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Brenno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Brenno

  1. Kol Anche questa volta non ho bisogno di sferrare alcun colpo, i miei compagni sono talmente rapidi e letali che gli orchi cadono a terra come spighe di grano durante il raccolto. Ora capisco perchè Lifstan si è rimesso in viaggio con loro, sono dei guerrieri portentosi. Contrariato per non essere ancora riuscito a rendermi utile contro quei bastardi, annuisco alle parole di Wraith in silenzio facendo roteare tra le mani l'agile ascia da lancio.
  2. I superiori di Fra'Baracco acconsentono seppur a malincuore, di ospitarvi presso alcuni alloggi nel tempio dedicati ai pellegrini che vengono da fuori città. "Va bene Signori potete fermarvi per una sera sola come ospiti della benevolenza del Dio della Luce, Fra'Baracco garantisce per voi. Mi raccomando, non si usano armi nel tempio e rispettate il silenzio, molti confratelli pregano fino all'alba e hanno bisogno di non essere disturbati. Siete fortunati che in questo periodo non ci sono particolari festività religiose, seguitemi vi accompagnerò negli alloggi dedicati ai pellegrinanti. Per la cena dovrete arrangiarvi con quello che avete, a meno che non vogliate uscire a cenare in qualche taverna. Per la nottata invece ci accontenteremo di una offerta spontanea."
  3. Felun Damman Ah, quelle maledette nebbie. Io Daumantas e Adoineros, ne sappiamo qualcosa, ti tolgono il respiro, sono nebbie maleodoranti, non so di cosa siano composte, so solo che respirarle conduce alla morte. Tornando alle questioni enunciate da Denor, a me sinceramente non interessa supportare una fazione in gioco piuttosto che l'altra, a me interessa trovare un modo per andare via da qua e nel frattempo aiutare Irina, glielo abbiamo promesso e non intendo abbandonarla. Fare un "mezzo favore" a Lady Watcher non significa per forza che dobbiamo diventare suoi alleati. Per questo dico che dovremmo interrogare il braccio destro del Barone e, nel caso si riveli una minaccia per Irina come sospettiamo dalla bambola, metterlo fuori gioco. Penso che questo farebbe felice anche qualche onesto cittadino vessato da questa specie di sadico. Sei disposto ad unirti a noi Stallo? O i nostri racconti ti hanno spaventato? Sappi che se lo farai ci sarà probabilmente da combattere, siamo stati costretti a farlo in passato, e sicuramente dovremo farlo nuovamente in futuro. Le tue abilità ci farebbero parecchio comodo.
  4. Il colpo di bastone di Vigot fa stramazzare al suolo Leiknir, sul viso dell'uomo morente si stampa un sorriso beffardo, non...arriverete a destinazione....il Fimbulvetr sarà la vostra condanna.... Recuperate le monete di Bjorn, l'uomo non ha altro di valore se non le sue armi: una spada corta e una balestra a mano. La balestra è un'arma inusuale per gente delle vostre terre...che in realtà il cordiale cantastorie fosse una spia...?
  5. L'idea di Leiknir di fuggire nel bosco si trasforma in una trappola, l'uomo ferito e stremato si fa raggiungere da Vigot quanto basta affinché il Druido riesca a richiamare il potete magico della natura selvaggia che scorre dentro il suo corpo. Viticci intricati e grosse radici legnose fuoriescono dal terreno bloccando le gambe del fuggitivo. Ben presto anche Eythor invocando il Padre di tutti, fa apparire una luce magica che investe il nemico dall'alto. AAArrrgh! Bastardi servi della Regina, lasciatemi andare! Toglietemi di dosso queste stupide radici e combattete da uomini! Round 6 Tocca nuovamente a @Athanatos
  6. Io direi di andare in ordine
  7. Strano x Minsc...
  8. Felun Damman Sono d'accordo andiamo. Ci sono anche una ragazza e suo fratello con noi. Li stiamo...diciamo, scortando. Magari avranno piacere anche loro di conoscerti.
  9. Ok allora bisogna che velocizziamo un po', pensavo fosse finita la conversazione.
  10. Situazione inseguimento fine Round 4 Eythor sprona ancora il proprio cavallo, poi lo abbandona e attacca con balestra colpendo Leiknir Situazione inseguimento Round 5
  11. Situazione inseguimento
  12. Idrial Urimyar La pioggia lentamente perde d'intensità e le luci verdi spariscono. Due segnali inconfutabili che probabilmente indicano una ritirata dei nemici sulla nave. Se ne stanno andando, io mi rimetto alla maggioranza del gruppo, ma come già detto ribadisco la volontà di approfittarne, i coboldi sono troppo stupidi e spaventati per mentirci sul numero delle forze a bordo. Possiamo farcela, siamo stanchi ma in forze.
