Vai al contenuto

Brenno

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    7.853
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    11

Tutti i contenuti di Brenno

  1. Sighvat evoca il cerchio di Rune racchiudendo al suo interno Bjorn, Cavaliere e G2 Eythr attacca G3 con Fiamma Sacra (4 danni) ROUND 3 @Athanatos
  2. Assolutamente anche per Kol!
  3. Urca sei stato charmato! Ahah tanti Auguri!
  4. I dipinti rappresentano un nano con un saio nero e un bastone con un teschio umano sopra, che domina su un gruppo di nani impauriti e sudici. Altro nella stanza non c'è. Da oltre l'arco a destra, vedete una stanza con diversi bracieri accesi da cui esce del fumo.
  5. Felun Damman Mi alzo dalla sedia facendo un piccolo inchino per poi risiedermi subito. Il mio nome è Felun, Felun Damman. Piacere di fare la vostra conoscenza. Quale sarà il tema dell'imminente Festival? C'è molto fermento in paese per la prossima edizione.
  6. Bjorn si lancia di corsa verso il Cavaliere ma viene rallentato dalla neve alta ai bordi della strada principale. Ora è a Cavaliere balestra su Bjorn (4, mancato) Alcune Guardie si muovono, una si avvicina al Cavaliere, un'altra scende giù dalle scale a sinistra @Ricky Vee e poi @L_Oscuro
  7. Felun Damman Mi siedo a disagio mentre osservo la testa di orso alla parete, non mi piace il voler ostentare tutti questi trofei di animali morti. Già l'idea di cacciare lupi per divertimento e non per difesa, mi aveva fatto storcere il naso in merito a questo tipo di "festival" appena arrivati in paese, ora spero solo non ci voglia coinvolgere in qualcosa di simile.
  8. Il Prete si muove verso il centro delle mura, dove c'è il camminatoio di legno, per posizionarsi più possibile al centro della battaglia. Tocca a @Pyros88 e poi al Cavaliere
  9. Volevo postare oggi pomeriggio/sera ma passerò a domani. Comunque Felun si siede e attende l'arrivo del padrone di casa.
  10. Bjorn con un grido di battaglia che tuona per tutto il Danevirke si lancia in corsa verso le mura. ROUND 2 Sulle mura vedete che la situazione si sta facendo sempre più difficile per i difensori, vedete che i ganci di due scale di assalto fanno presa sul legno della palizzata, altri nemici si apprestano a salire! MAPPA AGGIORNATA Tocca a @Athanatos
  11. Idrial Urimyar Accarezzo la testa della bambina scompigliandole i capelli, è l'unica in questo villaggio ad avere l'ambizione di poter cambiare in meglio, uscendo da questa condizione retrogada. Non possiamo disattendere le sue speranze, io dico di portarla da Padre Glandon, saprà prendersi cura di lei e darle la giusta istruzione.
  12. Kevroar muove indietro di 5m e attacca N3 (7 danni, morto)
  13. Grak muove indietro di 5m e attacca N3 (7 danni)
  14. Fildesmido corre in soccorso di Grak e con la sua spada di ottima fattura, sega a metà il nano non morto. GIRO 2 @hooman e @Plettro
  15. Il cavaliere si muove leggermente di lato verso il centro della struttura per avere una visuale migliore lascia cadere a terra lo spadone ed estrae una grossa balestra mirando verso Eythor
  16. Turgon rende innocuo il Nano Morto Vivente che ha atterrato Fra'Baracco, con una freccia veloce e precisa. Suavelius indietreggia di 5m e sprigiona le sue fiamme magiche sui Nani 2 e 3 ferendoli entrambi. Nano 3 si muove e attacca Turgon, ma l'elfo riesce a schivare
  17. Direi di sì. Magari ha pure qualche incarico...o qualche informazione utile.
  18. I due nani morti viventi ingaggiati contrattaccano, Fra'Baracco viene messo KO da una potente asciata, Grak invece viene ferito più in maniera più leggera. Tocca a @lako e poi @RemovedQuasar
  19. Sì sì ci sono già.
  20. GIRO 1 In aggiornamento...
  21. Il Prete continua a brandire il suo simbolo e a caricare gli assalitori sulle mura, tocca a @Pyros88
  22. @Athanatos Tocca a te
×
×
  • Crea nuovo...