sconfiggere il male" è in grado di anteporre il bene di pochi a quello della collettività. Preferisco tenermene alla larga, ognuno a casa sua, nella propria isola.
  2. Hedras Via! Fuggiamo! La bestia è imponente, non avremmo speranze nell'affrontarla ora. Seguendo le indicazioni di Girgom cerco di individuare uno stabile di grosse dimensioni in cui ripararci. Corriamo dentro quel palazzo abbandonato, dobbiamo nasconderci! x tutti
  3. Non mi risultano, hi scritto che ho superato Psychic Crush, ma poi nel post dopo hai scritto che ho preso 10 danni. Me ne sono accorto solo ora andando a rivedere i post. Superando si dimezzavano i danni?
  4. Non ho capito..ho preso 10 danni?
  5. Aurora Risponde prima a Livian. Sono arrivata anni fa, più di 10 ormai, proprio come voi. In nave dopo una lunga traversata in mare, per portare il verbo del Dio della Luce in nuove terre. Dici che conosco molte cose? Potrebbe essere, per una Sacerdotessa direi che è normale, in molti si rivolgono a me in cerca di parole di conforto... e di confessioni. Per fortuna non solo popolani, disgraziati e poveracci, ma anche persone diciamo di...livello. Quelle con i segreti migliori. Pippin è uno bravo...a recuperare cose ma il vizio del gioco non se l'è ancora fatto passare. Non dovete preoccuparvi di sapere chi è, ma di quello che possiede. Mi interessa solo che recuperiate i documenti. La donna pare avere un'espressione schifata quando parla degli ambienti più poveri del proletariato locale..poi si volta verso il guerriero per rispondere anche a lui. Come ho già detto non voglio rischiare di essere coinvolta direttamente. Poi Scoglio del Guitto non è certo un posto per me, così piena di bifolchi e pezzenti. È inospitale sotto tutti i punti di vista, oltre che essere controllata dai Custodi del Buio. Ah...quasi dimenticavo, le magie sono vietate, tranne quelle della Luce. Per usare la magia serve un permesso scritto, una sorta di licenza, da richiedere sul posto.
  6. Ottimo allora confermo il primo messaggio, come compagnia 2 cura ombra e tratto, come virtù l'oggetto.
  7. Masumi Annerine, Masumi
  8. sai che il dubbio era venuto anche a me? in fondo è come la scelta di un talento alternativo all'aumento di caratteristica. Dovrebbe andare in automatico...
  9. Dai ho deciso, faccio corruzione+cimelio+nuovo tratto.
  10. Invece l'aumento di caratteristica va in automatico?
  11. Aurora Quei documenti non vi riguardano, sono informazioni riservate, che comunque non sareste in grado di decifrare. Detto ciò...se non siete direttamente al soldo della Compagnia, potremmo davvero trovare un accordo. Vi avverto però che la missione non sarà facile. La sacerdotessa si siede su una roccia riscaldata accavallando sensualmente le gambe lisce. Una volta sicura di avere la vostra attenzione, prosegue nell'illustrarvi i dettagli della missione. Quel buono a nulla di Pippin aveva eseguito il suo compito, ma mentre tornava verso l'Isola di Lagan, la nave su cui viaggiava è stata costretta a sbarcare sullo Scoglio del Guitto per evitare una tempesta improvvisa. Da quel che sono venuta a sapere, Pippin aveva debiti di gioco un po' ovunque e proprio per questo alla locanda Cambusa Fetente, pare sia stato coinvolto in una rissa per dei pagamenti arretrati. Quando sono arrivate le guardie locali, è stato preso e sbattuto in prigione alla Forca del Mago. Bisogna farlo evadere ad ogni costo, mi serve gente esperta e senza troppi scrupoli. Dovrete fornire al prigioniero alcune istruzioni, ed un oggetto speciale...una pozione Passo del Vento che gli permetta di gettarsi nel vuoto dalla Forca del Mago, durante il suo turno ai lavori forzati, senza che si spiaccichi sugli scogli sottostanti. Sul come farlo, non ne ho idea. E' qui che intervenite voi, quello che posso suggerirvi è di tenere d'occhio il personale della prigione in cerca di eventuali punti deboli.
  12. Kol passerebbe metà del suo tempo da Beorn, a lavorare con gli artigiani locali, con cui aveva già legato in precedenza. C'è anche una Beorniana con cui ha un rapporto che si può considerare qualcosa di più di una simpatia per il focoso ragazzo di Pontelagolungo 🥰. I genitori di lei sono piuttosto arcigni e severi, soprattutto il padre, per cui Kol ogni tanto svolge lavori di manovalanza. E' lì che ha incontrato sua figlia Heva. Classico rapporto più platonico che fisico, all'interno di un contesto familiare arcaico, rigido e per certi versi ancora bigotto. La restante parte dell'anno, diciamo gli ultimi 3 mesi, li vorrebbe passare invece a casa, da suo padre, per vedere come vanno gli affari in città e a che punto è la ricostruzione post drago. Meccaniche: se possibile farei 2 cura da corruzione e 1 ottenere un nuovo tratto. Per il tratto vorrei aggiungere una Speranza dal mio BG: "Nel corso della sua vita ha accumulato grande esperienza e saggezza. I suoi alleati possono trarne vantaggio" La motivazione è che nonostante l'Ombra lo spaventi ancora e sia piuttosto pessimista al riguardo, si sente anche più sicuro di se in combattimento, è molto soddisfatto della Spada e di come ha affrontato gli spettri ed il fantasma, risultando decisivo. Infine per il passaggio al 4° Livello sceglierei di prendere un cimelio culturale (virtù aperta). Suo padre, prima di salutarlo nuovamente, gli dona una pietra tipica delle sue zone, ritrovata casualmente nella cantina di casa mentre sistemava vecchi arnesi e vecchi ricordi di famiglia. Si tratta della "Pietra affilata della Palude", emette un debole gemito quando una creatura con le capacità dell'Ombra Abitante del Buio o Schiavo dell'Ombra si trova entro 30m. Inoltre il primo attacco contro di essa è con vantaggio.
