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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. balrog Sarebbe troppo chiedere che si ammazzino fra loro?
  2. Non sapendo al geografia del mondo sicuramente dirò una bestiata, ma se i giocatori si ostinassero a voler usare una barca per costeggiare la costa superando così la catena montuosa?
  3. domande: - equipaggiamento? -oggetti magici? -eventuale bg?
  4. Albedo

    servizio

    @Killua per la domanda sulla barca. Considerando che non la metti in un senso quando la usi direi che si riforma in posizione galleggiante... In mezzo ai coccodrilli che, ricordo, oltre a nuotare, camminano
  5. Il terreno non più solido sotto le creature riesce a rallentarle, quasi a bloccarle, gli elementali del fuoco ingaggiano lo scontro contro quelle creature e paiono avere rapidamente la meglio su di loro. @Falesia
  6. Sir Valeford riesce a sollevare Faramyr e Alyssa un attimo prima che i coccodrilli si avventino su di loro, mentre Aes crea una zona di oscurità attorno a i coccodrilli i quali, da come si muovono, paiono dotati di altri sensi per sopperire alla vista ridotta, Castor annaspa nell'acqua, ma in un qualche modo riesce a raggiungere l'isola fangosa. Nel frattempo Zagaria inizia a tirare le frecce contro i coccodrilli.
  7. Astrid Ho già rinunciato a un occhio... cosa vuole che sia avere un verme divora anime nell'orecchio? Comunque la scorta da quanti e da cosa era composta?
  8. Nix Propongo di appostarci dietro ai massi e di bersagliarli con le frecce, con questi pendii non so quanto sia fattibile far rovinare loro addosso qualcosa.
  9. Ismaele Due creature sono state eliminate, ed Elric ha invocato un ulteriore aiuto, non mi rimane che occuparmi delle altre due creature.
  10. ranger, elfo delle foreste, gufo come compagno animale.
  11. Balrog Sarebbe anche utile poterli rallentare ulteriormente... magari qualche ostacolo per rallentare i carri, e che sembri naturale, come una frana o un albero caduto... Commento osservando la colonna.
  12. Ismaele queste bestie rivoltanti hanno osano provare a contrattaccare, ma non lascerò loro al possibilità di farci del male. Colpisco con una raffica di pugni la creatura più vicina mentre continuo a fare da scudo alla giovane bibliotecaria.
  13. Albedo

    TdS

    non so come sono messi Landar e Hugin in fatto di disponibilità. post valido anche per l'altro pbf.
  14. Stir Vado a dormire esausta. Non che abbai fatto chissà cosa... ma mi sento strana, o ad essere precise più strana del solito. Mi sdraio sulle fresche lenzuola lasciando la finestra aperta, chiudo gli occhi e cerco di rilassarmi, un improvviso rumore mi fa sobbalzare, sollevo il busto, dalla finestra aperta sono entrati tre gnoll, una bava giallastra gli cola dalle fauci. Si avvicinano a me. Vorrei agire, scappare, fare un incantesimo, mutare... ma il mio corpo non risponde, come paralizzato da un qualche veleno. sono sempre più vicini e mi accorgo di tremare per la paura, con tutta me stessa mi sforzo di muovermi, di pronunciare le parole di un incantesimo. Allungano le zampe artigliate verso di me, dalle loro bocche iniziano a uscire degli scorpioni neri... STIR! Urlo infine alzandomi di colpo... mi guardo attorno nulla... sono madida di sudore. Era solo un incubo. Sento il mio cuore battere all'impazzata. Mi porto una mano al cuore quasi a volerlo rallentare. Mi alzo, mi asciugo il sudore e mi dirigo verso la finestra aperta per chiuderla... chiuditi... mormoro e questa, con mia sorpresa, si chiude da sola. Spaesata del fatto volgo la mia attenzione verso la mia frusta, la srotolo e inizio ad allenarmi. Forse il dio scorpione della mia tribù d'origine, ha voluto comunicarmi qualcosa...
  15. le 20000 monete le dividiamo per 4? edit: avanzamento fatto, devo solo investire le monete d'oro in sano shopping per sostituzioni... bho.. dardan?
  16. 5 elementali medi di fuoco appaiono fra voi e le grosse creature "vegetali" che iniziano a scagliare gli oggetti contro Falesia @falesia
  17. La barca devia il suo corso, ma nel frattempo ha attirato l'attenzione dei coccodrilli che iniziano a seguire l'imbarcazione, questo loro movimento fa scappare dalle loro tane dei grossi pesci, uno di questi urta violentemente la barca rovesciandola.. e i 5 coccodrilli che la seguivano con un potente battito della loro coda e le fauci spalancate attaccano. situazione: chi era sulla barca è in acqua... non si tocca e causa armature fate un discreto sforzo a non affondare, attorno a voi molti alberi dai grossi tronchi lisci sono più ostacoli che possibili salvezze, a 10 metri da voi c'è un isolotto fangoso. L'acqua è torbida, i 5 coccodrilli saranno sui naufraghi in 1 round. La chioma degli alberi impedisce a chi vola di andare troppo in alto.
  18. Astrid Una ragazza in pericolo rimane sempre una ragazza in pericolo da salvare. Quindi sì, rimango interessata. Ma che mondo.. sollevata nel vedere un vampiro solo perché parla la mia lingua e viene dal mio stesso mondo..
  19. Forse si sta uscendo dal seminato e si confonde il progetto con la campagna giocata. Faccio l'esempio delle due isole citate. Nel modulo del master ci saranno le descrizioni delle due isole e stop. Poi starà al master se lasciare che i giocatori scelgano dove andare. Se però il manuale riporta che indipendentemente dalla scelta fatta i giocatori devono andare nell'isola X... Questo penso sia sbagliato... E comunque il master che avrà il modulo in mano potrà comunque no. Seguire il consiglio... Però deve essere descritta anche l'isola "sbagliata".
  20. purtroppo non tutti possono esserne capaci e questo potrebbe essere un problema per chi lo acquisterà. ricorda che personaggi è diverso da giocatori (lo so dipende molto dai giocatori)
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