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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. Albedo

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    Baby e TS multiclasse si sommano Esempio monaco bab 3, ladro bab 4= bab7
  2. Invecchiano tutti. Non avrebbe senso la campagna. Il druido ci sta. Anzi
  3. Pathfinder è stato spesso indicato come d&d 3.75 Sono molto simili. Dai un occhio alle regole (le trovi sul sito di golarion) ed decidi. Comunque sono disponibile ad aiutare
  4. Albedo

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    Si si. La magia c'è. Non viene più usata. Se non in qualche spettacolino di basso livello dove al più fanno uscire un coniglio dal capello o muovere una luce
  5. Capito... però ti prego non associarmi "samurai" a "barbaro" che non si può leggere 🙂
  6. Albedo

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    Alcune note di ambientazione (che riprenderò comunque nel primo post di gioco) Sono più di 90 anni che non fate più gli avventurieri. Il mondo è cambiato molto. Non vi sono più armaioli, squallide locande, persone che si aggirano in armatura o altro. Ora nelle città ci sono banche, sartorie, medici, ristoranti, ferramenta e simili. LE persone sono ben vestite, le donne spesso indossano ampie gonne di pizzo e quando c'è il sole un ombrellino per ripararsi. Le carrozze e i carri hanno lasciato il posto a cose simili, ma non più a trazione animale, ma con strani aggeggi che le muovono nè magia nè alchimia ma "tecnologia del vapore". La magia è venuta meno influente. La medicina ha fatto grandi passi per cui invece di cercare un mago o una costosa pozione si va dal dottore. Sull'onda della "tecnologia" anche la religione ne ha risentito e i grandi tempi si una volta ora non esistono più. Al limite qualche locale o sottoscala o anonimi edifici. Mostri, non morti, demoni, creature extraplanari, aberrazioni non si vedono più da almeno un secolo. Non hanno retto il cambiamento del mondo e se ne esistono ancora sono nascoste in remoti rifugi o zone inaccessibili, spinte via dal progresso e dalle città sempre più grandi e per loro inospitali.
  7. Albedo

    pg

    le schede dei pg
  8. Albedo

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    Per intanto riporto qui i dati essenziali: Livello: 15, ma con bonus/malus dovuti all’età venerabile: –3 a For, Cos e Des; +1 a Int, Sag e Car. Età https://golarion.altervista.org/wiki/Statistiche_di_Base#Tabella:_Et.C3.A0_Iniziale_Casuale classi e razze: tutte 1 tratto. Pf metà dv tratti 1 soldi da manuale per il livello 15. Dei soldi rimasti rimarrà solo il 10%. Dell’equipaggiamento andrà poi tolta la metà di quanto preso BP 25 punti sono aboliti tutti gli incantesimi di teletrasporto e affini. Nota anche eventuali pg di razza elfica sono avanti nell'età
  9. Albedo

    servizio

    allora 25. Il d10 aveva dato 10
  10. Albedo

    servizio

    @Pippomaster92 recuperi 15pf. ero convinto di averlo scritto.
  11. I nuovi utenti sono i più ambiti e più voluti 🙂
  12. Per il passato del gruppo fate voi. Al limite vedrò cosa togliere.
  13. Albedo

