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Quer

Circolo degli Antichi
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  1. @Dardan manovre di teletrasporto (tipo shadow jaunt) e quelle che conferiscono invisibilità (cloak of deception) ti sembrano troppo magiche? Per la creazione dei personaggi, oro iniziale e statistiche?
  2. Come già indicato prima io preferirei di gran lunga 3.5 a PF, ma ovviamente non è un'opposizione totale. Stavo appunto pensando a un warblade o un swordsage, ma prima di eventuali domande e chiarimenti su quali manovre vengono considerate troppo "magiche" preferirei che decidessimo il sistema da usare.
  3. Klin "Mhmm, strano... Hanno avuto il tempo per sigillare la tomba ma non per seppellire questi cadaveri?" Mi avvicino alla porta di bronzo e la ispeziono con cura, cercando di capire se è stata aperta recentemente.
  4. A me i punti riserva come idea non dispiacciono, poi ovviamente si possono sempre fare cambiamenti durante la campagna se c’è qualcosa che non funziona. L’isola in cui inizieremo è controllata dalla chiesa o dall’impero? Come mai l’impero e la Chiesa sono entrati in conflitto?
  5. Klin ”Bene! Che le loro anime possano riposare in pace, direi di procedere per il corridoio di destra, vorrei davvero evitare di incontrare uno spettro o creature simili.” Mentre mi incammino verso la nuova stanza mi accorgo che i miei vestiti sono ancora inzuppati e il freddo sta iniziando a infiltrarsi sotto la mia pelle. Chiudo gli occhi per un breve istante e mormoro un breve incantesimo, il palmo della mia mano si illumina debolmente e i miei vestiti iniziano ad asciugarsi e a scaldarsi.
  6. Mi piace l'idea di @Lucane di avere un inquisitore malvagio come guardia! Che tipo di avventura possiamo aspettarci? Esplorazione, dungeon crawling, obiettivi ristretti oppure più open world? Cosa ne pensi delle classi del Tome of Battle (in particolare lo swordsage o il warblade)? Hanno senza dubbio dei poteri sovrannaturali, ma non sono prettamente "magici".
  7. Anche io sarei interessato! Sono molto più a mio agio con 3.5 che pathfinder. Quanto pensavi di ispirarti al manga? Solo l’idea o anche l’ambientazione?
  8. Klin Adesso che c’è un momento di tranquillità prendo nuovamente la mia pipa e la accendo, godendo un paio di boccate aromatiche di erbe gnomesche. “Milo, certe culture posano monete sugli occhi dei defunti per far in modo che possano permettersi il viaggio nell’aldilà, magari salutare i morti con un ultimo banchetto era usanza di questo regno. La cosa certa è che non conviene mai risvegliare coloro che dormono da troppo tempo.” Sbuffo una nuvoletta di fumo. “Non siamo i benvenuti in questo luogo, dobbiamo trovare quel nano curioso e andarcene in fretta.”
  9. Klin "Una direzione vale l'altra... Anche se sospetto che questo nano sia diretto verso la tomba del nostro caro Re, che logicamente dovrebbe essere la stanza più grande e più lontana dall'entrata." Klin si gratta la barba, pensieroso. "Ma se... Semplicemente provassimo a chiamarlo?"
  10. Klin Lo gnomo tira un leggero sospiro di sollievo. "Ben fatto! Era una melma grigia, molto corrosive e pericolose, sono anche resistenti al fuoco!" Klin si avvicina ai resti della creatura guardandoli curiosamente, prendendo la fiala trovata all'ingresso della tomba e riempiendola con i resti liquefatti della creatura. "Sono creature molto lente, se ne incontrassimo altre sarebbe meglio farci rincorrere e attaccarle a distanza."
  11. Klin Lo gnomo indietreggia di qualche passo, sempre attento ad illuminare abbastanza attorno a Traciel e Milo. "Non avvicinatevi troppo! Bisogna combattere a distanza!" Il mago muove le dita della mano destra nell'aria, risucchiando parte del calore della torcia; un vortice di fiamme si crea nel suo palmo, velocemente stabilizzandosi in una sfera infuocata delle dimensioni di un mandarino. Klin estende il braccio nella direzione della creatura, lanciando una saetta rossa.
  12. Klin Lo gnomo rassicura la sua capretta con una carezza, dicendole di aspettarlo all'entrata. "D'accordo!" Klin si posiziona dietro l'umano, illuminando il corridoio con la sua torcia.
  13. Ciao a tutti! Ho iniziato a giocare alla quinta edizione di dnd circa quattro anni fa e mi sono reso conto di non aver mai giocato oltre al livello 13 (escludendo one-shot particolari). Cerco quindi un DM e un gruppo per un'avventura in cui 4 goblin non sono un pericolo mortale! La mia idea sarebbe iniziare attorno al livello 10, ma mi andrebbe benissimo anche 13, 15, o 17.
