Vai al contenuto

Brenno

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    7.853
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    11

Tutti i contenuti di Brenno

  1. Vigot attacca G1 (mancato) Prete cura Cavaliere (5 pf) @Pyros88
  2. Una volta debellato il Sacerdote Nero e i suoi servitori Non Morti, vedete oltre la stanza dove siete ora, una seconda stanza del tutto spoglia dove a circa 20m di distanza c'è qualcosa di strano...una specie di tronco carnoso come quello di un albero, dotato di 6 estroflessioni anch'esse carnose simili a tentacoli che fuoriescono dal suo corpo, e corte radici che poggiano a terra come delle strane gambe. All'interno del tronco, vi è un'apertura simile ad un orifizio, con dentro qualcosa che vi sembra pulsare...
  3. Sighvat cerchio du Futhark Eythor fiamma sacra su Cavaliere (6 danni) ROUND 9 @Athanatos
  4. Idrial Urimyar Mandare qualcuno sull'isola non vi sarà di grande aiuto, i popolani che la abitano sono retrogradi, chiusi e superstiziosi. Non riceverete nulla di buono o di utile da loro. Abbiamo portato con noi la bambina come ha detto Zolis, ma ha bisogno di calma per ambientarsi alla sua nuova vita, però se volete parlarle solo voi Ufficiale, penso che sia possibile, è una bambina molto disponibile. Se vi servono altri favori, per convincere i cittadini che vi sono persone che hanno a cuore Phlan, affidateci altre missioni. C'è qualcosa che potremmo fare ancora di utile, magari proprio qui in città?
  5. Turgon freccia su Nano MV (8 danni) Kevroar su Nano MV (13 danni, lo taglia a metà!)
  6. No, ho detto una cavolata, non posso ancora trasformarmi in un animale volante. Seguo a distanza sotto forma di gatto.
  7. Per me va bene, io mi trasformo in un volatile e do copertura aerea durante il pedinamento.
  8. Io mi sono fermato perché ero in azione già nel giorno dopo, e aspetto che gli altri passino la nottata.
  9. Cavaliere muove e si mette in difesa G1 su Bjorn (mancato) @Ricky Vee poi @L_Oscuro
  10. Fildesmido attacca Sacerdote N. (7 danni, morto!)
  11. Vigot attacca G1 (mancato) Prete cura se stesso @Pyros88
  12. Il Sacerdote ad un certo punto vedete che punta il proprio bastone magico verso Fildesmido, dal teschio conficcato sulla sommità dell'arma parte un raggio nero che il guerriero non fa in tempo a parare con il proprio scudo Fildesmido viene investito in pieno dal raggio necrotico (5 danni) Tocca proprio a @Hugin
  13. Suavelius attacco su Nano Sacerdote (3 danni)
  14. Sighvat Guiding Bolt su Cavaliere (mancato) Eythor fiamma sacra su Cavaliere (7 danni) ROUND 8 @Athanatos
  15. Suavelius spada stregata su Nano Sacerdote (3 danni)
  16. Krigbur sorride e vedete che rimane totalmente immobile al primo colpo sferrato da Grak, come può essere così folle? Il colpo viene assorbito e con un effetto stranissimo viene ridirezionato magicamente verso l'ignaro Turgon (4 danni) Il Sacerdote oscuro però non si aspettava subito un secondo colpo, cambia espressione repentinamente, alza il suo bastone ma non riesce comunque a parare! (4 danni)
  17. Felun Damman Mi fa piacere che concordiate con me sul fatto di capirne di più, però non vorrei raffreddare gli entusiasmi...come facciamo a parlare con i prigionieri senza dare nell'occhio? Immagino saranno sorvegliati.
  18. INIZIATIVA Il Nano Morto Vivente si getta su Kevroar (parato) Tocca a @Brauntigan
  19. La sala in cui entrate è spoglia, vi è solo un passaggio verso Nord che da su un'altra stanza. Non fate in tempo a fare nulla perché appena attraversate il ponte proprio dal passaggio a Nord vedete un nano vestito di nero con in mano un bastone sormontato da un teschio umano che avanza minaccioso. Si rivolge a voi con un timbro di voce marcato, parlando unicamente in lingua nanica. @hooman Dietro di voi nel frattempo, sentite uno strascicare di passi nella vostra direzione, vi voltate incerti e con grande sgomento vedete il Nano non morto ucciso pochi istanti fa dalle frecciate di Turgon e Suavelius, nuovamente in piedi!
  20. Io vado di intuizione che ho la competenza (totale: +1)
  21. Possibile fare prima il Rifugio e poi il tiro Corruzione usufruendo subito del vantaggio?
  22. Ok, allora ci può stare anche un'azione punti ombra un'azione il santuario
  23. Se non ho capito male, i 20 pa della ricompensa li togliamo e li lasciamo all'hobbit. Per la fase di compagnia, rimango dell'idea di dare priorità alla rimozione dei punti ombra anche perché io ho solo 9 di saggezza.
  24. Idrial Urimyar ... e anche riposare un poco. Aggiungo alle parole di Gilthead. Mi rivolgo poi al sacerdote, per me va bene, avrete il mio aiuto. In passato ho sentito di problemi simili, a Daggerford come a Mirabar, il sottosuolo è un luogo misterioso che a volte nasconde problemi inimmaginabili. L'Alleanza è sempre stata attenta nell'intervenire e nel monitorare queste situazioni, quindi sarò ben lieta di aiutarvi. Sapete se per caso c'era qualcosa di particolare in quelle catacombe? Vi era stato seppellito qualcuno di importante?
×
×
  • Crea nuovo...