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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. Albedo

    Gemma di Gioco

    Se anche fosse possibile, se anche non accadesse nulla all'omamori che dovrà sempre avere con sé, siete sicuri che potrà reggere lo shock delle vostre modernità? E se anche ci riuscisse come potrete spiegare agli altri che lei non invecchierà mai? E quando voi sarete anziani e dovrete darle l'ultimo saluto, dopo magari 70 anni passati assieme, come credete che reagirà a tale dolore?
  2. Albedo

    Gemma di Gioco

    No, sa perfettamente di poterlo fare. Ma non la Eri che conoscete voi. Quella ragazzina non è al vera Eri. E' solo un simulacro. Un'immagine fasulla, i due anelli che porta le danno l'aspetto che vedete, ne sigillano i poteri e sopratutto la memoria e la coscienza. Risponde Nagisa. E' probabile che il suo non risveglio sia legato a qualcosa che accadrà nel futuro. E se noi restassimo qui? Così da poter stare con lei e poterla aiutare e controllare. Propone Nicholas, ma Kaede scuote la testa. Sarebbe peggio. Si affezionerebbe troppo a voi. E lei, come noi, è potenzialmente immortale. Non invecchia, al contrario di voi. Potrà reggere il dolore di vedervi invecchiare e morire? Come vedete l'unica possibilità è sigillarla nuovamente e fare in modo che nessuno provi a cercarla per usarla.
  3. Dalle parole di Chris Pine sul film in lavorazione: tradotto con google per sdrammatizzare (fonte)
  4. Ismale Ciò che vedo mi scuote, ma mi scuote di più ciò che sento. Fratello Anselmo... potrebbe descriverci con parole sue quel libro?
  5. io posso, ma l'ho già usato sulla bibliotecaria. Al limite, passata la parte in biblioteca, alternando incantesimi e meditazione avendo 5 slot a disposizione in 2-3 ore dovrei risanare tutti.
  6. Albedo

    Gemma di Gioco

    Kaede riporta il so sguardo su di voi. Eri è stata creata in modo che potesse essere autonoma, e poter intervenire rapidamente in caso di necessità.. per cui le basta voler assorbire i nostri poteri per poterlo fare. Quando andrete via sarà al sicuro, d'altronde quante sofferenze ci saranno negli anni a venire? Anche se ancora non riesco a capire l'assenza di magia nel vostro tempo. Comunque no, non ci saranno paradossi. Il passato è passato e come tale è immutabile, e il nostro futuro è il vostro passato. Per questo sono serena. Eri anche certa che i demoni non avrebbero fatto nulla, e che la ragazza sarebbe rimasta sigillata nell'altare... borbotta Mayu. Comunque, ora che è tutto finito verrà risigillata nuovamente dentro l'altare, in un posto nuovo e l'altare stessa sarà reso inaccessibile. In tal modo nessuno potrà tentare di risvegliarla. Quindi potrete stare tranquilli. Newton beve un po' di acqua e sospira. Poi, dopo aver posato la piccola tazza sul tavolo risponde. Non lo so. Qualcosa non mi torna. Sappiamo bene come reagisce Eri alla sofferenza altrui, in caso di forti sofferenze persino gli anelli che porta faticano a contenere il suo essere. Il Giappone subirà qualcosa di tremendo, qualcosa che genererà una tale sofferenza che dubito non possa risvegliare Eri dal suo sonno e soprattutto risvegliarne i poteri. Ma ciò non è accaduto, se, come dite, questo è il vero passato.
  7. Ismaele. Tamamo si muove con troppa disinvoltura e rischia di metterci in pericolo, se quel libro è al causa dei problema. Quando lo avvicina a me lo evito e lo scanso con un passo indietro e nel frattempo provo ad osservare la stanza in altro modo.
  8. Stir adora le cose che brillano, ma ama di più il non essere incenerita.
  9. Stir Riimandare a dopo? Non vorrei dover ricorrere a qualcosa che potrebbe poi tornarci... essenziale dopo. Il bassorilievo non scappa di certo. E non vorrei che lo gnomo passi di qui e dia l'allarme.
  10. Albedo