  14. Vedo che stiamo postando in prima e in terza persona, con il presente e il passato remoto. Non sarebbe meglio accordarci e usare tutti lo stesso stile? Io voterei per presente in terza persona.
  15. Klin "Di sicuro era magica, purtroppo non è rimasta neanche una goccia per identificarla. " Lo gnomo ripone la fiala vuota in una della tasche del suo mantello e si avvicina a Traciel, torcia in mano. "Ho già sentito parlare di questo Re nanico! A quanto pare era un appassionato di idraulica e fedele di Dumatoin. Se non ricordo male morì senza lasciare eredi, portando quindi alla frammentazione del proprio regno."
  16. Klin "C'è gente che discute con le piante e chiami me strano!" Klin sorride, lasciando il cibo per la donnola per terra ma facendo qualche passo indietro. "È spaventata, povera bestia... Ha comunque confermato che il nano minatore è ancora qui dentro." Lo gnomo prende la fiala, la porta al naso e annusa profondamente, come se fosse un mazzo di fiori profumati. "Non è facile da dire... Il modo migliore per identificare una pozione è assaggiarne un goccio, ma magari..." Klin avvicina la fiala alla torcia, studiando attentamente la grandezza, la fattura ed eventuali residui.
  17. A me va bene, la cosa più importante è che non sia in diretto contrasto con il gruppo 🙂
  18. Klin Klin si porta un dito alle labbra, girandosi verso Milo. "Shhhh, non fare troppo rumore o spaventi l'unico testimone!" Lo gnomo si avvicina lentamente all'animale spaventato, frugando in una delle innumerevoli tasche cucite all'interno del suo mantello e porgendo della carne secca. Sul viso del mago si stendo un sorriso genuino e dalla sua bocca escono... Squittii simili a quelli della donnola.
  19. Klin Lo gnomo entra quasi di corsa nel tunnel. “Questa persona ha lasciato il proprio cavallo di notte e con il tempaccio che c’è ad essere sbranato dei lupi! Magari è intrappolato dentro? Traciel, puoi contare su di me!”
  20. C'è posto per un'altra persona? Qualche anno fa ho masterato un'avventura con tutti nani (e senza caster) e ho sempre voluto giocare in qualcosa di simile!
  21. Per me tutto efficace e chiaro, per combattimenti del genere sono d'accordo che il supporto visivo non è necessario. Per il resto mi adeguo a quello che decide il gruppo.
  22. Klin "Noi gnomi ci vediamo bene di notte! Incantesimi che producono solo luce non mi sono mai serviti a molto!" Il mago prende una torcia dal suo zaino e inizia a soffiarci sopra, quasi come intento a spegnere un fuoco invisibile. Uno sciame di scintille investe la torcia, accendendola e illuminando la notte buia. "Questo dovrebbe bastare! Tilly, è sicuro ora, esci pure!"
  23. Klin Il piccolo gnomo chiude gli occhi ed estende una mano verso I due lupi rimanenti, mormorando qualcosa in Gnomesco, la sua cadenza simile a quelle filastrocche che si cantando ai bambini per farli addormentare.
  24. Klin "Nooo, il fuoco!" Klim mormora sottovoce, triste che un'atmosfera così piacevole sia stata rovinata così in fretta. Il vecchio mago si rimette il suo cappello verde ancora umido e aspetta un cenno dagli altri. "C'è qualcuno tra di noi che non vede al buio?"
  25. Klin Salsicce... Vino caldo... L'odore della pipa e la danza intrigante del falò... Klin ha lo sguardo fisso sul fuoco, quasi come se fosse sotto l'effetto di un incantesimo stregante, poi, come un dono paradisiaco le sue orecchie sentono la combinazione di parole più bella che potrebbe uscire dalle labbra di qualcuno: qualcuno si era finalmente interessato ai suoi manoscritti! "Beh ovviamente le materie che mi interessano sono disparate, il mio libro più recente tratta delle caverne del Faerûn e della loro ecologia, con un approfondimento più dettagliato sugli Slime! Vari colori, proprietà e abitudini! Ohh sono delle creature affascinanti sai?" Lo gnomo si siede più dritto, quasi come se fosse ringiovanito di cinquant'anni. "Oppure, se quell'argomento è troppo eccitante e ti serve qualcosa di più tranquillo prima di andare a dormire consiglierei il mio trattato sull'importanza di una moneta unica! Sai, parlo anche del problema dell'alterazione delle monete!" "Comunque sì, certamente! La forza è nel numero no?" A volte, almeno. Klin sembra scaricasi nuovamente, appoggiandosi alla sua capretta, e quando Traciel chiede la sua opinione schiocca le dita della mano sinistra, portando la destra alla piccola sfera agganciata alla sua cintura. "BEEEHEEE SONO D'ACCORDO PURE IO" Bela una voce all'improvviso.
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