Ciao a tutti pensavo ad una possibile build per un PG Chierico.
Vorrei prima di tutto descrivervi brevemente l'ambientazione.
La magia è scomparsa per quasi 1000 anni, anche le divinità sono state in silenzio dopo una lunga lotta terminata appunto circa 1000 anni fa.
Nell'ultimo ventennio circa divinità e magia sono ricomparse così come anche antiche armi e oggetti hanno ripreso i loro poteri.
La regione è dominata da un impero, il gruppo appartiene invece "alla resistenza". Coloro che si oppongono all'impero e cercano di rendere la regione un posto migliore dove vivere.
Da svariati anni ormai (una 10ina) la regione è invasa dai non-morti di ogni specie (minori e maggiori) e le comunicazioni fra le città sono poche, pochisisme.. le terre e le strade più isolate sono praticamente impraticabili per gente "normale".
Per vari motivi il nostro mega gruppo (9 persone) si è sfoltito.. quindi ora siamo in 6 fissi:
- Guerriero
- Derviscio
- Ladro
- Mago/ladro
- Mago
- Ranger
Sono venuti a mancare
- Negromante
- Chierico
- Barbaro
Spesso sentiamo il bisogno di avere un chierico, io attualmente sono il Derviscio, ma cmq abbiamo pensato che il primo che muore dovrà farsi il chierico oppure il primo che si "propone" come tale .
Diciamo che non gioco un chierico da anni, 5 o 6 forse, quindi l'idea potrebbe allettarmi.. e dalla sessione scorsa che immagino un possibile chierico nella campagna.
A me piacerebbe avere un chierico super corazzato, che non abbia paura di essere in mischia, ma che possa dare un valido supporto e se serve si sporchi le mani (ma che non per forza sia un ottimo picchiatore).
Data la grande quantità di non-morti io vorrei concentrarmi anche sulla possibilità di scacciarli o magie ad-hoc contro di loro, inoltre le divinità sono moltissime, di buone ce ne sono circa 16 se non ricordo male, quindi possibilità di avere vari combinazioni di domini a disposizione ... cosa consigliate?
Attualmente i pg sono di 9° ma io prevederei gia la build fino al 10-11° non è detto che il cambio di pg avvenga subito, siamo partiti ora per una nuova missione.
Il mio ultimo chierico era un
chierico 10 contemplativo 4 (tutto 3.0 ) la possiiblità di avere 4 domini e grazie ad esso essere un buon compormesso fa divinatore e uno pseudopaladino da mischia mi piaceva.
Purtroppo il perfetto sacerdote ancora non l'ho letto..vorrei il consiglio dei più esperti in materia!
Sicurametne in ordine di importanza come caratteristiche sarà: Saggezza, Carisma, Costituzione, Forza, Intelligenza, Destrezza.
Preferisco sicuramente come razza l'umano e uno stile "sicuro" fullplate+scudo+arma ad una mano.
Ovviamente visto la grande quantità di non-morti uno o due scacciare extra potrebbero servire..ho dato una lettura velocissima sulla metamagia divina e mi son venute in mente alcune combinazioni carine..anche se bisogna sacrificare molti scacciare... in alcuni casi potrebbe convenire.
Quindi oltre ai consigli spassionati e vari che gradirei leggere, vorrei avere dei consigli mirati su:
1) Quali domini prendere? (suppongo ce ne siano molti nuovi)
2) Io preferirei chierico puro, a meno che non esista qualcosa che si adatti bene all'ambientazione e alle esigenze del gruppo.
3) Combinazioni fra talenti e magie, per supportare gli altri (cure e potenziamenti) oppure potenziare me stesso (secondaria importanza).
Aspetto vagonate di consigli, grazie in anticipo,
Sherpa
PS: la campagna è veramente un ottimo compromesso fra il picchiaggio sfrenato(casuale, voluto o prepontemente ricercato) e il GdR(politica, incontri, alleanze e carriera nella resistenza) .. non senti mai la mancanza di nessuno delle due parti.