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Nightmarechild

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Nightmarechild

  1. Un party con piú PNG che PG? Immagino il divertimento nelle sezioni di interazione coi PNG esterni... Monologhi di 3 ore del DM saltuariamente interrotti da me e Brenno XD non mi sembra una grande idea...
  2. A me piacerebbe continuare, ma una campagna per soli 2 giocatori può essere complicata da gestire... Soprattutto con le premesse di trama che hai già inserito @Drauen. Tu te la sentiresti?
  3. Finisce cosí? Nessuno che scrive? Nessuno vuole partecipare? Peccato...
  4. Vabbé, se non troviamo sostituti modifico la scheda di Oswin per fargli prendere prima possibile la prc Scarlet Corsair, requisisco la nave nel nome della Fratellanza dei Pirati e con Mord veleggio verso i mari del sud alla ricerca di oro, fama e rum! Vedo già il titolo: Pirates of the Carribean, Dead men roll no dice XD
  5. Si sente già la colonna sonora di "Highlander" in sottofondo...
  6. Gente? Ci siete?
  7. Oswin Beirne L'impatto contro il legno mi lascia intontito, ma barcollando mi rialzo. Guardo verso la nave nemica che si allontana e grido, eccitato dall'hubrys dell'impresa compiuta e ancora confuso dalla craniata sul ponte: Signori! Questo é il giorno che tutti voi ricorderete come il giorno in cui avete quasi catturato capitan Oswin Beirne! Mi rivolgo poi verso il cassero. Signor Mord, Mastra Tzael, i miei complimenti! Infine mi rivolgo agli altri due. E voi datevi una mossa, topi di sentina, aiutatemi a tirar su quest'ancora! Lo stratagemma ci ha reso un buon servizio, ma ora, per gli dei di cielo e mare, spiegate le vele per Tortuga! Harr harr harr! Dopo lo sproloquio comincio ad issare nuovamente l'ancora, cantando l'immortale canzone marinara "15 gnoll sulla cassa del morto ed una bottiglia di rum"
  8. La prima parte sí, sulla seconda non proprio: dubito fortemente che il nostro vascello possa riprendere a muoversi velocemente in caso di fallimento di questa strategia, cionondimeno la manovra dovrebbe darci per lo meno il tempo di prepararci ad un arrembaggio oppure, nella piú rosea delle ipotesi, di compiere un disingaggio cercando di affiancare/bordare l'altra nave.
  9. Oswin Beirne Quel rostro non fa presagire nulla di buono. Penso mentre la nave sconosciuta si avvicina di carriera. Guardo verso la riva, vedendo i relitti tra gli scogli, invisibili sotto l'acqua. E proprio in quel momento, ho un'idea. Folle e molto pericolosa forse, ma un'idea. Mi lancio attraverso il ponte, verso l'alloggiamento dell'ancora. Nel frattempo grido: Tzael! Ottimo lavoro! Ora dirigiti a piena velocità verso la costa, come a tagliar loro la strada! Mord! Al timone anche tu, ci serve la tua forza! Quando sentirete lo strattone lasciatelo, ma appena perde lo slancio opponetevi con tutte le vostre energie! Mi metto accanto alla feritoia, il piede premuto contro l'ancora, pronto a calciarla fuoribordo con tutte le mie forze. Con la corda di prima mi assicuro alla paratia. Reggetevi! Con calma ora. É solo una questione di tempismo. Tenteranno di speronarci per l'abbordaggio. Crederanno che, nel panico, tenteremo di guadagnare la riva a tutta velocità e saranno costretti a correrci contro. Sarà allora che butterò l'ancora. Il colpo ci bloccherà e ci farà rollare, fuori dalla loro traiettoria. Se saremo fortunati, finiranno sugli scogli. Se no, dovranno virare e perdere tempo per raggiungerci di nuovo. Devo solo trovare il momento giusto. Osservare. Aspettare. Agire solo al momento giusto.
  10. Scusate per la mia sparizione, mi rimetto subito in pari! P.s. master, mi sono accorto che facendo la mia scheda avevo segnato le abilità di classe come cross class e viceversa. Le correggo oggi, ok?
