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Plettro

Circolo degli Antichi
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  1. "Eh, lo vorrei sapere anch'io... Mi hanno detto di stare pronto all'evenienza, è una festa a... Sorpresa! Ci sarà presto ma prr partecipare, dovevo prendere il necessario..." poi si sbianca il volto "Il costume! Dov'è il costume? Me lo ridarete? Perchè forse la festa è... Oggi? Oppure domani? Dopodomani? Io devo essere pronto! Quanto ci devo stare in prigione?" dice ansimando in preda all'agitazione.
  2. "Ah... Capisco... Però tranquillo, magari parteciperai lo stesso... Ci saranno molti fortunati che parteciperanno..."
  3. Una volta arrivati verso il parcheggio vi si apre un violento scenario: 4 uomini a terra, uno emette fumo dal corpo, 2 hanno la faccia totalmente sporca di sangue e uno ha la gamba in una posa innaturale (probabilmente rotta) ma non sembra accusare altri danni. Nell'asfalto ci sono due grandi chiazze nel terreno, come se provocate da bruciature , e un'auto ha un'ammaccatura enorme. Su questo spettacolo si ergono due uomini, uno indossa un casco da motociclista, un'altro trattiene altri due uomini, uno per braccio. Uno di questi sembra incosciente, l'altro indossa un cappuccio che li copre il volto, ha il braccio rotto e sta parlando mentre singhiozza, però non riesci a sentire bene cosa dice dalla distanza. "Quei due hanno preso Carlos... Brutti odiosi, forse lo stanno torturando..." dice Andrew, poi si gira verso di te "Hai idee?"
  4. "Et voilà! Clauden Von Vaudeville al vostro servizio! Chiamato a fare le veci sia della vittima che del violento..." Ah già, non ho i mezzi per fare i PDF quindi la scheda fa pena.
  5. Anch'io non so quali potrebbero essere i miei legami... possiamo farli dopo l'introduzione?
  6. Miglior Pregio: Clauden è estremamente determinato, quando si impunta su ciò che vuole, lo ottiene. Peggior Difetto: E' estremamente paranoico riguardo la maschera, solo lui può toccarla e nessun altro. Inoltre ha un'ingenua visione del male: per lui esiste solo il bianco ed il nero, nessuna sfumatura, questo potrebbe portarlo a fare decisioni sbagliate.
  7. @Marco NdC Sconfiggere La malabestia: una creatura dei boschi per niente simile a nessun mostro conosciuto, nonostante fosse brutale era anche astuta e dotata di un'intelligenza pratica e animalesca, ma dopo un'estenuante combattimento riuscì a batterla, questo mostro unico seminava il terrore tra i viaggiatori, i contadini e chiunque vivesse nella zona. Ora la creatura non si fa vedere da anni, ma è ancora viva e potrebbe meditare vendetta. (Lascio a te l'onore di decidere cosa sia la malabestia, ho deciso che è ancora viva nel caso volessi utilizzarla per qualcosa)
  8. Io non so se riuscirei a fare background così dettagliati... Le domande mi servono a riflettere per bene sul mio Background
  9. @MattoMatteo no, non sono ricco, solo che mi anticipavo "una lista della spesa" per quando (e se) diventerò bravo. Sai com'è: Internet/Youtube danno consigli oppure insegnano trucchetti...
  10. "Doveva essere una cosa pacifica! E' colpa degli EDS! Sono loro i tossici imprevedibili! Io dovevo solo occuparmi del reclutamento..." L'uomo è terrorizzato e sembra estremamente dolorante, il braccio destro è in una posizione innaturale...
  11. Carlos ad un certo punto comincia urlare "No! Lasciatemi andare! Dirò tutto!" dopo questa esclamazione, il tipo con il casco si avvicina e con un tono estremamente minaccioso esclama: "E allora parla, stolto! E subito, che la mia serata ha già fatto abbastanza schifo e non vedo l'ora di farla finita con i rifiuti come te!" "Doveva essere una cosa pacifica! E' colpa degli EDS! Sono loro i tossici imprevedibili! Io dovevo solo occuparmi del reclutamento..." Carlos è terrorizzato ed è anche estremamente dolorante, il braccio destro è in una posizione innaturale...
