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Brenno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Brenno

  1. Brandilupo attacca L1 (5 danni, morto)
  2. Kevroar sorpreso Fildesmido sorpreso L1 attacca Fildesmido (3-1=2 danni) L2 attacca Kevroar (4 danni)
  3. Mentre viaggiate spediti verso Bolves, nel tardo pomeriggio la strada sale leggermente verso un breve punto collinoso. Da alcune rocce sul margine destro del percorso vedete emergere improvvisamente due Lupi affamati che annusano l'aria ringhiando e si gettano su di voi. SORPRESA INIZIATIVA
  4. Immeral DM e Ramagast, Casa Tommen
  5. Idrial Urimyar Una freccia centra il costato di uno scheletro in carica che viene sbalzato all'indietro distruggendosi in vari pezzi. Incocco un nuovo dardo mantenendo la posizione arretrata per coprire le spalle ai miei compagni e ai contadini che stanno combattendo con un ardore e un valore che non mi sarei mai immaginata.
  6. Vi rimettete in cammino verso est, passate oltre Casa Umerana che riconoscete in lontananza e vi accampate la sera poco lontano, a circa un'altra giornata di viaggio da Bolves 29° Giorno del 3° mese di Primavera - Clima: Caldo
  7. Ok, tanto ora ci dobbiamo raccontare le cose e fare il punto della situazione.
  8. Felun Damman Appoggio il bastone e mi siedo in fondo al letto. Dai, allora racconta. Parliamo di cose serie e cerchiamo di non litigare, abbiamo ben altri problemi.
  9. Sornast scompare senza rispondere alle parole di Turgon
  10. Vi spostate di qualche metro mentre la torre crolla alzando una grande nube di polvere. Quando lentamente la polvere si deposita e tutto intorno a voi tornano i rumori soliti del bosco, vedete che tutte le armi, gli scudi e le armature prese dai resti delle Armature viventi durante gli ultimi combattimenti svaniscono. Sentite però che il vostro "vigore" magico, acquisito grazie ai cristalli della Bestia Sovrana, è ancora presente in voi Come se prendesse vita direttamente dall'erba e dai tronchi presenti nel bosco, si mostra a voi nuovamente Sornast la Volpe Fantasma. Vi ringrazia in silenzio, con un sorriso ed un cenno del capo. Vedete che vi soffia un'alito di aria profumata, prima di sparire nuovamente.
  11. Brandilupo (11 danni) finalmente il martello va in pezzi!
  12. Pure Grak prova, ma il martello sembra indistruttibile. Nel frattempo la torre crolla, implodendo su se stessa.
  13. Kevroar ci prova ma niente anche per lui
  14. Brandilupo colpisce il martello, il colpo vibrato con il suo spadone è potente, ma incredibilmente riesce solo a procurargli qualche piccola scheggiatura. Ci provo subito dopo anche Turgon, ma il martello ancora non si rompe.
  15. Felun Damman Scuoto la testa alla reazione del guerriero. Ma allo stesso tempo abbozzo un sorriso nascosto...che tipo...è matto come un cavallo.
  16. Idrial Urimyar E così i nemici emergono dalle nebbie. Scheletri...per ora. La prima avanguardia. La pioggia battente rende difficile prendere la mira, i capelli lunghi e biondi mi si sono appiccicati al viso. Quando tutti si muovo per attaccare, non sono da meno. Tendo la corda dell'arco e scaglio una freccia al primo scheletro in linea retta davanti a me.
  17. Uscite tutti di corsa insieme al ragazzo. Turgon tergiversa qualche secondo in più, come imbambolato da qualcosa, ma poi scuote la testa e decide di prendere pure lui le scale verso l'alto. Mentre corre il martello che stringe in mano diventa incandescente
  18. Felun Damman Ehy, fermi! Sento le parole di Adoineros che sta discutendo con il paladino. Aspetta, non avrai ancora bevuto troppo, vero? Ragazzo, non è vero che è una questione che riguarda solo te, se non l'hai capito siamo tutti nella m***a e dobbiamo restarci a galla INSIEME! Spero che non sia successo niente in città mentre eravamo via...
  19. "...dei simboli strani che però mi sembrava che se avessi voluto avrei saputo leggerli davvero. Così ho mollato la zappa vecchia e ho seguito la mappa, credendo che c'è un tesoro, così mi compro la zappa nuova. E allora arrivo ad un certo punto e c'è un cerchio di pietre vecchie vecchie, come nella mappa. Non sapevo che fare ma le lettere sul retro se le guardavo sembrava che volessero muoversi e bruciare. Così ho letto la pergamena e quella m'è bruciata tra le mani. Poi davanti a me c'erano le scale che vanno giù. E io sono andato. E ho trovato il martello. Poi....mi gira la testa..." Il ragazzo continua il suo racconto tutto sgrammaticato imperterrito. Nel frattempo.. x @lako
  20. Idrial Urimyar Il silenzio diventa letteralmente spettrale, mi stringo nel mantello mentre ho i brividi lungo tutta la schiena. Non sono mai stata una grande credente come i miei colleghi paladini, ma ora per la prima volta sento l'impulso si pregare per le nostre vite. Incocco una freccia poco convintamente e mi acquatto tra le ampie foglie di un cespuglio aspettando il peggio.
  21. Kol Oh, le zattere...ci torneranno utili al ritorno, preferirei pagare il pedaggio normalmente, dico ai guardiani. Potreste prenderle in custodia fino a quando non saremo di ritorno? Pagando il dovuto per i vostri servigi, ovviamente.
  22. "mi...mi...mi chiamo Tosas Leria ed ero nel campo a zappare quando con la zappa vecchia ho colpito qualcosa. Ho tirato su la zappa e avevo infilzato quella," indica il cilindro di pelle ora in mano a Brandilupo "L'ho aperto e dentro c'era un foglio, e allora l'ho preso credendo che era un disegno, e invece era tipo una mappa, e dietro c'erano tutti dei simboli...." Intanto che parla, ora che il martello è a terra, vedete la forgia perdere lentamente calore, sembrando quasi spegnersi. Anche la torre intorno a voi sembra diventare più vecchia e malandata.
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