Vi ricordo alcune cose per uniformare il tutto.
Ogni post deve iniziare con il nome del personaggio
Nel primo post scrivete una descrizione del pg
Scrivete in prima persona presente.
Dialoghi in grassetto
Pensieri in altro colore
Se siete soli o qualcuno è assente dall’azione scrivete in spoiler
In spoiler anche le azioni tecniche, i bonus e quant’altro di “tecnico”
Ed ora… iniziamo:
ELFEN LIED
Il canto dell'elfa
Ogni cosa era andata male quel giorno per lei. Le persone di cui si fidava l’avevano tradita. La persona che amava l’aveva respinta. Ed ora, sola e con il cuore in pezzi, la giovane elfa vagava in una zona a lei ignota. Casualmente, scostando alcuni rampicanti trovò l’ingresso ad una grotta. Si soffermò a lungo ad osservare l’ingresso e più che una grotta, le diede l’impressione che fosse qualcosa di artificiale.
Senza alcun timore vi entrò ed iniziò a vagare per i numerosi corridoi, esplorò le stanze salì e discese diverse scale fino ad arrivare ad una sala pentagonale al cui centro vi era un monolito dalle numerose facce apparentate fatto in selce. Appena l’elfa si avvicinò, il monolito iniziò a vibrare emettendo un basso sibilo, il suo aspetto mutò divenendo quasi trasparente, e su ogni sua faccia infiniti riflessi. L’elfa lo osservò rapita da tale bellezza e con stupore vide un’infinità di mondi. Lo sfiorò e delle parole in elfico apparvero sulla sua superficie. La giovane le lesse. Le sembrarono quasi un canto, si schiarì la gola e lo intonò a voce alta...
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Il tempo degli eroi è finito da anni... molti anni. Troppi anni. Anni che pesano sulle vostre vecchie spalle e che a fatica scorrono nelle vostre artritiche mani. Ma se anche i vostri corpi sono una continua fonte di acciacchi, i vostri occhi hanno ancora quella luce che li illuminava decine e decine di anni fa.
Una volta eravate eroi, avevate combattuto contro demoni, draghi, giganti, sconfitto orde di non morti e salvato principesse. Vi scolavate pozioni di guarigione come boccali di birra per poter continuare a combattere e proseguire combattimenti contro semidei e aiutato semidei, proprio a causa di ciò come premio avete avuto uno straordinario prolungamento della vita. Meglio, così vi siete potuti godere le gioie dei nipoti e dei loro nipoti. Anche se purtroppo avete dovuto dire addio a molte persone care che avete amato.
Ma i tempi cambiano.
Draghi, non morti, culti malvagi, bande di briganti che saccheggiano i villaggi... tutte storie ormai dimenticate. Storie che vi allieta raccontare ai vostri bis nipoti e ai loro amichetti, anche se vedete nei loro occhi, che non credono a una parola di quello che dite. Come potrebbe essere diversamente quando sono 100 anni che non accade nulla, che non si vedono creature extraplanari o non morti, che bestie magiche non appaiono... ed anche voi ci mettete del vostro, come quella volte che avete raccontato di come avete affrontato a mani nude un drago sorvolando sul fatto che fosse un koboldo, e voi non eravate proprio a mani nude.
In città non ci sono più avventurieri, maghi, stregoni o fidati ranger. Ma solo mercanti, droghieri e banchieri. Non si vedono più in giro uomini e donne in armatura, avventurieri armati e donne incantatrici più letali di un drago. Non vi sono più negozi di alchimisti o di maghi. Ferramenta, banca, studio medico, sarte… Una volta ci si muoveva a cavallo, ora ci sono quegli strani trabicoli rumorosi e scoppiettanti che si muovono da soli: basta accendere il fuoco sotto la caldaia e si muovono. E trabicoli più grandi… “treni” li chiamano, uniscono le grandi città in un terzo del tempo che impiegavate voi. Armature, corpetti, abiti da avventurieri erano la moda. Ora gilet, ampie gonne merlate, cappelli a cilindro… I tempi sono cambiati, e voi siete decisamente fuori posto e fuori tempo. Siete, semplicemente, troppo vecchi per questo mondo e questi tempi.
Il sole è sorto anche quest’oggi, ed inizia la vostra giornata.