  13. Bidreked [piccolo flashback in inizio scontro] Avrai la tua vendetta Bhalasar, ma non resteremo a guardare. Possente Bahamut benedici questi prodi guerrieri! Alzo lo scudo invocando la magnificenza del Drago di Platino, re dei draghi buoni.
  14. Io posso guardare un po' la situazione stasera, o alla peggio nel fine settimana. Sorry.
  15. Aurora Vi guarda circospetta, poi vi gira intorno, sentite il suo profumo inebriante quando vi passa accanto..quasi sfiorandovi con le sue nudità ben in vista.. Meglio così... c'è una questione che mi sta molto a cuore, che vorrei non venisse divulgata. L'Arcipelago è scosso dalla rivalità tra la Compagnia e la Fratellanza, una lotta dalla quale vorrei tenere lontano il tempio, ecco il perché di tanta segretezza ed ecco perché sto cercando Avventurieri che non siano apertamente schierati né con una parte né con l'altra. Dovreste recuperare dei documenti importanti che sono andati perduti, per leggerezza e noncuranza della persona che avevo precedentemente incaricato. Ovviamente se mi doveste aiutare, vi sarà una degna ricompensa per voi, parliamo di diverse decide di fiorini, 500 per la precisione. Garantiti e sicuri.. Prima di proseguire, ditemi se siete interessati o meno alla cosa...
  16. Entrate nei bagni privati e vi ritrovate ben presto in una situazione piuttosto conturbante, i locali sono pieni di vapori, intorno prostituti e prostitute di varie razze, tutti ovviamente nudi, Ad un certo punto vi si para davanti Aurora...anch'essa completamente nuda, a parte il velo metallico che le copre metà del volto. Benvenuti, avventurieri. Ci tenevo a poter parlarvi, qua non ci disturberà nessuno. Potrei avere una richiesta per voi, ma prima ditemi...in che rapporti siete con la Compagnia Ali del Grifone? Siete da poco sbarcati da una loro nave, o sbaglio?
  17. Hedras Sì, eccolo...mostro il cubo a Talshiyi. Quando l'ho preso ho sentito una voce nella testa che mi ha detto "prendi il premio e maledici i tuoi amici, oppure combattete i miei figli per ottenerlo!" così ho optato per la seconda scelta, è stata una scelta quasi obbligata direi...non ho idea di che tipo di maledizione intendesse scagliarvi contro...comunque ormai è fatta, e anche questo l'abbiamo preso. Lo tengo io?
  18. Quando al termine della funzione vi ricongiungete, Aurora se ne va, mentre un paio di altre ancelle si avvicinano a voi. La Sacerdotessa è pronta per incontrarvi seguiteci. Le ancelle vi scortano tra le bianche pareti di marmo del tempio, superate un'area adibita a giardino interno ricca di fontane e pozze d'acqua ricolme di ninfee dai fiori colorati, per poi scendere lungo una serie di scale lisce. L'umidità ed il calore aumenta, come gli odori tipici di una sauna. Eccoci arrivati, la Sacerdotessa vi aspetta nei suoi bagni privati. Ma prima dovete lasciare tutto il vostro equipaggiamento ed i vestiti che indossate qui fuori, ce ne prenderemo cura noi, e tutto vi sarà restituito una volte terminato il colloquio.
  19. Masumi Con Annerine e Kaimir
  20. Hedras Con una fiammata che prolungo nel tempo, illuminando a giorno la struttura, riesco a sbarazzarmi di una scimmia guerriera. Le altre, dopo essere state ferite dalla precedente esplosione di ghiaccio, vengono attaccate e decimate dai miei compagni. Le loro grida penetrano nel mio cervello, ma resistendo e continuando a tenere saldo il cubo, cerco di isolarmi concentrandomi semplicemente su quello che c'è da fare. Talshiy mi sembra quello più in difficoltà, così dirigo la fiammata contro il suo avversario.
  21. L'Ancella sorride divertita, sembra apprezzare sia la parlantina di Spaccabue sia i suoi possenti pettorali, e quando mettete sul cestello delle offerte i 3 fiorini (sconto simpatia) per il "massaggio che sprigiona la luce interiore", gli gira intorno cingendolo con le sue braccia profumate, per poi condurlo maliziosamente verso i piani superiori del tempio. Una nana dal profumo di lavanda fa lo stesso con Livian. Nel frattempo Rudy e Querefal assistono alla cerimonia religiosa. La Sacerdotessa sembra essere più una santona che una pia religiosa devota al Dio della Luce, Aurora è infatti molto carismatica e gli abitanti presenti alla funzione sono tutti molto rapiti dalle sue parole. L'aspetto avvenente della donna gioca indubbiamente a suo favore, l'umana sembra godere di ottima saluta, il suo fisico è tornito e la carnagione chiara sembra quasi riflettere la luce che filtra dalle arcate di vetro. E' molto bella, ha grandi sopracciglie nere e occhi verdi, l'atteggiamento sembra molto provocante quando si avvicina a qualche fedele, che sia uomo...o donna, indifferentemente. Vedete che indossa un velo realizzato con dei dischetti metallici che le coprono la porzione inferiore del volto.
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