  12. Salve! Sono interessato al mondo del disegno (fumettistico, anche se non so se si possa definire un genere) e chiedevo quali erano i materiali migliori per iniziare. Innanzitutto immagino dei lapis, di che spessore? Io ho pensato ad un lapis di 0.5 e di 02 mm. Poi qualcosa per inchiostrare... Penne Staedler? Io ho 0.05, 0.1, 0.2, 0.3. Vanno bene? Anche per fare le ombre? Per fare le ombre che utilizzate? Per colorare (su carta)? Vanno bene le cose che ho proposto? Se ho detto blasfemie (come lo stile di disegno "fumettistico") perdonatemi sono un'iniziato autodidatta che non trova corsi adatti nel suo paesino... P.S. per favore non fate consigli alla "ti basta una matita e un foglio" sono artistici e tutto il resto, ma non li posso sentire XD
  13. Ma quindi un mind flayer (mdl 8 ) stregone (+1) di LEP 9 parte dal livello 9?
  14. @Alonewolf87 ok... Ma... Fondamentalmente che fa il LEP? Se io voglio fare qualcuno con LEP 8, che mi significa?
  15. Mi potreste spiegare come funziona il Mdl/Lep? Non riesco a capire... Un Ogre ha 4 livelli da gigante, ma quindi significa che è già un PG di livello 4? Aiuto.
  16. Beh... Tanto meglio! Per farla semplice: La maschera ha origini sconosciute ed il suo potere è misterioso. @MarcoNdC oppure possono leggerlo anche gli altri? Va bene? Se hai qualcosa da ridire, si sistema. Ragazzi non fate metagame, eh. Per i vostri PG è tutta roba Top Secret.
  17. Kevroar Non ho il tempo di entrare stanza che Rovo ci si butta dentro. Chiudo gli occhi, faccio un bel respiro... "Te li levo dalla paga..." mi sdraio nel mio letto e dormo sperando di non avere incubi sul mio passato...
  18. Io pensavo ad una maschera che mi dasse una forza e una bravura nel combattimento sovraumana (ergo 1d10 dadi di danno?) La mia idea era di un vigilante umano elegante e cortese con un senso dell'umorismo discutibile. Amante del teatro e dello spettacolo. Appartiene ad una famiglia di spadaccini che si passavano la maschera tra padre e figlio ogni volta che il primo moriva. La maschera prendeva parte del potere dell'utilizzatore, e chi la utilizzava aveva l'intera forza dei predecessori passati. Il mio personaggio è venuto a sapere del rituale e cerca qualcuno che possa aiutarlo. Che dici?
  19. Plettro

    Aiutate un nabbo

    Premetto di essere un neofita totale nella 3.5 ma... Questa edizione mi ha affascinato, perchè ora che ho i manuali capisco le sue potenzialità e mi rendo conto che non è poi così complicata! Anche se mi lascia dei dubbi... Il monaco con la raffica di colpi, può fare un colpo senz'armi (oppure con un'arma?) extra? Posso fare due attacchi con i pugni? Il secondo pugno riceve i malus del combattimento con due armi? I danni degli artigli si sommano ad un colpo senz'armi? Si possono prendere i talenti dei mostri? Nella quarta/quinta gli Halfling usavano armi versatili per forza a due mani, qui invece usano armi su misura, ma gli halfling possono ancora usare armi più grandi a due mani? Come funziona presa della scimmia? Armi sovrabbondanti? Potrò riciclare questa discussione nel caso mi venissero altre domande? Grazie in anticipo
  20. "Sei un poliziotto?" ti chiede con un sorrisetto, come se desiderasse un sì per poterti comunicare una bellissima notizia. "Perchè se fosse così... Non hai neanche bisogno di chiedere l'invito! Ora? Posso uscire?"
