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Lichsimpatico

Circolo degli Antichi
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  1. Domanda ma a conti fatti creare un'oggetto e venderlo e conveniente? a me sembra di no...ma potrei sbagliare...
  2. Se creo una creatura cadaverica(o d'ossa) so che si mantengono le abilità...quindi se per ipotesi sconfiggo un nemico epico livello 22 lo posso far tornare in vita come creatura d'ossa/cadaverica di lv21 oppure c'è qualche regola che mi blocca(come in skyrim che i nemici OP,tipo draghi non li potevi far tornare in vita)
  3. Allora svista mia! ^^ (dopo tutto i manuali sono giganteschi!).
  4. Io uso quello in italiano...possibile che non ci sia scritto?
  5. Allora posso lanciare incantesimi anche con UNA sola mano! E io che pensavo che servissero SEMPRE DUE mani...ci sono altre particolarità degli incantesimi,cose che non stanno spiegate nel manuale del giocatore ma che si dovrebbero sapere?
  6. Quindi NON posso lanciare incantesimi se lo impugno? O posso sviluppare un'abilità particolare(o meglio,posso sviluppare un nascondi pugnale tipo quello di Assassin creed che con un'azione gratuita posso sfoderarlo/rinfoderarlo nella manica?)
  7. La guida dice che lo devo impugnare o basta solo portarlo addosso? Perché poi diventa un po' difficile avere in mano tante cose e lanciare incantesimi...
  8. Ah non c'è nella guida de necromante del terrore! Per non fare la prova intendevo che valeva fisso il +4 dei pugnali...comunque anche un +4 extra va bene...ma servono tutti e due o ne basta 1?
  9. I pugnali di rubino danno la possibilità di scacciare com un chierico di lv+4 del normale,quindi non devo fare la prova per scacciare, oppure è un bonus cumulativo?
  10. Ok, perchè io e il mio DM dovremmo giocare via chat(siamo in due regioni hai "poli" opposti dell'italia)...un sito PbC buono? Possibilmente con la lingua italiana!? ^^
  11. Riguardo giocare via chat? C'è una guida su questo forum?
  12. Ho letto che si può giocare a dnd via forum e via chat...ci sono dei regolamenti/guide su come giocare in questi modi?
  13. sto leggendo gli archetipi(guida degli archetipi) le immunità da fata quali sarebbero? PS:so che nel manuale 3.5 sono chiamati folletti.
  14. Grazie! Ciò ovviamente per molto dopo(se un necromante ha un'esercito,perchè non mettersi a conquistare i regni malvagi!? ^^)
  15. Domanda...se dividessi il campo base in due? Ossia la possibilità di fare il campo base. E con più risorse un fortino/forte in pietra? Io mi ricordo che nel medioevo si costruivano castelli in territorio nemico...ora spero di non ricordare male. Che gradi dovrei avere?
  16. I fantasmi sono intelligenti(e anche i vampiri) posso usarli come coordinatori di eventuali non-morti intelligenti? Quindi quale di queste 3 abilità dovrei scegliere?
  17. Quindi un mix di architettura,ingegneria e carpenteria? A che livelli? Se uso il mio luogo tenente per darmi una mano con gli ordini? Ah lv minimo intelligenza per questo lavoro?
  18. un fortino. Tipo il castrum dei romani, una base militare provvisoria(o che potrebbe diventare fissa un futuro)
  19. Una domanda. Costruire un campo base,o meglio farlo costruire dai nonmorti, che abilità servirebbe? Artigianato? E a che livello?
  20. Interessante...grazie!
  21. Ho capito male io o esiste una classe che permette di rubare gli incantesimi? Esiste per la 3.5?
  22. Se non sbaglio con artigianato di cadaveri puoi farlo...
  23. Che cosa è un pc eccelso? Ah tu in che modo hai risolto i bug delle cdp? Quel talento dove lo trovo nel manuale del giocatore?
  24. Aspetta mi stai dicendo che se sono necro lv 19 e chierico lv 20 e come se fossi epico??? E se prendo le cdp non mi aumentano gli incantesimi al giorno? Sbaglio o è complessa questa faccenda delle cdp epici?
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