  11. Mi immagino la scena: Mega onda: Mord, grazie al suo testosterone barbarico resiste ai marosi con fierezza e #acazzoduro. Tzael, essendo Marea, viene ignorata dai flutti. Oswin, con la dialettica, viene a patti con la massa d'acqua. Ifrit, avendo il nome di uno spirito del fuoco, si spegne malamente. Brom, già provato da giorni di marce silenziose e sguardi nel vuoto, viene trascinato nelle profondità marine.
  12. Personalmente non mi sembra giusto offrire a qualcuno un personaggio creato e già utilizzato da altri... meglio sarebbe, secondo me, trovare un modo per sostituire i personaggi "senza padrone" con altri... Ovviamente, la decisione finale spetta al DM.
  13. E se prima eravamo in 5 a ballare l'hully gully... Mi sa che siam rimasti in 2 a ballare XD
  14. Oswin Beirne Snodo la cima, la avvolgo rapidamente e la infilo nella mia bisaccia, poi mi avvicino alla paratia della nave, controllando l'armamento del nostro natante. Dopo aver controllato, rivolgo la mia attenzione all'imbarcazione in lontananza Mord! Ifrit! Alle armi! In queste acque c'é qualcosa di pericoloso, tenetevi pronti! Grido. Tzael, usa il timone, guidaci, siamo nelle tue mani! Brom... Cuccia! Avrà capito? Sta ancora sbavando, é difficile esserne sicuri... Impugno l'arco e incocco, aspettando il peggio.
  15. Oswin Beirne Mentre la nave scivola sulle onde, cerco una sagola o una cima che possa essere utilizzata. Dopo, vedendo avvicinarsi la zona dei relitti, mi aggrappo al sartiame e, per far coraggio a me ed ai miei compagni, intono una canzone marinara di dubbia origine: "Oooooooooh, che bella vita, che bella davver, la vita del bucanier! Su e giú per il mare io voglio andar, del pirata mi piace il mestier! Ooooooooooh, su e giú per il mare vagar! Ooooooooooh, che bel mestiere fa il filibustier, non paga il suo funeral! se tira le cuoia, raggiunta la noia, finisce sul fondo del mar! Oooooooooooh, a mollo per sempre nel Mar!" Ecco, l'ultimo pezzo non era molto incoraggiante... Magari piú avanti migliora... "Ooooooooooh, Chi fa il pirata ne può gongolar, non c'é una vita miglior! Ma godila in fretta, giacché per disdetta, non campa mai molto il corsar..." No, non migliora... Accidenti a chi me l'ha insegnata... Già, a proposito, chissà chi era...
  16. Che lui sia Esso è fuor di dubbio, quella domanda era un po' ingenua.
  17. Oswin Beirne Mi volto verso la ragazza. Ma ci è o ci fa? Non ha ascoltato metà discorso? Speriamo che almeno Ifrit e Mord abbiano prestato attenzione... Brom non mi sembra molto affidabile: sono due giorni che ci segue senza dire una parola e con lo sguardo vitreo... Guardo il bardo di sottecchi. Che cos'è che ha sul mento? sta sbavando? Mah...
  18. Oswin Beirne Kelemvor, eh? Ma non era il figlio dell'Aldina, quella che aveva la tabaccheria? Ehi, aspetta, chi è questa Aldina? E cos'è una tabaccheria? Bah, questa tundra mi distrugge... Mettendo ordine ai miei pensieri, estraggo un pugnale e con la punta inizio a pulirmi delicatamente le unghie, sempre guardando il nostro interlocutore. Dunque, se ho capito bene, noi siamo morti, ma una qualche misteriosa potenza ci vuole vivi per un motivo sconosciuto, e per riuscirci dobbiamo affrontare una oscura prova per conto dell' enigmatico e potente signore di questa landa ignota... Interrompo per un attimo la pulizia per fare un sorrisetto sardonico. Tutto chiarissimo. Cristallino e lapalissiano, oserei dire. Magari ho esagerato col sarcasmo. Oppure no? Maledizione, quanto mi piacerebbe poter chiedere certe cose... Avrei un'altra domanda, se posso permettermi. Questo accordo mi pare buono, considerando l'alternativa: chi non vorrebbe avere la possibilità di tornare dal regno dei morti, avendone l'occasione? Eppure i nostri "amici" alla locanda non sembravano entusiasti, anzi parevano atterriti... La mia voce si riduce ad un sibilo, mentre i miei occhi splendono di una gioia aggressiva. Cos'è questa prova? In quale buco infernale dobbiamo andare, quali eserciti dobbiamo mai sterminare, il cuore di quale demone dobbiamo strappare e riportare al tuo signore? Ecco, decisamente troppo inquietante. ma rende l'idea. Devo segnarmele ogni tanto...