  13. Kol [flashback] La donna parla saggiamente, ben detto Wraith! Abbiamo un'occasione per liberare questi posti dalla piaga dei goblin, sfruttiamola! Anfiamo fino in fondo. [ora] Estraggo un'ascia da lancio quando le voci si fanno più forti mano a mano che altri nemici si avvicinano, cerco di nascondermi dietro una delle casse che stavo spostando.
  14. Sì, ci sono. Non ho molto da aggiungere. Sarei per andare al mulino, e poi organizzare una "visita", magari notturna quando torna a casa ubriaco, al braccio destro del Barone.
  15. Situazione inseguimento Vi lanciate in due in inseguimento, la neve ed il fango schizzano ovunque. Ad un certo punto Leiknir si volta e vi punta contro una balestra. Ma il dardo indirizzato verso Vigot vola di lato e si frantuma contro un grosso tronco d'albero.
  16. Kol Va bene, ci penso io. Guardo perplesso il corpo dell'orco con la camicia, e poi la faccia dell'hobbit un po' persa...non mi sembra del tutto a posto questo qua, spero che sia solo per lo stress degli eventi e che non ci metta in difficoltà qualora dovessimo combattere con lui tra i piedi. Non mi sembra abbia ben avvertito il genere di pericolo che incombe su tutti noi. Sposto qualche cassa sopra le macchie di sangue.
  17. Vigot si lancia all'inseguimento
  18. Riuscite a ferire in qualche modo l'uomo in fuga che preso dalla disperazione grida e sprona il cavallo ad andare più forte Tocca nuovamente a @L_Oscuro e poi @Ricky Vee
  19. Vi recate al Tempio della Luce di Città del Grifone, chiedete informazioni di tal Fra'Baracco a due giovani iniziati al culto intenti a tagliare le rose di un bel porticato che da accesso a dei giardini botanici. I due si guardano con un mezzo sorrisetto malizioso "Oh Fra'Bracco...certo, vi condurremo nei suoi alloggi, ma mi raccomando bussate sempre prima di entrare, ehm...è un uomo di grande fede e sempre molto indaffarato. Riceve...tante visite ogni giorno". Seguite i due oltre il giardino ed entrate in una struttura di pietra bianca con splendide finestre di vetro decorato che creano un curioso e affascinante effetto di luce. Tutta la zona è molto silenziosa. Solo il ridacchiare di due giovani pulzelle che scendono in fretta le scale di legno con ancora il corpetto mezzo aperto sui loro morbidi seni, interrompe la quiete del posto. I due novizi abbassano la testa imbarazzati, Fra'Baracco ha i suoi alloggi di sopra, salite le scale, lo troverete lì.
  20. Leiknir riesce a raggiungere la sua cavalcatura e a salirgli sopra agilmente, per poi iniziare la fuga.
  21. INIZIATIVA Vigot si lancia verso l'uomo in fuga e tenta di placcarlo prima che salga sul cavallo, ma il cantastorie è estremamente rapido e riesce a scansarsi di lato. Anche Bjorn cerca di fare altrettanto, ma la presa del possente barbaro si stringe unicamente su un lembo del mantello di Leiknir che si strappa senza che questi venga rallentato nella sua azione di fuga.
  22. @Pyros88 Mentre controllate i vostri averi, Leiknir indietreggia e si lancia verso il suo cavallo per fuggire. Bastardi servitori della Corona!
  23. @Ricky Vee
  24. @Athanatos
  25. Al secondo giorno di viaggio insieme a Leiknir, capita un episodio molto spiacevole che riguarda proprio il cantastorie. Quando vi fermate per far riposare i cavalli e per raccogliere un po' d'acqua da un ruscello non ancora ghiacciato, ormai a pochi km dalla deviazione in cui vi sareste dovuti salutare, lo sorprendete mentre sta rovistando piuttosto velocemente dentro alle vostre bisacce. Probabilmente sicuro di non essere visto da nessuno. Appena ve ne accorgete, l'uomo quasi sbianca, tra le mani stringe il borsello di cuoio di Eythor, dalle sue mani secche e ossute cadono un paio di monete d'oro....
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