Vai al contenuto

Albedo

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    11.550
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    45

Tutti i contenuti di Albedo

  1. Astrid Avete una grossa e robusta rete? Ed anche delle lance robuste?
  2. Albedo

    Pensione

    sì, aspetto che tutti i pg siano in casa.
  3. Albedo

    Pensione

    Avviso che il 16-17-18 potrei essere assente
  4. Albedo

    servizio

    Avviso che il 16-17-18 potrei essere assente
  5. Avviso che il 16-17-18 potrei essere assente
  6. Avviso che il 16-17-18 potrei essere assente
  7. Albedo

    TdS

    Avviso che il 16-17-18 potrei essere assente
  8. Ismaele Faccio un passo verso l'anziana nana e chino il capo in forma di rispetto. Il vero essere di un uomo è nel suo cuore, e spesso le sue azioni che ai più possono sembrare poco consone hanno risvolti imprevedibili, ed il cuore di queste persone è sulla giusta strada per svelare ai nostri e ai loro occhi la via da seguire. Il loro animo si sta purificando in questo percorso periglioso in cui il destino e gli dei ci hanno posto. Il parassita di cui parliamo si è sciolto appena uscito dal corpo del suo ospite, ma oltre ad esso ho visto anche altro. Una creatura tentacolare e malvagia, invisibile ai più. Come invisibile è ciò che si cela a quella che definiamo realtà. Libri malefici che ai più paiono normali libri, visioni vivide di mondi a noi oscuri. Padre Anselmo nel poco tempo che abbiamo passato con lui ha manifestato degli improvvisi cambi di umore e atteggiamento, e considerato quanto abbiamo visto temiamo che in un qualche modo sia stato contagiato da questo malefico caos e dai suoi parassiti. Non escludiamo che tali creature possano aver infettato anche altre persone che inconsapevoli stanno covando nei loro corpi e animi queste piaghe.
  9. Albedo

    Pensione

    Scusa ma ho dovuto tagliarti il post perché andavi un po' troppo "oltre". Già al mattino e senza sapere dove andare.
  10. Albedo

