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Brenno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Brenno

  1. Bidreked (Dragonide bianco - Paladin Oath of Redemption) Con Achtelon
  2. G6 Stagione Secca - Caldo - Giorni senza pioggia: 5 Stretti gli accordi con la Compagnia Ali del Grifone e con Lasco Lagan, vi recate nuovamente a dormire presso la locanda di Piccolo Pralmo. Consumate un po' di razioni accumulate nei giorni scorsi e vi sistemate in due comode e spaziose camere doppie. Al mattino vi risvegliate tutti in forma, a parte Querefal che ancora non ha del tutto smaltito il duro colpo subito dallo Spezzascudi. Tornate al Porto e come promesso Lasco Lagan vi consegna i documenti di bordo e vi fa salire su una delle sue navi. Una bella imbarcazione tondeggiante, larga 6-7 metri e lunga circa 20, dotata di un unico albero armato a vela quadra. Salutate il capitano, un umano dall'espressione decisa, e partecipate ad un veloce briefing con il resto dell'equipaggio, dove, a parte Livian che intende "godersi" il viaggio, vi proponete per dare una mano. Rudy come timoniere, Querefal come vedetta e Spaccabue come marinaio data la sua stazza e i suoi muscoli. All'alba partite e lasciate lentamente la costa dell'Isola di Lagan. Condizioni di Navigazione: Favorevoli
  3. Lasco Lagan Molto bene! Affare fatto. Vi fermate al punto di reclutamento per registrarvi e compilare i documenti di bordo. Partirete domani mattina presto. Sono già 4 giorni che non piove, speriamo di essere così fortunati anche domani. Andrete con una delle mie navi di cui mi occuperò io stesso della preparazione, in giornata direi che sarà tutto pronto. State rendendo un grande favore alla Gilda dei Mercanti e a tutta Lagan! Il ragazzo si da l'ennesima toccatina alle parti intime. Poi guarda nuovamente Spaccabue, ti vedrei bene a fare da Marinaio con quei muscolacci. Ovviamente non siete obbligati a partecipare alla conduzione della Nave, però se volete dare una mano, ben venga. E' possibile svolgere il ruolo di Capitano, Marinaio, Timoniere o Vedetta.
  4. Possiamo proseguire, Kol avrebbe preferito ignorarli. Ma se Caranthiel è andata a parlargli, attende il suo ritorno. Controllando da lontano che non siano aggressivi.
  5. Lasco Lagan AH se ci fosse qualche donnina nel vostro gruppo! Vi farei vedere io se è ancora tutto attaccato! Sempre a me toccano gruppi di avventurieri tutti maschi ultimamente...che ingiustizia. Tornando a noi, la Compagnia navale ufficiale di mio padre, Ali del Grifone, sta cercando avventurieri che si imbarchino e contribuiscano all'esplorazione delle Acque Sconosciute. Si dice che vi siano ancora diverse isole inesplorate, immacolate e piene di risorse. La conoscenza è potere! Dobbiamo battere sul tempo quei maledetti pirati della Fratellanza del Vento e mapparle prima di loro. A noi fondamentalmente serve gente in grado di combattere, le nostre navi sono già dotate di ciurma e di tutta la strumentazione utile per navigare. La nave vi viene data a noleggio, tutto quello che viene rinvenuto durante l'esplorazione, che siano armi sottratte ad eventuali nemici incontrati, tesori, fiorini, e la ricompensa legata al Valore di Scoperta delle isole, contribuisce al valore totale del bottino, di cui due parti del totale fungono da pagamento per la Compagnia. Il resto è tutto vostro. Che ne dite?
  6. Certamente! Senza la benevolenza del Dio della Luce non potremmo elargire i nostri servigi a uomini tanto bisognosi.... quando vorrete tornare, sappiate che la porta del Tempio è sempre aperta. Uscite dal Tempio di Aurora e recuperate un mesto Spaccabue, insieme vi recate al Porto. Ci sono diverse postazioni di reclutamento marinari al Porto, alcune compagnie indipendenti e anche una ufficiale della Compagnia Ali del Grifone, che riconoscete dai simboli e dai manifestini con le taglie di 3 pirati (Mani di Colla, Volpe del Vento e Orama), già visti anche in città. Alla postazione vedete un simpatico ragazzotto che si controlla continuamente i testicoli. Ha la barba ed i capelli crespi di colore bruno-rossiccio. Da Alcova è possibile andare ovunque (tranne le Acque dell'Oblio) con le navi indipendenti (quindi anche Bruma Rada nell'Isola della Fratellanza). E nelle isole delle Acque della Compagnia (Forte Marra sull'isola Nuova Odep o Porto Baldoria allo Scoglio del Guitto) e nelle Acque Sconosciute, con le navi della Compagnia. Appena vi vede il ragazzotto si da un'altra strizzatina alle parti basse e vi si avvicina sorridendo. Ecco 4 bei tipi tosti pronti per prendere il mare e donare i loro servigi alla Compagnia Ali del Grifone, dico bene? Il mio nome è Armondo Lagan!
  7. Bidreked (Dragonide bianco - Paladin Oath of Redemption) Tornare all'accampamento? Deglutisco un boccone che quasi mi va di traverso quando Leosin ci chiede un ulteriore sforzo. La benevolenza degli Dei non è infinita, sappiatelo. E' da folli tornare là, ma non sarò certo io a tirarmi indietro, sia ben chiaro. Certamente avremo bisogno ancora una volta di Achtelon, per la parte di viaggio fino all'accampamento. Posso parlargli se volete...
