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Nightmarechild

Circolo degli Antichi
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  1. @Dmitrij, non hai lo spazio per caricare, la creatura è a circa 2 metri da te.
  2. Attenzione. Ho un problema con la linea internet. Non so se riesco a postare di nuovo prima di domenica. Scusate.
  3. Con uno scatto, l'elfo chiude la distanza che lo separa dalla creatura marina e affonda la sottile lama dello stocco verso la belva. Purtroppo, la punta d'acciaio scivola sulle scaglie verde acqua, senza lasciare segno.
  4. I tiri li faccio io @Crees, tranquillo. Tra l'altro, ho pensato che é meglio se si risolve ogni azione a sé, non il round completo.
  5. Scusa, iniziativa 4, era venuto 1. Per le azioni renderei a farvi fare tutto il round, poi si risolve alla fine. Al massimo se non funziona si cambia metodo.
  6. @Darione, ispirare coraggio é una azione standard. Non puoi usarlo e attaccare nello stesso turno.
  7. Mentre ancora la nebbia vi circonda, sentite il sommesso ringhio della belva, vicina. Improvvisamente, il muso del felino fuoriesce dalla bianca foschia, le zanne scintillanti che scattano a poche decine di centimetri da voi. Il primo colpo é andato a vuoto, ma ora che vi ha individuato vi fronteggia, i feroci occhi illuminati da un bagliore assassino.
  8. Bene signori. Recap: dopo essere sfuggito alla nave dei non morti, siete sbarcati su una spiaggia di ciottoli, attirando l'ira di una creatura Marina, una specie di felino con coda di pesce, che vi ha assalito. É stato castato un incantesimo di nebbia e siete nascosti in mezzo ad esso, pronti ad affrontare la minaccia. P.s. mandatemi i link delle vostre schede su mithweavers per favore, cosí li salvo tutti insieme ed è piú semplice consultarle. Grazie a tutti.
  9. Bene signori, se mi date il via si può cominciare
  10. Avete 900 monete d'oro come budget. Sottraete il valore di ciò che già avete in inventario: con quello che avanza potete potenziare l'equipaggiamento, aggiungere altre cose oppure tenerlo come contante. Niente zaino, se comprate qualcosa lo tenete in mano, lo indossate o lo tenete alla cintura.
  11. Ben detto, mi ero dimenticato di dirlo, grazie per la solerzia.
  12. Statistiche di partenza a 8, 28 point buy, come da manuale per gli aumenti.
  13. La regola della classe preferita si applica, era solo per ricordare che i malus ci sono ( e per dissuadere dal multiclassaggio folle)
  14. Il concept di base di un Fist of the forest, insomma... Penso possa andare, crea la scheda su mythweavers e mandami il link. Può andare bene. Ricordate entrambi una cosa, per favore: i pg multiclasse hanno penalità all'Exp, quindi potrebbe essere dura tenere il passo con i monoclasse. Siate convinti delle vostre scelte.
  15. Tutta la 3.5. Mi interessa il concept. Se é buono e non é un munchkin lo approvo. L'unica cosa che vorrei evitare sono gli psionici.
  16. Salve! In ordine: - Ambientazione basata sulla 3.5 base con lievi modifiche. - Avventura: i personaggi si sono risvegliati senza memoria del loro passato, a parte il nome e le abilità. Nella landa gelida in cui si ritrovano, apprendono di essere avventurieri morti, trasportati in un "limbo" da una ignota entità che li vuole mettere alla prova. In palio c'é la possibilità di tornare in vita. -Al momento i membri del party si sono ridotti a 2, una chierica/bardo e uno stregone.
  17. Salve, siamo la gilda "Il sogno del Nord". Il master della campagna che stavamo giocando ha dovuto purtroppo abbandonare il gioco, seguito da alcuni altri giocatori. Sono divenuto il nuovo master e cerco almeno altri 2 giocatori da inserire. D&D 3.5, gli altri pg sono a lv 2, richiesta frequenza di almeno un post a settimana. Chi fosse interessato può rispondere qui o scrivermi direttamente. Grazie per l'attenzione.
  18. É un'opzione contemplabile. Aspetterò un paio di giorni ancora in attesa di risposta, poi metterò l'annuncio. Peccato Brenno, se cambi idea sei il benvenuto. Avvertimento: la mia campagna non sarà esattamente una continuazione di quella attuale, anche perché non ho idea della storia che Drauen aveva in mente. Sarà comunque "Il sogno del Nord" ... Ma non lo stesso sogno.
  19. Se a voi piace, sono disposto a masterare. Fatemi sapere se siete d'accordo e, nel caso, se volete cambiare personaggio.
  20. "So fill to me the parting glass, good night and joy be with you all" Arrivederci Drauen, e come dicono nell'Underdark, in culo al Beholder!
  21. Oswin Beirne Ormai siamo in ballo, conviene imparare i passi penso, mentre mi isso sul bordo della barca, l'arco puntato verso la nebbia. Se non altro, queste bestie sembrano vive. Un bel cambiamento, dopo demoni e non morti.
  22. Scusate se posto poco in questi giorni, sto facendo il trasloco e non ho internet a casa, dopo il 27 dovrei riuscire a postare piú assiduamente.
  23. Oswin Beirne Appoggio... Anf... la mozione... Anf... Rispondo, cercando di tenere il ritmo con la vogata di Mord. Quanto diamine é forte questo tipo? Sembra di gareggiare contro un girallon! Maledizione Oswin, avevi giurato: mai piú atti di machismo tipo sollevare pesi o vogare, a meno che non sia per fare colpo sulle ragazze! Cercando di ignorare il fatto che a mia memoria nessuna ragazza é mai stata impressionata da una mia dimostrazione di forza, viro verso la direzione opposta alla creatura.
  24. Oswin Beirne Salgo a bordo della scialuppa. Poi guardo i miei compagni. Ragazzi, va bene tenere pronte le armi per eventuali pericoli, ma... É una scialuppa. Dobbiamo anche muoverci, che ne dite? Ripongo l'arco e prendo uno dei remi. Mord, se non ti spiace aiutarmi... Dico, porgendo al barbaro l'altro remo. E qualcuno dovrebbe stare al timone... Preferibilmente qualcuno che non abbia fatto incagliare il nostro precedente vascello, Penso mentre osservo la distanza che ci separa dall'isola.
  25. Oswin Beirne Mentre i miei compagni calano la scialuppa, incocco una freccia e tengo a tiro la creatura sott'acqua, controllando che non si avvicini troppo. Quella cosa non promette nulla di buono, meglio essere pronti nel caso provasse ad attaccare. La scialuppa é un buon mezzo, se la perdiamo potrebbe diventare problematico lasciare la nave. Avanti, sussurro tra me e me, non costringermi a piantarti una freccia in un occhio...
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