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Brenno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Brenno

  1. M5 danno da fuoco a tutti quelli in CaC (Grak 8/12, Fra'Baracco 4/9) e muove per andare ad attaccare Robert (para)
  2. Fra'Baracco cura Grak di 7 (9/12)
  3. Tocca a @Brauntigan
  4. Robert suona la sua melodia che a questo giro non sortisce effetti. M4 danno da fuoco a tutti quelli in CaC (Grak 2/12, Fra'Baracco 5/9) e attacca Fra'Baracco (para)
  5. Grak attacca M2 (6 danni, morto) M6 danno da fuoco a Roberto che però lo assorbe grazie alla maschera M6 attacca Robert (5 danni, 4/9) GIRO 4 SITUAZIONE M3 danno da fuoco a tutti quelli in CaC (Grak 3/12, Fra'Baracco 6/9) Poi attacca Grak (mancato) Tocca a @lako
  6. Sighvat: Timoniere Vigot: Vedetta Bjorn: Vogatore Eythor: Navigatore Hallr: Capitano
  7. Fra'Baracco usa pozione di salute (4/9) M5 danno da fuoco a tutti quelli in CaC (Fildesmido 2/11, Grak 4/12, Fra'Baracco 3/9) Poi attacca Fildesmido (9 danni, morto ☠️) Tocca a @hooman
  8. Robert continua a suonare (M2,3,4,6 hanno il -1, M5 si salva) M4 danno da fuoco a tutti quelli in CaC (Fildesmido 3/11, Grak 5/12, Fra'Baracco 1/9) poi attacca Fra'Baracco (para)
  9. Sequenza: mi nascondo e resto fermo (in schivata se serve) Round dopo azione preparata e appena ne ho uno a meno di 7m gli tiro la lancia
  10. Io osservo quello che sta succedendo abbastanza con distacco. Quindi il master può proseguire quando vuole.
  11. A che distanza è il nemico a me più vicino? Io ho le asce o la lancia, ma non hanno molta gittata.
  12. All'indomani vi risvegliate improvvisamente quando Hallr spalanca le porte del fienile facendo entrare folate di vento gelido accompagnate da grossi fiocchi di neve. Andiamo. Prima partiamo prima arriveremo a destinazione. L'uomo indossa vestiti pesanti sopra una sopratunica di lana bianca. Le spalle e la testa sono coperte da un classico höttr, una specie di cappuccio molto utile nei giorni di maltempo. Un grande mantello lo avvolge, tenuto fermo da due spille fatte di ossa incrociate. Quando arrivate all'avamposto vi viene incontro il difensore del Danevirke che vi aveva condotto alla barca, un po' stupito dal fatto che con voi ci sia Hallr, vi porta fino al molo roccioso. Siete tornati, pensavo che foste spariti in quel dannato bosco. L'uomo guarda preoccupato il mare davvero agitato per via del forte vento. Unn soldato più giovane, ma dallo sguardo fiero, carica sulla barca alcune piccole casse. Quelle sono per voi, contengono un po' di carne essiccata e della buona birra. Vi serviranno per il viaggio. Che gli Dei vi accompagnino, la sorte del Capitano Erik “il Senza Sonno” è nelle vostre mani!
  13. Musumi (mezzelfo samurai) DM e Kaimir
  14. cambio, alla fine ne abbiamo parlato...resto col gruppo nostro.
  15. Fildesmido da una pozione a Fra'Baracco (usa fortuna, 3 ps) M3 danno da fuoco a tutti quelli in CaC (Fildesmido 4/11, Grak 6/12, Fra'Baracco 2/9) e attacca Grak (para)
  16. Hai ragione, ma io avevo capito anche dalla descrizione del master, che alla fine ci fossimo addentrati nel bosco in attesa di prenderli in trappola, o sbaglio?
  17. Sinceramente non ho capito il tuo piano. L'ho anche chiesto in gioco ma non mi pare Lifstan abbia risposto, o meglio ha risposto dicendo che avrebbe seguito la proposta di Caranthiel. Quindi bhooo...non ho capito come avremmo dovuto colpire di nascosto e chi? Mi pare di aver sempre inteso che avremmo cercato di colpire un gruppo ridotto per indebolirli un poco alla volta e mi pare quello che stiamo facendo. O sbaglio?
  18. M2 danno da fuoco a tutti quelli in CaC (Fildesmido 5/11, Grak 7/12, Fra'Baracco -4) Poi attacca Fildesmido (0 danni)
  19. Bhè si stanno dividendo anche loro e non mi sembra male. Comunque non mi sembra niente di compromesso, tutt'anzi. Noi siamo nel bosco, riporto: Gruppo principale nascosto nel folto del bosco. Caranthiel da qualche parte nella macchia, sparita a circa 20 metri da dove si trova il gruppi principale. Otto inseguitori, quattro guerrieri e quattro arcieri, a circa 15 metri da dove è sparita Caranthiel. Affrontiamo intanto quelli che sono a 20+15=35m da noi. Possiamo iniziare a frecciarli. Probabile che nel mentre arrivi anche il secondo gruppo che però deve fare 30m o più. In termini di gioco abbiamo 3/4 round per far fuori il primo gruppo. Dai gogogo, basta rimurginare, è ora di menare.
  20. riposto di qua perché avevo sbagliato topic: "Che facciamo? troppo ghiotta l'occasione di attaccare Oderic ora. Lo voglio io. Ce la fate ad aiutare Caranthiel senza di me? 😅 Prendetevi un beorniano magari. Io carico coi caproni, come un caprone."
  21. Musumi (mezzelfo samurai) DM e Kaimir
  22. GIRO 3 SITUAZIONE
  23. Grak attacca M2 (9 danni) M6 si incendia! (0 danno a Rob, 9/9) Poi attacca (0 danno a Rob, 9/9)
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