    Gemma di Gioco

    Tutti assieme vi recate nel piccolo complesso dietro l'altare. Sono poche grotte che fungono da stanze per Kaede. Hanno pareti rivestite di legno, pietra lavorata e tessuto per rendere il luogo più confortevole. Nella più grande di queste, su un basso tavolo è stata preparata la cena. Alcune torce illuminano l'ambiente e un fuoco arde in un camino posto in un angolo. Okami e Shippo sono rimasti fuori a giocare fra loro. La cena è buona, ma forse il suo sapore è dato dalla soddisfazione di essere giunti alla fine. Il fuoco arde nella grotta, per la prima volta tutti voi siete seduti assieme alle sacerdotesse, è stato un lungo viaggio, una lunga avventura, ma ora è finalmente tutto finito, e l’indomani potrete tornare al vostro tempo. In ogni caso questo non è un mondo alternativo rispetto al vostro, è il vero passato – esordisce improvvisamente Kaede, poi prende due ciotole e le porge ad Eri – Cara potresti portare queste a Shippo e ad Okami, avranno fame immagino. Eri le prende ed esce dalla grotta. Kaede attende qualche secondo, sospira e riprende a parlare con gli occhi fissi nel punto in cui Eri è scomparsa dalla vostra vista. - Eri non è un demone nel senso stretto della parola. E’ una creatura creata con lo specifico compito di purificare questo mondo in caso di apocalisse, ella ha il potere di poter assorbire tutti i nostri poteri e farli suoi, ciò la rende la creatura più potente che esista, ma anche la più pericolosa e temibile. Purtroppo non ho potuto evitarne l'evocazione, e ancor peggio ne ho tenuta nascosta l'esistenza alle altre sacerdotesse. Me ne rammarico.
  11. Albedo

    servizio

    @Killua Prima hai tirato a s1 S2 e S3. Ora sono dietro la casa, ti è impossibile vederli per poterli colpire bene. Se vuoi cambiare bersaglio indicalo pure qui.
  12. Albedo

    servizio

    Avevo frainteso. uno di questi: religione +5 arcana +5 natura +5
  13. Albedo

    servizio

    per distinguerla da qualsiasi altra creatura che possa avere un paio di ali
  14. Albedo

    servizio

    @Pippomaster92 la tua resistenza è anche nei confronti degli attacchi magici?
  15. Albedo

    servizio

    1 quadrato 1.5 metri. quali distanze non ti tornano? 25
  16. Albedo

    servizio

    abbastanza da non sfracellarsi contro gli alberi. 20-30 metri.
  17. Stir Wow... in quel bassorilievo ci sono più incantesimi che in nel libro di un arcimago... direi che è meglio lasciarlo agli altri. Bradley, Isabela... volete farci da guida fio al frammento?
  18. Rapidamente iniziate a muovervi per prendere posizione contro il nemico. Ma sono Zagaria e Zhamanak i primi a passare all'azione. Tre frecce di Zagaria sibilano nell'aria andando a colpire tre soldati, mentre un'improvvisa esplosione di fuoco divampa fra la chierica e la figura misteriosa coinvolgendo altri soldati. Appena il fumo e le fiamme svaniscono vedete i segni del fuoco sugli attaccanti, ma non sulla figura ammantata, che lascia cadere a terra il mantello che nascondeva un paio di grandi ali nere piumate, la creatura dispiega le ali e spicca il volo dirigendosi rapidamente verso Aes. Nel frattempo gli altri soldati si muovono dividendosi in tre gruppi, due si muovono a nord e a sud, il terzo inizia a schierarsi e ad assumere una formazione a scacchiera. a voi. tiri e danni @Castor, Zhamank e chiunque possa conoscere creature demoniache
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