  21. A me pareva che stava scritto sul capitolo del DM della Xanathar....
  22. Grazie a tutti per le idee! Adesso... Per evitare di aprire nuovi topic... Come gestireste un'avventura in un bosco? Creereste una mappa? Le "stanze" con gli incontri sarebbero i luoghi interessanti del bosco? (una radura, l'albero gigante, laghetto...)
  23. Ehilà! Vi chiedevo: con che mostri riempireste un dungeon? Insomma che non siano i soliti goblin e coboldi... Il punto è che sono avventurieri di 1° livello e vorrei pur sempre farli trovare qualcosa di diverso... All'inizio ho pensato a dei non morti ma magari voi sapreste suggerire qualcosa di diverso! P.S. giochiamo la 5e
  24. Il mutante ti guarda, nonostante la faccia sia quasi del tutto disumana per via delle mutazioni, riesci a riconoscere un'espressione di disappunto "E cosa dovrei fare? Metterli in un sacco ed affogarli come gatti? Coraggio, se sei intervenuto e mi hai dato una mano vuol dire che anche tu tieni alla pulizia di questa fogna di citta' ed anche a te stanno sulle palle certi comportamenti...coraggio finiamo l opera, portiamo questi ritardati dove non possono nuocere a nessuno!" dice mentre continua a tenere per la collottola i tizi. "No! Vi prego parlerò! Dirò tutto quello che volete, ma vi prego lasciatemi andare! Io non centro niente!" Esclama uno degli uomini che sta afferrando.
  25. Ciao! Chiedevo consigli su un'avventura per gente che non ha mai giocato a D&D. I giocatori sono 4 e volevo fare qualcosa del genere: L'ambientazione della prima avventura è una terra di frontiera molto lontana dalla civiltà, una zona a pochi chilometri dalle Malelande (Zona piena di bestiacce) e dal mare. Questa regione è stata colonizzata da almeno 10 infatti c'è soltanto una roccaforte, oltre alla roccaforte ci sono 2 villaggi di uomini/elfi/nani indipendenti dall'impero. L'unica cosa che li separa dall'impero è una catena montuosa. L'idea è che i PG inizino l'avventura su un piccolo carro in mezzo al bosco, si trovano lì perchè il loro villaggio, Podulus, è stato attaccato il giorno prima dell'avventura da una banda di guerra proveniente dalle malelande composta da orchi, ogre, mezzogre e comandati da un temibile Tanarukk assetato di distruzione. L'idea è che i personaggi trovino la mappa nel carretto, per loro deve essere una sorpresa: in quanto i personaggi vengono da un piccolo villaggio sperduto e loro non sanno assolutamente NIENTE del mondo che li circonda. Non sanno niente dell'impero, dei villaggi intorno e della geografia del posto. Infatti il carro e la mappa appartenevano ad un vecchio esploratore imperiale che, essendosi affezionato al villaggio, veniva a fare visita una volta ogni tanto ma che durante la razzia è stato ucciso. Ora parliamo di cose tecniche: lo scopo dei PG è quello di raggiungere Talabheim, se tengono alle loro vite, in quanto gli orchi si muovono abbastanza velocemente. Ho ideato tre possiblità per raggiungere la città: Dungeon tra le montagne, strada breve quanto pericolosa. Viaggio tra le montagne, breve e pericolosa ma non quanto il dungeon. Aggiramento delle montagne, più lunga e con il rischio che gli orchi li raggiungano ma potrebbero trovare più risorse durante il viaggio. Voi come rendereste interessanti tutte tre le modalità di viaggio? Il dungeon potrebbe essere infestato da non-morti (conoscete altre creature interessanti per delle catacombe e per dei personaggi di 1° livello?), se scelgono le montagne potrebbe esserci una tempesta che li costringa rifugiarsi in una caverna che poi si scopre essere una rete di caverne che sfociano dall'altra parte della catena montuosa, la strada normale... non lo so che pericoli potrei mettere durante il cammino... Voi come gestireste la situazione?
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