    servizio

    Conta 18 quadretti
  14. No. Fate voi a random. Ordine alfabetico uno si uno no.
  15. Età https://golarion.altervista.org/wiki/Statistiche_di_Base#Tabella:_Et.C3.A0_Iniziale_Casuale BP 25 punti Equipaggiamento. Se dopo le spese ti rimangono 100, 90 le cancelli e rimani con 10. Compri 10 oggetti. 5 li butti. Il razionale è: era il vostro equipaggiamento di quando eravate avventurieri. Nel tempo parte si è perso, parte l'avete regalato/venduto altro si è deteriorato. Per i soldi li stesso: li avete spesi in regali per i nipoti e pronipoti. Ah! Per l'equipaggiamento perso deve essere realmente random. Non che "casualmente" sono andati persi quelli da +1 e sono rimasti tutti i +4...
  16. Ismaele. Rispondo a Etna. Ne sappiamo ancora troppo poco. E non possiamo che fare ipotesi e domande. Domande le cui risposte forse sono qui. Forse sono nella biblioteca. Forse nel nostro passato. Sicuramente in quella pozza nera. Risposte che genereranno altre domande in un ciclo senza fine, che rischiano di travalicare le nostre menti, di travolgerle come un fiume in piena. Un fiume non necessariamente positivo ma che di sicuro mettere a dura prova le nostre meni e i nostri corpi. Sospiro. Per qualche secondo chiudo gli occhi e mi porto le mani giunte al viso. Poi riapro gli occhi. In parole semplici siamo nella mer@ fino al collo e ci stiamo apprestando a scendere ulteriormente. Non potremo contare su nessuno se non su noi stessi. E questo lo dobbiamo tener ben presente domani, quando parleremo con gli altri "ospiti"
  17. Cercasi giocatori per pbf. Sistema pathfinder 1 Avendo concluso di masterare un pbf, e poiché ne sto masterando solo 1, ho tempo per aprire un nuovo pbf. Campagna a grandi linee: siete vecchi eroi in pensione, dei relitti del passato. Ma gli unici che possono affrontare una minaccia risvegliatasi dal passato. Ambientazione: un simil 800 simil steam punk. Presenza di bislacchi mezzi a vapore, magia quasi scomparsa dall’uso comune, la religione (e quindi chierici) è in profonda crisi/abbandono/diffidenza. Nonostante ciò la magia è utilizzabile con l’unico limite più sotto riportato. Si richiede serietà, se vi candidate così tanto perché avete due settimane libere… evitate, grazie. Si richiede coesione del gruppo (anche se vecchie ruggini o dissapori sono ben accetti, purché coerenti con la situazione). Allineamento. Lo considero solo ai fini degli incantesimi e delle relative meccaniche. Però chiedo un minimo di coerenza fra comportamento e quanto dichiarato. Diversamente mi riservo il diritto di cambiarvi l’allineamento (con tutte le conseguenze derivanti). In altre parole se mi dite che siete LB e in più di un’occasione vi date alla violenza gratuita e all’inganno fine a se stesso (quindi senza uno scopo specifico per il gruppo) vi cambio l’allineamento. Non pretendo che scriviate opere shekspiriane, ma un minimo di impersonificazione del personaggio sì. Background del personaggio. Non è obbligatorio, ma se vi diverte scriverlo, fate pure. Considerate che i pg si conoscono da almeno 90-100 anni (sì, esatto, siete ultracentenari) Non siete immortali, ma siete straordinariamente vecchi e comunque in “forma”, come effetto collaterale delle innumerevoli pozioni e incantesimi di cura di cui avete beneficiato quando facevate gli avventurieri. Limiti degli incantesimi: sono aboliti tutti gli incantesimi di teletrasporto e affini. Numero di giocatori: penso sia inutile mettere un numero: non credo che ci sarà la coda. Frequenza post: variabile. In genere sabato e domenica io non posto. Appena tutti hanno postato porto aventi l’avventura. A seconda delle situazioni potrei postare più volte al giorno, o solo 2 volte alla settimana. Non metto fretta ma se tocca a tizio postare e da tre giorni non posta nonostante si sia collegato, lo invito a postare. Se saltate l’azione in corso (ad esempio un dialogo) gentilmente fatemelo sapere, non posso immaginarlo. Per ogni cosa sono aperto al dialogo. Do per scontato che le azioni che postate siano ragionate e che abbiate preso in considerazione le conseguenze. Se le conseguenze portano a conseguenze nefaste evidenti ve lo faccio notare. Livello: 15, ma con bonus/malus dovuti all’età venerabile: –3 a For, Cos e Des; +1 a Int, Sag e Car. classi e razze: tutte 1 tratto. Pf metà dv tratti 1 soldi da manuale per il livello 15. Dei soldi rimasti rimarrà solo il 10%. Dell’equipaggiamento andrà poi tolta la metà di quanto preso
  18. Un abbraccio e l'augurio che tutto si risolva al meglio.
  19. Io non ho nulla da aggiungere. Ismaele è già preso nelle meditazioni varie percui lui passerebbe al mattino successivo.
  20. Astrid Come si dice "a corda donata non si guarda in bocca..." prima di salire lego la corda attorno alla vita di Fiona. Poi sago. Una volta tiro su la mia compagna.
  21. Albedo

    servizio

    Se la domanda è: è corretto che sia stato in grado di volare per quella distanza nonostante il manuale ie il bestiario suggeriscano che non avrebbe potuto farlo. La risposta è : sì è corretto che abbia fatto quella distanza => ha velocità diversa (come l'erinni) nel volo rispetto a quanto indicato nei manuali/sanno i vostri pg.
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