  19. No dai, il druido muto e inabile é un pg unsacccobbello XD
  20. Oswin Beirne Seduto dinanzi al misterioso vecchio, rifletto sul significato di ció che ci ha rivelato. Sono morto? E cosí giovane per giunta! C'erano tanti posti dove volevo andare, e cose che volevo fare... E farmi fare! Aspetta, ha detto qualcosa su di una prova per tornare indietro. Vediamo di scoprire qualcosa di piú. Schiarendomi la gola, intervengo dopo le farneticazioni di Mord. Dunque siamo qui per essere giudicati, per sostenere una prova. Ma perché non ricordiamo nulla del nostro passato? E perché i nostri corpi sono integri, senza i segni di ció che li ha portati alla morte? Dubito che il mio amico Mord se ne sia andato in un comodo letto, e non combattendo contro schiere di nemici con coraggio. Inoltre, riguardo a voi, ci dite che il vostro signore é il padrone delle nostre essenze: chi é questo dominatore? E chi siete voi? Vi ha posto qui al suo servizio, ma a quale titolo? E quale é il "grande potere" che avrebbe interceduto per permetterci di affrontare questa prova? il mio sguardo scruta il volto del mio interlocutore, spiando la sua espressione.
  21. Oswin Beirne La belva scopre le zanne. Sempre sorridendo, accenno una ironica riverenza. Cristallino. Come desiderate, signore. Autoritario. Scortese. Prepotente. Non mi piace. Bel mantello però. Il cappuccio dona un'aria di sintomatico mistero. Devo procurarmene uno.
  22. Oswin Beirne Vedendo la figura incappucciata, rimando il mio proposito di interrogare il nano. Attendo che finisca di parlare, ma prima che se ne vada chiedo ad alta voce E voi chi siete, signore? Siete voi colui che può rispondere alle nostre domande? Non ve ne andate così in fretta, tornando al gelo là fuori. Sedete un poco con noi, scaldatevi. Raccontateci una storia. Sorrido, il sorriso minaccioso di un lupo, mentre scosto una sedia da uno dei tavoli, un invito sottinteso.
  23. Scusate se rispondo solo ora. Qualcuno ha più avuto notizie del druido?
  24. Oswin Beirne Ricapitoliamo: Ci siamo svegliati senza memoria, in una landa gelata con creature aberranti libere in giro, e le uniche altre persone dicono che un qualche dio, padrone di questa terra, sta per venire a spiegarci la situazione... Va bene le avventure e le stravaganze, ma qui si esagera... Grazie molte, sir Ayn, è stato davvero molto gentile! Dico sorridendo, mentre abbraccio Tzael e Ifrit e li trascino verso un tavolo libero, facendo cenno anche a Brom e Mord. La situazione è sempre più strana amici, dobbiamo saperne di più! sussurro. "Conoscere è il primo passo per vincere", come diceva sempre... ehm... ora mi sfugge... Comunque, era uno saggio! propongo di chiedere informazioni in giro, prima che il fantomatico "ESSO" arrivi. Mi piacerebbe sapere qualcosa in più sui presunti "nomi divini" nella caverna, potrei andare ad offrire una birra e scambiare due parole col nanico gentiluomo laggiù... Tzael, tesoro, il nostro amico Ayn non ti ha tolto gli occhi di dosso da quando siamo entrati, magari potrebbe essere disposto a dirti qualcosa in più: che ne pensate?
  25. Aspetterei la risposta di Drauen qui, prima di farlo.
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