  8. Vi recate al tempio di Aurora terminati gli acquisti all'Emporio. Nel frattempo Spaccabue cerca senza tanto successo qualche lavoretto al Porto. Pur avendo una facciata similare ad un classico Tempio del Dio della Luce presente sul continente, è all'interno che il Tempio non vi convince appieno. C'è davvero molto movimento di persone che vanno e vengono, soprattutto uomini. Le religiose, al contrario, sono tutte donne piacenti e giovani. Tra i vari servizi offerti vedete il famoso "massaggio che sprigiona la luce interiore" Sembra più che altro un postribolo in cui viene spacciata come "ricerca della luce interiore" un'intensa attività sessuale, senza che però nessuno all'interno del Tempio ne faccia esplicito riferimento. Dopo che vi guardate in giro incuriositi e stupiti, una Sacerdotessa vestita di con abiti semi trasparenti bianchi, vi si avvicina. Buongiorno Signori, benvenuti al Tempio di Aurora. Dama Aurora al momento è molto impegnata, ma potete far riferimento direttamente a me. Abbiamo da offrire bagni con i sali, bagni di vapore, massaggi, cibi esotici mai assaggiati prima e ben 2 Pozioni di Salute. Se siete feriti o stanchi, posso guarirvi anche direttamente io, due volte al giorno al massimo, per 20 fiorini a seduta. Vedete che l'Ancella indossa un medaglione con il simbolo del culto che avete visto anche all'entrata: un sole sorretto da due mani femminili strette a coppa.
  9. INIZIATIVA Tocca a @Ricky Vee
  10. Kol @L_Oscuro e @Ghal Maraz
  11. Mentre proseguite verso il centro del villaggio diroccato, non si odono rumori nei dintorni, solo i vostri passi che fanno scricchiolare la neve ghiacciata lungo il sentiero principale. Dai ruderi e da dietro alcuni alberi, la tranquillità del villaggio è rotta improvvisamente dall'apparire di una decina di forme spettrali. Le creature vi circondano attratte dalle vostre energie vitali, come falene dalla fiamma. Non avete mai visto esserei del genere!
  12. Io prendo: Strumenti da scalpellino 10a Set di dadi 1a Attrezzi da scasso 25a Specchietto in acciaio 5a 1 Athelas 30a 1 Erbastrega 40a Totale 111a, rimango con 3 argento e 4 rame. Scheda aggiornata e caricata: https://www.dropbox.com/home/PBF - Avventure nelle Terre Selvagge/Schede personaggi
  13. Kol @L_Oscuro e @Ghal Maraz
  14. Tarchia Lo sapevo! Pessima, pessima idea...come un c***o che va a vela! Pozioni, pergamene, erbe e altri intrugli non ne vendo. Potrebbero avere alcune Pozioni di Salute giù al Tempio di Aurora. C'è un gran via vai di gente in quel posto...eheh tutti alla ricerca della "luce interiore". *ammicca ammicca* Per quel che riguarda oggetti di uso comune ho tutto quello che volete, per le armi...il Sig. Stano tiene diverse cose, non siamo un'armeria ma siamo comunque discretamente forniti, ogni mese circa arriva qualche pezzo nuovo a rimpiazzare il venduto. Disponibilità
  15. Sì abbiamo livellato in JtR e in Tyranny of Dragons.
  16. Le razioni sono solo "figurative", idem l'equipaggiamento invernale che immagino ci venga fornito da Beorn.
  17. Io non ho delle grandi stats, sono più un impulsivo "testardo caprone" da campo di battaglia....quindi, andrei al massimo di Vedetta. Ho percezione +1, però ho anche l'abilità Sensi Vigili: Vantaggio tiri su Percezione vs imboscate.
  18. G5 Stagione Secca - Caldo - Giorni senza pioggia: 4 Emporio Bentivegna Recuperate le energie. Anche Querefal che, dopo essere stato condotto in camera e accudito, recupera i sensi. Il giorno successivo decidete di dedicare una giornata agli acquisti. Approfittate della giornata calda e ancora priva di piogge per andare al grande Emporio Bentivegna, gestito da Stano, la moglie Bianca e un'orrenda figlia di nome Gemma. Vedete il proprietario e la sua famiglia di sfuggita, intenti più che altro a contare i fiorini e a sistemare i registri contabili. Chi, invece, è addetto al pubblico e vi accoglie è il tuttofare e custode nano di nome Tarchia. Buon giorno avventurieri...altri temerari pronti per prendere il mare, dico bene?
  19. Masumi Rothenel (Mezzelfo - Guerriero Samurai) E' vero, i mie tratti elfici sono comuni, ma quelli da umano sono molto particolari, difficile che uno straniero proveniente da così lontano lavori come guardia a Waterdeep. Non impossibile, ma raro. Detto ciò...tornando alla fase operativa, ho una mezza idea. Ci serve un pretesto per far fare un passo falso al drow. Che ne dite se ci appostiamo nelle ombre mentre qualcuno vestito e agghindato come Raenar fa da esca simulando una passeggiata notturna?
  20. Quali pozioni/unguenti sono disponibili in zona? Tabella pag 155 Manuale Giocatore ITA.
  21. il cambio corretto è il seguente: 1 soldo d’oro = 20 penny d’argento 1 penny d’argento = 12 monete di rame 1 soldo d’oro = 240 monete di rame
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