    servizio

    quindi? Date il colpo di grazia all'erinni priva di sensi, o la fate rinvenire provate ad interrogarla e poi l'accoppate?
  11. @sanada @artorias Finite le vostre consumazioni e dopo i reciprochi saluti lasciate il locale e proseguite la vostra giornata. @sanada @Falesia @Tamia @artorias @Ryad
  12. Mentre osservate l'erinni a terra priva di sensi, Castor si avvia solo soletto verso il folto del bosco cercando Alyssa ed emettendo acuti fischi. Dopo poco sparisce dalla vostra vista nascosto dalla vegetazione @castor
  13. Ismaele. Curioso che non ci presenti anche la drow.... Chiamatemi Ismaele. Chiedo perdono, ma non ho capito il nome della vostra accompagnatrice.
  14. Nyx Sento l'effetto delle preghiere della chierica rimarginare le ferite e rimettermi in forma. Al termine mi sento abbastanza in forma. Sento di non essere a pieno della mia forma, ma sono comunque ben messa. Bene. Cosa vogliamo fare? Finire di controllare la stanza o andare alle miniere?
  15. 7 anni a cui di base già piace "masterare" (a modo suo!) o fare il boss malvagio di fine livello in realtà 1 più il dado, nel senso che i due valori già li sommi prima e il risultato ce l'hai bello sul foglio. Thanks, semplifico la difesa. L'attacco alla fine è uguale: un valore + il dado. Vorrei evitare classi e sottoclassi, ma più un faccio ciò che voglio e imparo a fare cose strambe. Per le magie... non so. L'idea era anche quella di dare in mano qualcosa di fisico e colorato (le rotelle con scritte le magie) da modificare a piacimento Grazie per i preziosi consigli comunque
  16. Buondì, volendo "iniziare" la pargoletta figliuola ai gdr ho pensato di mettere giù un regolamento semplice (di seguito riportato), vorrei sapere cosa ne pensate. Grazie in anticipo Abilità e conoscenze: non fissate. Si inseriscono in lista quando le si prova. Prima volta 1d4. Se si fa un 4 => bonus intuizione, si passa al d6, se si fa un 6 => d8, etc… Alla volta successiva si userà l’ultimo dado utile usato (da scrivere sulla scheda sotto la voce livello conoscenza. Nessun bonus di alcun tipo. Le abilità si imparano quando si prova a fare qualcosa… qualsiasi cosa. Le conoscenze quando si prova a vedere se una cosa la si sa o meno Caratteristiche personaggio: forza, vitalità, agilità, intuizione Attacco dà il valore di attacco, e di forza Difesa dà il valore di difesa e i pf Agilità dà il valore per la velocità. Intuizione per i punti di magia Combattimenti: attacco (forza+agilità+dado) vs difesa (vitalità+agilità+dado). Il punteggio maggiore vince => colpito o non colpito. Danni: valore arma-valore armatura Ad ogni passaggio di livello si ricevono punti da mettere nelle quattro caratteristiche Magia Ogni magia richiede un certo numero di punti magia per essere usata. I danni da magia non possono essere evitati. Le magie possono colpire o meno. Le classi di magia sono suddivise in 6 ghiere: d4, d6, d8, d10, d12, d20 ( graficamente sarebbero dei cerchi concentrici) ogni ghiera è associata al dado che indica sia quante magie ci sono, sia il costo. Ad incremento di livello le magie diventano più difficili e costano di più. Una magia costa il dado che richiede la sua ghiera (esempio le magie della ghiera d12 costano 12 punti magia) Una volta appresa una corona non si può cambiare. Si possono apprendere ghiere di diverso tipo (luce, fuoco, acqua, aria, terra, oscurità), quindi si potrà avere un set magico di un unico elemento esempio tutto fuoco, o un set con più elementi (fuoco per d4 d6 e d8, luce per d10 d12 e d20) Magie offensive Al lancio della magia si lancia il rispettivo dado d4: 1 mancato; 2-3 metà danni, 4 pieni danni d6: 1-2 mancato; 3-4 metà danni, 5-6 pieni danni d8: 1-2 mancato; 3-4-5 metà danni; 6-7-8 danni pieni d10: 1-2-3 mancato; 4-5-6-7 metà danni; 8-9-10 danni pieni d12: 1-2-3-4 mancato; 5-6-7-8 metà danni; 9-10-11-12 danni pieni d20: 1-6 mancato; 7-14 metà danni; 15-20 danni pieni. Tutte le magie non offensive vengono considerate riuscite (non richiedono tiri di dado) Generare caratteristiche iniziali: opzione a) 20 punti da distribuire alle 4 caratteristiche opzione b) 1d6+1d4 per ogni caratteristica Nessun valore può essere pari a 0
  17. mhà io ristorare e cose simili ce le ho, lei è sicura che tanto non le accade nulla... Se il viaggetto delle ombre sarà lungo andrei prima a parlare con glia ltri prima che vadano via, se è breve farei il contrario.
  18. nyx le chierica pone fine a tutto e ciò che dice sul mostriciat... Will, in parte mi tranquillizza. Quindi mi inginocchio.
  19. L'elfo fissa il suo sguardo su Falesia. non tutti sono stati fortunati... O opportunisti come te, sorella.. Falesia... poi si volge verso Sanada. No, non sono non morti, sono "vivi" se possono essere definiti tali. E parlo di cose accadute più di 500 anni fa... Dove... Avere una lunga vita non vuol dire averne anche memoria. I boscaioli scomparsi non è accaduto diversi giorni fa. Le voci sono ancora lente a girare nonostante... Tutto questo. Conclude indicando gli altri clienti con un gesto della mano. grazie del vino. È ora che io vada.detto ciò si alza e zoppicando si trascina fuori dal locale senza rispondere ad eventuali altre vostre domande. Tamia Falesia e artorias Falesia
  20. Albedo

    servizio

    immagino colpirla al primo gesto sospetto.
  21. Il vecchio udendo Ryad ben felice si libera della presa del cameriere e si accomoda accanto a voi. Un forte olezzo di alcol e fogna giunge alle vostre narici. Ero piccolo. Già nei villaggi vicini si parlava di cimiteri depredati, dove tutto veniva lasciato stare, ma venivano portati via i cadaveri, poi iniziarono a sparire i contadini, i boscaioli e mercanti, i forestieri e una sera attaccarono il mio villaggio. Silenziosi come ombre, invisibili, sibilanti, strisciavano fra le strade, sui tetti, si infilarono ovunque e rapirono tutti. Io mi nascosi in un covone di fieno e li vidi. Pallidi. pallidi ricordi degli esseri che erano stati. Esseri deformi, come se qualcuno avesse preso una bambola di argilla e l'avesse stretta troppo, o una bambola di cera lasciata al sole troppo a lungo. Non parlavano, o meglio e mettevano dei versi...ma erano abili con le magie. Almeno alcuni di loro. Riuscivano a passere le nostre normali difese elfiche... sai cosa intendo, vero fratello? Alcuni forse erano stati umano, altri forse nani...ma ora non erano nulla. Simili a demoni senza essere demoni... Nessuno ha mai saputo chi o cosa fossero. Qualcuno disse che erano mostri di altri paini, altri creature corrotte dal male, altri ancora che erano illusioni per mascherare il furto di cadaveri da parte di qualche setta, altri ancor esperimenti mal riusciti. Ma tutto si interruppe così come era iniziato e nessuno ne seppe più nulla. Alla tua salute fratello! E trangugia in un solo sorso il suo bicchiere. @tutti
×
×
  • Crea nuovo...