Bene, se allora siete tutti concordi con l'andare a riposarvi.. seguitemi.
Bartholomeus prende una lampada e vi accompagna verso la scala, salite fino al primo piano, percorrete un breve corridoio fino a giungere ad un stanza di ridotte dimensioni con un grande camino spento, qui il contatto di Aes attiva un meccanismo che silenziosamente fa muovere parte del camino di lato rivelando una stretta scala che scende. Scendete per diversi gradini fino ad arrivare ad un corridoio in mattoni con volta a botte. Su di esso si aprono alcuni vani pieni di scatole, botti e barili. In fondo vi sono tre porte. Una frontale e due laterali
Queste due danno su due camere, la terza porta fuori. Una piccola legnaia distante una ventina di metri dalla stazione di posta. Le stanze non sono il massimo e vi troverete abbastanza letti per tutti. Vi lascio. Aes ha molto da dirvi. Domani mattina, per uscire usate l'altro passaggio è più sicuro.
L'uomo accende una lampada per ogni stanza e torna da dove è venuto.
Le stanze sono effettivamente spoglie, delle brande, delle coperte e nient'altro. Ma non sono fredde o umide, in compenso l'odore che vi aleggia non è il massimo della vita.
Che figata ziii!!! Esclama Faramyr correndo verso una branda. Un passaggio segreto come quelli che mi avete sempre raccontato!
Ehi, giovincello! Certe parole non si usano! Chi te le ha insegnate? Lo riprende Alyssa. Lascia perdere, temo una lista troppo lunga! Ora andiamo a dormire. Vieni.
Il principe si commiata affettuosamente con voi per poi andare con sua madre in una stanza. Pochi minuti dopo Alyssa ritorna fra voi.
Si è addormentato subito, forse la pozione ha ancora un po' di effetto. Meglio così.